例えば1~3のスキル全てが威力10万の人格と、
スキル1,2が威力1で3の威力が5000兆の人格が実装されたとして、
現時点で圧倒的に評価が高くなるのは前者です。
何故なら前者の方が圧倒的に安定して使いやすいやすく、
後者は1/6しかまともに使用できるスキルが無く、
その1枚もオーバースペックなだけであり、前者を使っても変わりはないので。
相手の体力が1億になったら?それは後者の評価が爆上がりするでしょう。
環境が変化するということであり、これはどんなゲームでも同じですよ
当時は他の人格の方が使い道が多かったのです。
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