v1.1.6.0
魔王戦ではありませんが、前バージョンから敵対になってた討伐隊はギルドの特別クエストでは敵対のままでした。
鍛治でランク上げする時装備してるアイテムが優先で上に並ぶ関係上、効率化の為ならうちの創造者(拳闘士♂)は、メイド服だろうがチャームドレスだろうが水着だろうが着ますし、メイド服着ながらメイド服にハンマーガンガンします。そんな光景を遠目にみる女神様の心境や如何に…。
ご要望いただきありがとうございます。 装備セットは以前よりご要望いただいておりまして、仕様を検討しています!
ご報告いただきありがとうございます。 また検証いただきありがとうございます。
データを確認し修正します!
マイタウン等の変更用のBGMとして ブツの運び屋のクエストで黒服のボスがいるエリアの曲を 使えたら嬉しいです
ご報告いただきありがとうございます。 これは不具合ですね....収穫による食材取得での動作確認が抜けていました。 申し訳ありません、修正します!
ご報告いただきありがとうございます。 確認していない状態でのご回答で恐縮ですが、これは恐らく仕様だと思います。
同じものを対象にしたり、対象のものを預けたりなどをすると、 錬成対象アイテムが不明扱いになって「???」表記になります。 (対象アイテムが不明扱いなので、何も呪われたりしない)
オリジナル冒険者について
はじまりの地の仲間を生み出す装置から「オリジナル冒険者」を呼び出せるようにならないでしょうか? 現状、ゲーム中にオリジナル冒険者を増やしてもゲーム内で他の冒険者が引退するor消滅するという事が起きないと彼らは現れる候補となる事すらできません。 折角選んで登録した冒険者を直ぐに仲間にしたいorニューゲーム時に相棒として初めからいて欲しい 等のプレイに対応できないでしょうか?
「異世界の創造者」というゲームの「創造者(プレイヤー)」なので町を消したり作ったりして出せばいいかもしれませんが オリジナル冒険者を出すために町の消滅を連打するというのもちょっと…と言う気持ちがありまして、何とかならないでしょうか?
同様の状態だとデイリークエストの作物の収穫で数がカウントされなくなるので処理が飛んじゃってるようですね。
アップデートありがとうございます! 食材袋によってダンジョンなどでも料理が作りやすくなって助かります!
顔グラの追加などもありマイタウンの住人の顔グラを変更したいのですが、住人のまま(仲間にせず)顔グラを変更することは可能でしょうか?
アップデートありがとうございます。 フルスクリーン対応、とても嬉しいです!!
スキル書のドロップ率上昇アビリティの『〇〇取得↑』の効果量を教えて頂けませんでしょうか?
1000ドロップ分を集計してドロップ率を確認してみたのですが、 ・アビリティレベル10(+30装備補正)→6.8% ・アビリティなし→6.6% と、ほぼ同じドロップ率となってしまったもので…。
どうぞよろしくお願いいたします。
【概要】 スキル『耐斬のヴェール』について、適応されるスキル書ドロップ率上昇アビリティが無い又はドロップ判定が無い可能性があります。 バージョン:1.1.6
【検証内容】 下記手順を踏んだところ、4の結果が得られたため、概要の不具合を想定しました。 同様の手順を『光闇のヴェール』で行うと、『特殊魔術師取得↑』のexpが増加する事を確認しています。 『打』『突』のヴェールについては未検証です。
1.マイタウンにおいて、耐斬のヴェールのみを覚えた中立NPCを作成。 2.中立NPCを倒す。 3.倒したNPCを蘇生し、仲間から外して中立にする。 3'.2-3を3回以上繰り返す。 4.取得↑上昇アビリティ7種(※)について、expが増加していない事を確認。
※①近接戦士②遠隔戦士③特殊戦士④攻撃魔術師⑤回復魔術師⑥特殊魔術師⑦音楽
ご確認のほど、よろしくお願いいたします。
v1.1.6.0 食材収納袋を所持した状態で作物の収穫をすると、農作業のexpが獲得できません。確認お願いします。
いつもお世話になっております。 恐縮ながら一つ要望をさせていただきたいと考えております。 ゲームをプレイしていて各場面によって手軽に使い分けることが可能な装備の組み合わせを登録できるようなシステムがあると嬉しいなと個人的に感じました。 ご検討いただけますと幸いです。
v1.1.6.0で確認しました。 仲間に錬成をさせた状態で、錬成中の装備を他のキャラでも錬成しようとすると、 ???の錬成に失敗したと表示され、錬成には失敗しますが、呪われたり弱化したりはしません。
回答ありがとうございます!成る程…言われてみれば確かにそうですね、わかりました、素直にアミルをマイタウンに勧誘することにします。
ご要望いただきありがとうございます。 なるほど、検討します!
ご要望いただきありがとうございます。 復興イベントは、マイタウンなどと役割が似てしまいそうなのと、 あとは復興した町が本当にアミルの求めているものなのかというところが悩ましいところです(^o^;
例えば町を復興するには(リアルに考えると)一度町全体を更地にしないといけないですし、 そこに元々住んでいた人が生き返るわけでもないので、 復興した後の町にアミルの帰る場所はあるのかとふと思いました。
そのため、帰る場所を主人公が(マイタウンに)作ってあげるのが良いかな?と。
探し出していただきありがとうございますm(_ _)m
確かに該当画像は、利用規約違反をしているようですね。 該当素材の削除を行いますm(_ _)m
神の眷属君と平和的な関係を築くために彼のスキルを耕すと水撒きだけにしたのに、なぜ彼はまだ私を襲ってくるの?・・・
冒険者D「一瞬でした。私の目の前の風景が一瞬にして変わったんです。確かに壁があったはずなのに、次の瞬間には通路になっていて……」
これまでマイタウンに宿屋は作らなくても特に支障なかったけど これでまた造成計画を考えねばならんね 冒険者A「あそこの町の宿屋に泊まるとよく持ち物が消えるんだよな…」 冒険者B「俺なんて朝起きたら装備一式が別物になってたぜ」 冒険者C「私はバッグに料理が山盛りになってました!」
大げさブーストと認知度への影響について
不具合の688にて「素200+装備上乗せ24(計224)」ではもらえる認知度に差がないことについて、制作者様より上限に引っかかっている仕様ではないかと回答ありましたが、自分が用意できる最大の「素200+装備上乗せ58(計258)」では認知度の上昇が確認できました
具体的には「素200のみ、クエスト5回報告、認知度6.1→7.3」から「上乗せ込み258、クエスト5回報告、認知度6.1→7.5」と、わずかながら差が出る結果となっています
この効果の為に着替えるかどうかはさておき、ある程度積めば無駄になることはないようです
こんにちは。 いつも楽しく遊ばせて頂いております。 もし技術的に可能であればの要望となるのですが、預かり所のスキル書にあるソート機能に未鑑定品や呪いの項目を追加頂けると嬉しいです。
いつか使うかもしれないとやたら大量にスキル書を預けているせいで、未鑑定品や呪われた品だけ探す際に確認漏れがでることがあり、未鑑定品や呪われた書をソートできると有難いです。
マインタウンに冒険者が訪れる様になる →冒険者「ええ町やん……一泊してこう😊」 →創造主君の気まぐれで町を別地区に転移 →冒険者「ママーここどこーーー😭」
「v1.1.6.0」を公開しました。 お手数ですがDLsite様よりダウンロードして差し替えをお願いいたしますm( )m
アップデート内容の詳細は下記のとおりです。 https://ci-en.net/creator/17556/article/953288
こんにちは、廃墟の村のアミルのイベントを最後までクリアしたのですがモブ野盗が出入りしていた廃墟で一人で暮らすアミルが少し気の毒に思ったのでクリア後に廃墟の村を復興させるイベントを追加させる事は出来ないでしょうか? 案1としてアミルイベントクリア後はマイタウンのようなマップ編集&住人勧誘、配置が可能になる。 案2として何段階に分けて大金をつぎ込むことにより徐々に村の建物修復、追加、住人増加するとか。 まあ、マイタウンに勧誘すればいいじゃんという話かもですが台詞を聞く限り彼女もあの村には思い入れがあるようなので。
久々にelonaロダ漁る事に成りました。 2013年とかちょっと懐かしい気持ちに…
elonauploader素材用でググる →一番上の「Elona画像差し替え元 | フ←エルフ耳 - テイルふぇいく」に入る →一番上の「ElonaUploader素材用」へ →[189]をクリック →4215のzipが目的のzipです。
もう十年以上も前の物ですし作者さんの今のスタンスが判りませんので、 一様注意した方が良いという意味で報告させてもらってます。
回答ありがとうございます
同一アイテム内での価格順であれば+なしが最初にきますし、望み通りの表示結果が得られそうです
盗品の有無は同価格のようですが同種アイテムの並べ替えでは盗品が先に来たり後に来たりするんでしょうか? もっとも、盗品が多い遺跡の地図のほうは意欲的に消化もしていくので、そこまで在庫の並びが気になるものでもないのですが……
食材に関しては将来的に魚や肉にも波及しそうなので今のうちに並びを整えておいたほうが良いかなとも思っているのと、もしかするとその時には並べ替え機能の要望も出てくるかもしれません
ご報告いただきありがとうございます。 アップローダには画像しかなく、私の方では利用規約違反の判断ができませんでした。 該当のzipをどこからダウンロードできるか教えていただくことは叶いますか?
ご要望いただきありがとうございます。
現在の仕様は同一アイテムの場合のソートルールが存在しないので、 +やレベルによって並びが補正される仕様が入っても良いかもですね。
あと食材の+の数値は食材では保持していないものなので、 何か価格順などで並べるかたちになりそうです。 (+123などはアイテム名に文字列として含まれてしまっているもの)
ご報告いただきありがとうございます。 NPCが使用した際、手に持っているものが強化対象になっているようですね(^o^; 修正します!
v1.1.5.0で発生した不具合です。
概要 仲間が武器強化の巻物で(装備中の)盾を強化してしまう。
詳細 クロー、盾、ピストルを装備し、 他の武器を持っていない仲間に、 武器強化の巻物を渡してターンを送ったところ、 その仲間にが武器強化の巻物で盾も強化した。 (再現性は確認せず)
補足 その後リロードして強化されていた盾を回収、プレイヤーが持って強化しようとすると、 武器強化の巻物を読んでも対象にならず、 防具強化の巻物で正常に対象選択、強化出来る事を確認。
どちらかと言えば、フリーコメント欄をつけて、任意で編集できるみたいな感じが理想ですね。キャラ作成時のみ確認できる口調の説明をプロフ的に編集して、それをステータス画面で確認できるような…
おっしゃる通り、ランダム生成でのパターン化は逆にイメージの幅が狭くなるので、私も望みません…
また、条件を満たした際に該当する部分が判明する様になるのは、自分よりも主に、配布先の人の楽しみが増えるかなぁ…と。(私は自分の設定がプレイで有効になるだけでも十分嬉しいのですがw)
ご回答ありがとうございます! 非表示にすることが出来ました。
{アイテム名}がマイブーム、とか{魔物名}と因縁がある、みたいな情報だとやりやすいのかなと思いました。
冒険者アップローダ の「玉藻の前.zip」なんですけど中身は10年ぐらい前のelonaのキャラチップ改変でした。 作者が作品をまとめたzipの中に改変元が『収録』されており、そのzipはreadme付きでして…
以下readme引用 ><注意> >いずれもelona関係での使用に限ります。 > >【ルーム】基本的にオリジナルのみ○。版権キャラは問題が起きても嫌なので×にしておきます。 > >【改変】○。ただ公開なさる場合は差し替え画像スレで拾ったものを加工した旨を明記して頂けると嬉しいです。 > >【転載】○。ただし差し替え画像全般スレに張られていたものである事を明記してください。 > >【動画使用等】○ですが、版権キャラを使用して問題が発生したとしても当方は一切関知しませんので自己責任でお願いします。 > ついでにスレに一言あると嬉しいです。 > > また版権キャラのそれぞれの元作品につきましては、お手数ですがご自身でお調べになってください。 > それぞれのキャラ名辺りで検索すれば見つかります。
と成っているので規約違反の恐れがあります。
ご要望いただきありがとうございます。 プロフィールというと...例えば伸長や生い立ちなどでしょうか?
もしそうだった場合は、それを設定すると想像の幅が逆に狭くなってしまいそうです(^o^;
例えばランダム生成のNPC用に生い立ちを100パターン用意したとしても、 100種類しかないので、重複したり、それ以外の生い立ちの想像の幅がなくなったりしてしまいそうです。
逆に仲間にプロフィールを設定できるようにしたとしても、 「設定する=全部知っている」ので、 好感度でプロフィールが見えるようになっても感動は少ないかなと...
ご要望いただきありがとうございます。 誕生日だった場合の通知については先日にもご要望いただいており、 次回のアップデートで実装予定です!
並べ替えに関して2点、要望を上げさせていただきます
一点目は、食材の+の数値部分で昇順に並べてほしいというものです スキル書のように新たに+数値部分での並べ替えを追加するのではなく、現在の食材の種類の並びを維持したまま同じ食材内は+数値で昇順に並べるのを基本表示にしていただきたいという要望になります (個人的には今現在、スキル書のような並べ変えは必要としていませんが他の方はどうなのでしょう……)
二点目は、古代遺跡の地図についてレベル部分の昇順での並びを基本表示にしていただきたいです こちらもスキル書のような並べ替え機能の追加までは望んでいません
以上、ご検討よろしくお願いいたします
v1.1.6.0
魔王戦ではありませんが、前バージョンから敵対になってた討伐隊はギルドの特別クエストでは敵対のままでした。
鍛治でランク上げする時装備してるアイテムが優先で上に並ぶ関係上、効率化の為ならうちの創造者(拳闘士♂)は、メイド服だろうがチャームドレスだろうが水着だろうが着ますし、メイド服着ながらメイド服にハンマーガンガンします。そんな光景を遠目にみる女神様の心境や如何に…。
ご要望いただきありがとうございます。
装備セットは以前よりご要望いただいておりまして、仕様を検討しています!
ご報告いただきありがとうございます。
また検証いただきありがとうございます。
データを確認し修正します!
マイタウン等の変更用のBGMとして ブツの運び屋のクエストで黒服のボスがいるエリアの曲を 使えたら嬉しいです
ご報告いただきありがとうございます。
これは不具合ですね....収穫による食材取得での動作確認が抜けていました。
申し訳ありません、修正します!
ご報告いただきありがとうございます。
確認していない状態でのご回答で恐縮ですが、これは恐らく仕様だと思います。
同じものを対象にしたり、対象のものを預けたりなどをすると、
錬成対象アイテムが不明扱いになって「???」表記になります。
(対象アイテムが不明扱いなので、何も呪われたりしない)
オリジナル冒険者について
はじまりの地の仲間を生み出す装置から「オリジナル冒険者」を呼び出せるようにならないでしょうか?
現状、ゲーム中にオリジナル冒険者を増やしてもゲーム内で他の冒険者が引退するor消滅するという事が起きないと彼らは現れる候補となる事すらできません。
折角選んで登録した冒険者を直ぐに仲間にしたいorニューゲーム時に相棒として初めからいて欲しい
等のプレイに対応できないでしょうか?
「異世界の創造者」というゲームの「創造者(プレイヤー)」なので町を消したり作ったりして出せばいいかもしれませんが
オリジナル冒険者を出すために町の消滅を連打するというのもちょっと…と言う気持ちがありまして、何とかならないでしょうか?
同様の状態だとデイリークエストの作物の収穫で数がカウントされなくなるので処理が飛んじゃってるようですね。
アップデートありがとうございます!
食材袋によってダンジョンなどでも料理が作りやすくなって助かります!
顔グラの追加などもありマイタウンの住人の顔グラを変更したいのですが、住人のまま(仲間にせず)顔グラを変更することは可能でしょうか?
アップデートありがとうございます。
フルスクリーン対応、とても嬉しいです!!
スキル書のドロップ率上昇アビリティの『〇〇取得↑』の効果量を教えて頂けませんでしょうか?
1000ドロップ分を集計してドロップ率を確認してみたのですが、
・アビリティレベル10(+30装備補正)→6.8%
・アビリティなし→6.6%
と、ほぼ同じドロップ率となってしまったもので…。
どうぞよろしくお願いいたします。
【概要】
スキル『耐斬のヴェール』について、適応されるスキル書ドロップ率上昇アビリティが無い又はドロップ判定が無い可能性があります。
バージョン:1.1.6
【検証内容】
下記手順を踏んだところ、4の結果が得られたため、概要の不具合を想定しました。
同様の手順を『光闇のヴェール』で行うと、『特殊魔術師取得↑』のexpが増加する事を確認しています。
『打』『突』のヴェールについては未検証です。
1.マイタウンにおいて、耐斬のヴェールのみを覚えた中立NPCを作成。
2.中立NPCを倒す。
3.倒したNPCを蘇生し、仲間から外して中立にする。
3'.2-3を3回以上繰り返す。
4.取得↑上昇アビリティ7種(※)について、expが増加していない事を確認。
※①近接戦士②遠隔戦士③特殊戦士④攻撃魔術師⑤回復魔術師⑥特殊魔術師⑦音楽
ご確認のほど、よろしくお願いいたします。
v1.1.6.0
食材収納袋を所持した状態で作物の収穫をすると、農作業のexpが獲得できません。確認お願いします。
いつもお世話になっております。
恐縮ながら一つ要望をさせていただきたいと考えております。
ゲームをプレイしていて各場面によって手軽に使い分けることが可能な装備の組み合わせを登録できるようなシステムがあると嬉しいなと個人的に感じました。
ご検討いただけますと幸いです。
v1.1.6.0で確認しました。
仲間に錬成をさせた状態で、錬成中の装備を他のキャラでも錬成しようとすると、
???の錬成に失敗したと表示され、錬成には失敗しますが、呪われたり弱化したりはしません。
回答ありがとうございます!成る程…言われてみれば確かにそうですね、わかりました、素直にアミルをマイタウンに勧誘することにします。
ご要望いただきありがとうございます。
なるほど、検討します!
ご要望いただきありがとうございます。
復興イベントは、マイタウンなどと役割が似てしまいそうなのと、
あとは復興した町が本当にアミルの求めているものなのかというところが悩ましいところです(^o^;
例えば町を復興するには(リアルに考えると)一度町全体を更地にしないといけないですし、
そこに元々住んでいた人が生き返るわけでもないので、
復興した後の町にアミルの帰る場所はあるのかとふと思いました。
そのため、帰る場所を主人公が(マイタウンに)作ってあげるのが良いかな?と。
探し出していただきありがとうございますm(_ _)m
確かに該当画像は、利用規約違反をしているようですね。
該当素材の削除を行いますm(_ _)m
神の眷属君と平和的な関係を築くために彼のスキルを耕すと水撒きだけにしたのに、なぜ彼はまだ私を襲ってくるの?・・・
冒険者D「一瞬でした。私の目の前の風景が一瞬にして変わったんです。確かに壁があったはずなのに、次の瞬間には通路になっていて……」
これまでマイタウンに宿屋は作らなくても特に支障なかったけど
これでまた造成計画を考えねばならんね
冒険者A「あそこの町の宿屋に泊まるとよく持ち物が消えるんだよな…」
冒険者B「俺なんて朝起きたら装備一式が別物になってたぜ」
冒険者C「私はバッグに料理が山盛りになってました!」
大げさブーストと認知度への影響について
不具合の688にて「素200+装備上乗せ24(計224)」ではもらえる認知度に差がないことについて、制作者様より上限に引っかかっている仕様ではないかと回答ありましたが、自分が用意できる最大の「素200+装備上乗せ58(計258)」では認知度の上昇が確認できました
具体的には「素200のみ、クエスト5回報告、認知度6.1→7.3」から「上乗せ込み258、クエスト5回報告、認知度6.1→7.5」と、わずかながら差が出る結果となっています
この効果の為に着替えるかどうかはさておき、ある程度積めば無駄になることはないようです
こんにちは。
いつも楽しく遊ばせて頂いております。
もし技術的に可能であればの要望となるのですが、預かり所のスキル書にあるソート機能に未鑑定品や呪いの項目を追加頂けると嬉しいです。
いつか使うかもしれないとやたら大量にスキル書を預けているせいで、未鑑定品や呪われた品だけ探す際に確認漏れがでることがあり、未鑑定品や呪われた書をソートできると有難いです。
マインタウンに冒険者が訪れる様になる
→冒険者「ええ町やん……一泊してこう😊」
→創造主君の気まぐれで町を別地区に転移
→冒険者「ママーここどこーーー😭」
「v1.1.6.0」を公開しました。
お手数ですがDLsite様よりダウンロードして差し替えをお願いいたしますm( )m
アップデート内容の詳細は下記のとおりです。
https://ci-en.net/creator/17556/article/953288
こんにちは、廃墟の村のアミルのイベントを最後までクリアしたのですがモブ野盗が出入りしていた廃墟で一人で暮らすアミルが少し気の毒に思ったのでクリア後に廃墟の村を復興させるイベントを追加させる事は出来ないでしょうか?
案1としてアミルイベントクリア後はマイタウンのようなマップ編集&住人勧誘、配置が可能になる。
案2として何段階に分けて大金をつぎ込むことにより徐々に村の建物修復、追加、住人増加するとか。
まあ、マイタウンに勧誘すればいいじゃんという話かもですが台詞を聞く限り彼女もあの村には思い入れがあるようなので。
久々にelonaロダ漁る事に成りました。
2013年とかちょっと懐かしい気持ちに…
elonauploader素材用でググる
→一番上の「Elona画像差し替え元 | フ←エルフ耳 - テイルふぇいく」に入る
→一番上の「ElonaUploader素材用」へ
→[189]をクリック
→4215のzipが目的のzipです。
もう十年以上も前の物ですし作者さんの今のスタンスが判りませんので、
一様注意した方が良いという意味で報告させてもらってます。
回答ありがとうございます
同一アイテム内での価格順であれば+なしが最初にきますし、望み通りの表示結果が得られそうです
盗品の有無は同価格のようですが同種アイテムの並べ替えでは盗品が先に来たり後に来たりするんでしょうか? もっとも、盗品が多い遺跡の地図のほうは意欲的に消化もしていくので、そこまで在庫の並びが気になるものでもないのですが……
食材に関しては将来的に魚や肉にも波及しそうなので今のうちに並びを整えておいたほうが良いかなとも思っているのと、もしかするとその時には並べ替え機能の要望も出てくるかもしれません
ご報告いただきありがとうございます。
アップローダには画像しかなく、私の方では利用規約違反の判断ができませんでした。
該当のzipをどこからダウンロードできるか教えていただくことは叶いますか?
ご要望いただきありがとうございます。
現在の仕様は同一アイテムの場合のソートルールが存在しないので、
+やレベルによって並びが補正される仕様が入っても良いかもですね。
あと食材の+の数値は食材では保持していないものなので、
何か価格順などで並べるかたちになりそうです。
(+123などはアイテム名に文字列として含まれてしまっているもの)
ご報告いただきありがとうございます。
NPCが使用した際、手に持っているものが強化対象になっているようですね(^o^;
修正します!
v1.1.5.0で発生した不具合です。
概要
仲間が武器強化の巻物で(装備中の)盾を強化してしまう。
詳細
クロー、盾、ピストルを装備し、
他の武器を持っていない仲間に、
武器強化の巻物を渡してターンを送ったところ、
その仲間にが武器強化の巻物で盾も強化した。
(再現性は確認せず)
補足
その後リロードして強化されていた盾を回収、プレイヤーが持って強化しようとすると、
武器強化の巻物を読んでも対象にならず、
防具強化の巻物で正常に対象選択、強化出来る事を確認。
どちらかと言えば、フリーコメント欄をつけて、任意で編集できるみたいな感じが理想ですね。キャラ作成時のみ確認できる口調の説明をプロフ的に編集して、それをステータス画面で確認できるような…
おっしゃる通り、ランダム生成でのパターン化は逆にイメージの幅が狭くなるので、私も望みません…
また、条件を満たした際に該当する部分が判明する様になるのは、自分よりも主に、配布先の人の楽しみが増えるかなぁ…と。(私は自分の設定がプレイで有効になるだけでも十分嬉しいのですがw)
ご回答ありがとうございます!
非表示にすることが出来ました。
{アイテム名}がマイブーム、とか{魔物名}と因縁がある、みたいな情報だとやりやすいのかなと思いました。
冒険者アップローダ の「玉藻の前.zip」なんですけど中身は10年ぐらい前のelonaのキャラチップ改変でした。
作者が作品をまとめたzipの中に改変元が『収録』されており、そのzipはreadme付きでして…
以下readme引用
><注意>
>いずれもelona関係での使用に限ります。
>
>【ルーム】基本的にオリジナルのみ○。版権キャラは問題が起きても嫌なので×にしておきます。
>
>【改変】○。ただ公開なさる場合は差し替え画像スレで拾ったものを加工した旨を明記して頂けると嬉しいです。
>
>【転載】○。ただし差し替え画像全般スレに張られていたものである事を明記してください。
>
>【動画使用等】○ですが、版権キャラを使用して問題が発生したとしても当方は一切関知しませんので自己責任でお願いします。
> ついでにスレに一言あると嬉しいです。
>
> また版権キャラのそれぞれの元作品につきましては、お手数ですがご自身でお調べになってください。
> それぞれのキャラ名辺りで検索すれば見つかります。
と成っているので規約違反の恐れがあります。
ご要望いただきありがとうございます。
プロフィールというと...例えば伸長や生い立ちなどでしょうか?
もしそうだった場合は、それを設定すると想像の幅が逆に狭くなってしまいそうです(^o^;
例えばランダム生成のNPC用に生い立ちを100パターン用意したとしても、
100種類しかないので、重複したり、それ以外の生い立ちの想像の幅がなくなったりしてしまいそうです。
逆に仲間にプロフィールを設定できるようにしたとしても、
「設定する=全部知っている」ので、
好感度でプロフィールが見えるようになっても感動は少ないかなと...
ご要望いただきありがとうございます。
誕生日だった場合の通知については先日にもご要望いただいており、
次回のアップデートで実装予定です!
並べ替えに関して2点、要望を上げさせていただきます
一点目は、食材の+の数値部分で昇順に並べてほしいというものです
スキル書のように新たに+数値部分での並べ替えを追加するのではなく、現在の食材の種類の並びを維持したまま同じ食材内は+数値で昇順に並べるのを基本表示にしていただきたいという要望になります
(個人的には今現在、スキル書のような並べ変えは必要としていませんが他の方はどうなのでしょう……)
二点目は、古代遺跡の地図についてレベル部分の昇順での並びを基本表示にしていただきたいです
こちらもスキル書のような並べ替え機能の追加までは望んでいません
以上、ご検討よろしくお願いいたします