バグ・不具合・誤訳
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-ここに書くべきことじゃないかもだけど、2章あたりでドンキホーテが囚人2番表記になってるのも誤記でいいのかな -- &new{2023-03-01 (水) 16:17:35}; -良秀のマッチEGOを使用してもミッションが完了されない不具合あり -- &new{2023-03-02 (木) 12:18:28};
イサンが持ってないはずのTethクラスのE.G.OにNewマークが付いていて消えないのが地味にイライラする
ウサギヒースのバトルパッシブで充電"回数"でなく充電"威力"が増えるのは不具合なのでしょうか
https://twitter.com/LimbusCompany_B/status/1633040632586588163?s=20 公式から不具合として修正対象に挙げられてますよ。(画像2枚目の上から5番目の項目)
サーチ不足でした。申し訳ない
振動と振動爆破の効果が精神ダメージを与えるものと説明欄では表記されているが、敵に付与した振動の説明では振動爆破したときに混乱区間をn(振動数値)前進する。(手前に移動する)になっています。
鏡ダンジョンでバグだと一瞬でわかるぐらいバグった。アプリを終了させて入り直しても鏡ダンジョンを開くとこうなる。
鏡ダンジョン最後で偽物の林檎が出てきた時に胴体部位を破壊すると偽物の林檎の体力が全回復する不具合を確認。
紐採光にて、胴体が混乱時に敵のテクスチャがバグりました。戦闘が終わるまでそのまま。
混乱するか否かに関わらず、ターン経過か体力を一定以下にするとバグる?
ボス枠幻想体「お前ぶたれたい?しこたま?」の無敵無効イベントが発生する前に、幻想体に出血が付与されている状態でHPが1(もしくは出血がHPを上回る状態?)で幻想体が出血ダメージを受けると、まれに討伐できる。(部位が残っているとダメ?)(固定ダメージすべてに適応される?)小手―ダメージの仕様だったらすみません。。。
硝子窓を握る者ファウスト同期Ⅲに設定した状態で管理人画面開いて戻るとなぜか下半身が... 別タブ行けば治りますし特段不便はないですけど一応
硝子窓のスチルを変更して紐採光などを行った後でも、再起動すると変更前のスチルが表示されます (治す方法を知っている方がいたら教えてください) 解決しました、起動時の硝子窓は囚人を変更しただけでは適用されず、ロビーイラストの変更画面から変更することで適用できるようです。(仕様が変わった?)
更新したらアプリを起動出来ない不具合?が発生しました
バージョン1.3.1でゲームクライアントをアップデートしてくださいと出た後ゲームが終了してしまうのですがバグですかね?
すいません自分の見落としでした。バグではないです。
なんかドン・キホーテの電信柱追加されたあたりからEGO撃つとカットインの後にフリーズしてアプリ落ちるようになった EGO無しで戦闘はかなりきついものがあるわ スマホでやってるからダメなのかな?スマホからsteam版にデータ移すとかできるんだろうか
こちらでも以前は何も不具合もなく、グラフィック最高の60FPSで出来ていたスマホでもEGOフリーズが発生するようになりました スマホだけの問題だと思います
同じくスマホ版でEGO後にフリーズするようになりました。 機種はPixel6a。なおドン・キホーテの初期EGOだけはフリーズしません。何故…? 同機種で同様にサンチョ以外撃てない人を見かけたので機種周りのバグでしょうか。
すみません、サポート人格の選択って鏡屈折鉄道でしか使えないような仕様に変わったのでしょうか?囚人の人格選択画面の所の説明に有るような「サポート」の欄が見当たらないのですが...これは自分だけのバグでしょうか?誰かお答え頂けると幸いです。長文失礼致しました。
steam版で採光ではサポート人格の選択ができました、他は未検証
クローマーが混乱しているのにドンキに注視がついてしまい色々おかしくなったバグ
多分記載なさそうだったので… プレイヤー側が異常に有利になる、おそらくバグ挙動があるようですね。 動画で見つかりましたが、実際試したら再現したので現状(4/9)でも使用可能です。 仮に仕様だとすると、知ってると知ってないで人格のスキルにもよりますが、性能が1.5~2倍ぐらいになるといっても過言ではないと思ってます。
現象:手元の下段スキルを使用せずに消費して、次ターンに新しいスキルを引きなおす 発生手順:不要な下段スキルを守備系ダイスに変更して、上段スキルを使用する。そうすることで、次ターンに移行した際に下段スキルも消失して、スキルを2個とも切り替えられる。
比較的弱くスキル1が2枚ある場合に、1ターンで両方入れ替えれてしまうので、この有無で弱攻撃の比率が極端に減らせれるので、有ると不味い挙動だと思います。 例:Wドンキで下段に切断、上段に跳躍が有る場合、跳躍を使用しつつ、下段の切断も同時に消化して、次ターンに新しく2枚引くことで、跳躍と空間切断の回転率が速くなる (通常、デッキ消化に6ターン必須のところ、最短3ターン(スキル2と3だけ)でデッキが回せる)
結構前からあったけどバグなのか?一回それっぽい修正文あったけど直されなかったし
それ単に守備スキルを使ったスキル送りのテクニックの話では?
仕様ならそれはそれでいいですが、計6枚のデッキで構成されていて、「全て使用」することで次の6枚に入れ替わるってあるので、個人的に違和感がすごいなと。 使用しないスキルを意図的に破棄するといった機能があれば話は変わると思いますが、雑に言うと、現状守備スキルではなく「次ターンに下段スキルを破棄してスキルを引きなおす」って挙動になってるのでテクニックの範疇を超えてる気がしてます。
スキルを守備スキルorEGOに変更して、そのスキルを実際に使用して消化するといったものであればテクニックだと思いますが。 一応、公式に確認中にはなります。
公式から展開がありましたが、恐らく今週のアップデートで修正されると思われますので、クローズで良さそうです。 >前のターンに守備スキルを生成して次のターンに守備スキルをキャンセルすると、該当位置にあるスキルが除去される現象を修正
3章ダンジョン攻略中に起きたことなんですけど ①セーブポイントで状態リセットして戦闘に突入 ②囚人が死んだので早々にメニューからギブアップ ③探索画面に戻ったら死んだ囚人含め直後の精神状態を引き継いだ状態で体力だけ突入前の状態に戻る 2〜3回やって必ず起きるんですけどバグですかね?なんのデメリットも無しに戦闘を有利に始めることができてしまうのでバグだと思い載せました。仕様だったらすみません
鏡ダンジョン第1層で発生。再起動により直ったバグ。今までの周回では発生せず、また再確認も出来ていない。
スキルが白く表示される。
さらに2ターン目、敵味方のスキルスロットが(最大まで?)増加した。
鏡ダンジョンでバーバヤーガの眷属-A,-Bが出てきますが、番号の末尾が-Aのもののみ観測レベルが全く上がりませんし、一度開放した技や耐性情報も次に遭遇した時には全てリセットされていますね。
鏡ダンジョンでギフトもらえるマスで地獄蝶の夢と灼熱の羽毛を入手して次の戦闘マスをクリアしたら二つとも消えました。 原因もバグかおま環か仕様かもよくわからないのでとりあえず状況を書きます。 ・他の所持ギフトは画像の通りです ・鏡ダンジョンを二週して二週とも同じ条件(入手して次の戦闘マスをクリアする)で発生しました ・パーティーはリウ三人とRヒースと一回目はLCCBイシュ、二回目はLCCBロージャです
画像アップロードミスってました
更に追記 ・表示だけではなく効果も丸ごと消えました ・灼熱の羽毛入手時のスキル威力-1は残ってました
緑色の結実が属性などにかかわらず攻撃を与えた際などにも発動しています。
スマホ版(おそらくandroidのみ)でE.G.Oを打つとカットインの後にフリーズして落ちる件って初出でしたか?
初出かは分かりませんが、Ver1.5.0でも同様のバグが発生している事を自身のPixel6aで確認しました。Google Pixelシリーズの端末で発生したケースが多いようです。
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-ここに書くべきことじゃないかもだけど、2章あたりでドンキホーテが囚人2番表記になってるのも誤記でいいのかな -- &new{2023-03-01 (水) 16:17:35};
-良秀のマッチEGOを使用してもミッションが完了されない不具合あり -- &new{2023-03-02 (木) 12:18:28};
イサンが持ってないはずのTethクラスのE.G.OにNewマークが付いていて消えないのが地味にイライラする
ウサギヒースのバトルパッシブで充電"回数"でなく充電"威力"が増えるのは不具合なのでしょうか
https://twitter.com/LimbusCompany_B/status/1633040632586588163?s=20
公式から不具合として修正対象に挙げられてますよ。(画像2枚目の上から5番目の項目)
サーチ不足でした。申し訳ない
振動と振動爆破の効果が精神ダメージを与えるものと説明欄では表記されているが、敵に付与した振動の説明では振動爆破したときに混乱区間をn(振動数値)前進する。(手前に移動する)になっています。
鏡ダンジョンでバグだと一瞬でわかるぐらいバグった。アプリを終了させて入り直しても鏡ダンジョンを開くとこうなる。
鏡ダンジョン最後で偽物の林檎が出てきた時に胴体部位を破壊すると偽物の林檎の体力が全回復する不具合を確認。
紐採光にて、胴体が混乱時に敵のテクスチャがバグりました。戦闘が終わるまでそのまま。
混乱するか否かに関わらず、ターン経過か体力を一定以下にするとバグる?
ボス枠幻想体「お前ぶたれたい?しこたま?」の無敵無効イベントが発生する前に、幻想体に出血が付与されている状態でHPが1(もしくは出血がHPを上回る状態?)で幻想体が出血ダメージを受けると、まれに討伐できる。(部位が残っているとダメ?)(固定ダメージすべてに適応される?)小手―ダメージの仕様だったらすみません。。。
硝子窓を握る者ファウスト同期Ⅲに設定した状態で管理人画面開いて戻るとなぜか下半身が...

別タブ行けば治りますし特段不便はないですけど一応
硝子窓のスチルを変更して紐採光などを行った後でも、再起動すると変更前のスチルが表示されます
(治す方法を知っている方がいたら教えてください)解決しました、起動時の硝子窓は囚人を変更しただけでは適用されず、ロビーイラストの変更画面から変更することで適用できるようです。(仕様が変わった?)
更新したらアプリを起動出来ない不具合?が発生しました
バージョン1.3.1でゲームクライアントをアップデートしてくださいと出た後ゲームが終了してしまうのですがバグですかね?
すいません自分の見落としでした。バグではないです。
なんかドン・キホーテの電信柱追加されたあたりからEGO撃つとカットインの後にフリーズしてアプリ落ちるようになった
EGO無しで戦闘はかなりきついものがあるわ
スマホでやってるからダメなのかな?スマホからsteam版にデータ移すとかできるんだろうか
こちらでも以前は何も不具合もなく、グラフィック最高の60FPSで出来ていたスマホでもEGOフリーズが発生するようになりました
スマホだけの問題だと思います
同じくスマホ版でEGO後にフリーズするようになりました。
機種はPixel6a。なおドン・キホーテの初期EGOだけはフリーズしません。何故…?
同機種で同様にサンチョ以外撃てない人を見かけたので機種周りのバグでしょうか。
すみません、サポート人格の選択って鏡屈折鉄道でしか使えないような仕様に変わったのでしょうか?囚人の人格選択画面の所の説明に有るような「サポート」の欄が見当たらないのですが...これは自分だけのバグでしょうか?誰かお答え頂けると幸いです。長文失礼致しました。
steam版で採光ではサポート人格の選択ができました、他は未検証
クローマーが混乱しているのにドンキに注視がついてしまい色々おかしくなったバグ

多分記載なさそうだったので…
プレイヤー側が異常に有利になる、おそらくバグ挙動があるようですね。
動画で見つかりましたが、実際試したら再現したので現状(4/9)でも使用可能です。
仮に仕様だとすると、知ってると知ってないで人格のスキルにもよりますが、性能が1.5~2倍ぐらいになるといっても過言ではないと思ってます。
現象:手元の下段スキルを使用せずに消費して、次ターンに新しいスキルを引きなおす
発生手順:不要な下段スキルを守備系ダイスに変更して、上段スキルを使用する。そうすることで、次ターンに移行した際に下段スキルも消失して、スキルを2個とも切り替えられる。
比較的弱くスキル1が2枚ある場合に、1ターンで両方入れ替えれてしまうので、この有無で弱攻撃の比率が極端に減らせれるので、有ると不味い挙動だと思います。
例:Wドンキで下段に切断、上段に跳躍が有る場合、跳躍を使用しつつ、下段の切断も同時に消化して、次ターンに新しく2枚引くことで、跳躍と空間切断の回転率が速くなる
(通常、デッキ消化に6ターン必須のところ、最短3ターン(スキル2と3だけ)でデッキが回せる)
結構前からあったけどバグなのか?一回それっぽい修正文あったけど直されなかったし
それ単に守備スキルを使ったスキル送りのテクニックの話では?
仕様ならそれはそれでいいですが、計6枚のデッキで構成されていて、「全て使用」することで次の6枚に入れ替わるってあるので、個人的に違和感がすごいなと。
使用しないスキルを意図的に破棄するといった機能があれば話は変わると思いますが、雑に言うと、現状守備スキルではなく「次ターンに下段スキルを破棄してスキルを引きなおす」って挙動になってるのでテクニックの範疇を超えてる気がしてます。
スキルを守備スキルorEGOに変更して、そのスキルを実際に使用して消化するといったものであればテクニックだと思いますが。
一応、公式に確認中にはなります。
公式から展開がありましたが、恐らく今週のアップデートで修正されると思われますので、クローズで良さそうです。
>前のターンに守備スキルを生成して次のターンに守備スキルをキャンセルすると、該当位置にあるスキルが除去される現象を修正
3章ダンジョン攻略中に起きたことなんですけど
①セーブポイントで状態リセットして戦闘に突入
②囚人が死んだので早々にメニューからギブアップ
③探索画面に戻ったら死んだ囚人含め直後の精神状態を引き継いだ状態で体力だけ突入前の状態に戻る
2〜3回やって必ず起きるんですけどバグですかね?なんのデメリットも無しに戦闘を有利に始めることができてしまうのでバグだと思い載せました。仕様だったらすみません
鏡ダンジョン第1層で発生。再起動により直ったバグ。今までの周回では発生せず、また再確認も出来ていない。
スキルが白く表示される。

さらに2ターン目、敵味方のスキルスロットが(最大まで?)増加した。
鏡ダンジョンでバーバヤーガの眷属-A,-Bが出てきますが、番号の末尾が-Aのもののみ観測レベルが全く上がりませんし、一度開放した技や耐性情報も次に遭遇した時には全てリセットされていますね。
鏡ダンジョンでギフトもらえるマスで地獄蝶の夢と灼熱の羽毛を入手して次の戦闘マスをクリアしたら二つとも消えました。
原因もバグかおま環か仕様かもよくわからないのでとりあえず状況を書きます。
・他の所持ギフトは画像の通りです
・鏡ダンジョンを二週して二週とも同じ条件(入手して次の戦闘マスをクリアする)で発生しました
・パーティーはリウ三人とRヒースと一回目はLCCBイシュ、二回目はLCCBロージャです
画像アップロードミスってました
更に追記
・表示だけではなく効果も丸ごと消えました
・灼熱の羽毛入手時のスキル威力-1は残ってました
緑色の結実が属性などにかかわらず攻撃を与えた際などにも発動しています。
スマホ版(おそらくandroidのみ)でE.G.Oを打つとカットインの後にフリーズして落ちる件って初出でしたか?
初出かは分かりませんが、Ver1.5.0でも同様のバグが発生している事を自身のPixel6aで確認しました。Google Pixelシリーズの端末で発生したケースが多いようです。