イベント/20250123/LCB定期検診
サンチョ戦、最初の数ターンででステージから退出したらそのままストーリーが進行したのですが、続けていたら何かしらあったのでしょうか?
ちょっとだけ演出と台詞があったはず
ギブアップしてもストーリー進行するのは不具合だったようです 意味不明な質問になってしまい申し訳ないです
ボス戦両方とも、奥歯イシュソロに蝶イサンサポパで楽々クリアできた。11ではEXも達成。
実力ナンバーワン判定に1ミリも疑問を抱かないイサン好きだよ…
怠惰のとこなんか初見でEXいけてしまった…… 参考になるか分からないけどセンクムルソー、セブンファウスト、神父グレゴールの破裂パで怠惰??の防御を神父の防御で相殺しつつムルソーはひたすら集中攻撃付いたとこ殴らせてた
事故ってファウストがやられたままEGOパで最後のダンジョン行ったらめちゃくちゃ苦戦して後悔した 精神力ゴリゴリ取られるしイベントの選択肢知らなかったら終わり 各個撃破で侵食の連鎖 とても周回できると思えないキツさ 雰囲気とか関係なく沈潜で固めたほうがいいな
サンチョ戦なんか異様に硬かったんですけど何が影響しているんだろう
多分硬血かなんかの影響で相手の攻撃&防御レベルが鏡Hardの4〜5層レベルになってるのが原因
完走した感想として怠惰大罪よりも嫉妬大罪ドンキイサンの方が苦労した スペルビアを使って開幕狐雨ガチャをせざるを得なかった
サンチョ戦、奥歯イシュ単騎を真似させて貰った所呆気無くEXクリア達成した、回避最低値10は偉大だった… 1ターン目はどう足掻いても大技は食らうので素受けしてその次のスキルを回避で受ける事
サンチョは1ターン目戦闘開始時に特大出血得るから開幕スペルビア血色の欲望で出血を悪用すると爆速で大ダメージ与えて混乱に持ち込める、特定EGO要求だけどそこさえ何とかなるなら結構楽だと思う
イサンドンキ速度負けしてボコされるなあと思っててたけど真面目にマッチとろうとするからだわ…1箇所殴れば楽々だった 管理人力が試されている
怠惰大罪は初見クリアしたけど、イサドン嫉妬大罪は結構苦労したわ バリバリマッチ勝たれるし、マトモに育ててたのが紙体力の薬指と室長だったから、一方攻撃しようにも相手の足が速すぎてすぐ混乱→死でキツかった 斬撃耐性のT社ドンキ借りてゴリ押したわ フレンドに感謝 やっぱ2枚コインってつれえわ
わかる、薬指イサンの弱点露骨に押し付けられて辛かったわ
薬指イサンマッチ不安だから哀悼イサンにしたらかなり安定する ドンキはT社ドンキで耐久しながらやったけど室長ドンキでもたぶんいける
唯一の同期4だったので特に考えず船長とメイドを出撃させたら 船長の精神が大変なことになったアホ管理人です
ご主人様のヤロー以外の顔色を伺わないメイドは萌える
今更だがイサン、お前かなりおもしれー男だな?
あ〜〜〜〜〜ホーエンハイムさん好きだ〜〜〜〜
感覚遮断マッサージトラップ
憤怒大罪に反撃されて混乱して死ぬ、を無限に繰り返している……ダル過ぎる……
流石に今回ちょっとクソボス過ぎんか……?破裂パで誇張抜きに丸一時間以上掛かって結局ジリ貧負け…バリアかダメージカウンターか精神デバフかどれか一つにしろ 毎ターン300以上バリア張って自分だけほぼ精神45維持してこっちに精神マイナス10のせいで全くマッチ安定しない癖に被観察で事実上タイムリミット付き、ただでさえ長丁場なのにどんだけ試行回数重ねさせる気だよ……
そもそも一部位しかないボスに破裂パはキツい気がする 鏡外で使うなら他部位殴ったりして破裂が途切れないように工夫しなきゃいけないけど、それもできないし
パッシブの説明的には破裂or火傷推奨っぽいのに…でもやっぱりそうだよね。安定と信頼の沈潜ハメの方が良いかな?
正直沈潜の方がキツかった、ギフトと選択ミスったのもあるが沈潜で減らしても回復されるし、なにより沈潜パだと憤怒と暴食属性が少ないからマトモにダメージ入らなくてバリアが突破出来ずクッソジリ貧になる。 素直に憤怒と暴食のアタッカー構成か血鬼編成の方がいい。
バリアうざすぎて発狂するかと思った(:3 」∠) 7Tか8T?くらいの単発スキルがエゴ当てても不利になるから、最後尾にエゴセットしてそれまでに混乱させるとかいうヤケクソ戦法に走ったけど、まさかの完璧すぎるタイミングで良秀がガチでドタマ割って混乱 そこにロジックアトリエじゃないとは言え終止符ヒースの3スキル入って2人で累計600弱吹っ飛ばしてくれた やはり脳筋は正義(思考放棄)
バリア剝がしておけば確か通常スキルでマッチできるくらいには弱体化されたはず
あら、そうだったんすか!?( ゚Д゚) バリア150くらいだった気がするので、剥がせた気がします←
(今冷静に考えれば枝で狐雨かまして保護入れとけば普通に耐えれたんじゃないかと思ったり思わなかったり……(┐「ε:))
何も考えず血鬼パで行ったら出血でゴリゴリ削った後ドンキがバリアの上から消し飛ばして終わったわ。
怠惰大罪よりも憂鬱大罪の破壊不能コインと沈潜と沈潜殺到が辛い…
7.5-7がキツい..... イマイチ属性も合わないし2WAVE辺りで手間取って10ターンかかってしまう...
怠惰君は守備相殺で保護とバリア剥がすだけでも大分やり易くなると思う、小怠惰と中怠惰は考えてやる必要があるけどでかいのはほぼほぼやり得
マルチクラックか紅炎殺ファウストがいればバリアの上から叩き潰せるけど人格揃ってないと最後がジリ貧になって大変そう
鏡ダンジョンで今回のイベントパックとってきたけど、敵のロボトミー職員何気にヤバい 複数から狙われただけでマッチ威力と加算コイン強化得るから苦難と合わさってほとんどのスキルで太刀打ちできなくなるんだが… あとこいつらだけに言えたことじゃないけど精神力ゼロで普通に表出しまくるのいい加減にしてくれ
皆でワチャワチャするドタバタシナリオだと思って案の定その通りだった一方で、前々作と今作に関しての幻想体に関する設定、囚人達の設定、ゲストキャラのホーエンハイムのドラマとここ最近のミニシナリオでも充実感の高いシナリオだった。
ところでアナウンサーホーエンハイムは狂気いくつで交換できますか
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サンチョ戦、最初の数ターンででステージから退出したらそのままストーリーが進行したのですが、続けていたら何かしらあったのでしょうか?
ちょっとだけ演出と台詞があったはず
ギブアップしてもストーリー進行するのは不具合だったようです
意味不明な質問になってしまい申し訳ないです
ボス戦両方とも、奥歯イシュソロに蝶イサンサポパで楽々クリアできた。11ではEXも達成。
実力ナンバーワン判定に1ミリも疑問を抱かないイサン好きだよ…
怠惰のとこなんか初見でEXいけてしまった……
参考になるか分からないけどセンクムルソー、セブンファウスト、神父グレゴールの破裂パで怠惰??の防御を神父の防御で相殺しつつムルソーはひたすら集中攻撃付いたとこ殴らせてた
事故ってファウストがやられたままEGOパで最後のダンジョン行ったらめちゃくちゃ苦戦して後悔した
精神力ゴリゴリ取られるしイベントの選択肢知らなかったら終わり 各個撃破で侵食の連鎖
とても周回できると思えないキツさ
雰囲気とか関係なく沈潜で固めたほうがいいな
サンチョ戦なんか異様に硬かったんですけど何が影響しているんだろう
多分硬血かなんかの影響で相手の攻撃&防御レベルが鏡Hardの4〜5層レベルになってるのが原因
完走した感想として怠惰大罪よりも嫉妬大罪ドンキイサンの方が苦労した
スペルビアを使って開幕狐雨ガチャをせざるを得なかった
サンチョ戦、奥歯イシュ単騎を真似させて貰った所呆気無くEXクリア達成した、回避最低値10は偉大だった…
1ターン目はどう足掻いても大技は食らうので素受けしてその次のスキルを回避で受ける事
サンチョは1ターン目戦闘開始時に特大出血得るから開幕スペルビア血色の欲望で出血を悪用すると爆速で大ダメージ与えて混乱に持ち込める、特定EGO要求だけどそこさえ何とかなるなら結構楽だと思う
イサンドンキ速度負けしてボコされるなあと思っててたけど真面目にマッチとろうとするからだわ…1箇所殴れば楽々だった 管理人力が試されている
怠惰大罪は初見クリアしたけど、イサドン嫉妬大罪は結構苦労したわ バリバリマッチ勝たれるし、マトモに育ててたのが紙体力の薬指と室長だったから、一方攻撃しようにも相手の足が速すぎてすぐ混乱→死でキツかった 斬撃耐性のT社ドンキ借りてゴリ押したわ フレンドに感謝
やっぱ2枚コインってつれえわ
わかる、薬指イサンの弱点露骨に押し付けられて辛かったわ
薬指イサンマッチ不安だから哀悼イサンにしたらかなり安定する
ドンキはT社ドンキで耐久しながらやったけど室長ドンキでもたぶんいける
唯一の同期4だったので特に考えず船長とメイドを出撃させたら
船長の精神が大変なことになったアホ管理人です
ご主人様のヤロー以外の顔色を伺わないメイドは萌える
今更だがイサン、お前かなりおもしれー男だな?
あ〜〜〜〜〜ホーエンハイムさん好きだ〜〜〜〜
感覚遮断マッサージトラップ
憤怒大罪に反撃されて混乱して死ぬ、を無限に繰り返している……ダル過ぎる……
流石に今回ちょっとクソボス過ぎんか……?破裂パで誇張抜きに丸一時間以上掛かって結局ジリ貧負け…バリアかダメージカウンターか精神デバフかどれか一つにしろ
毎ターン300以上バリア張って自分だけほぼ精神45維持してこっちに精神マイナス10のせいで全くマッチ安定しない癖に被観察で事実上タイムリミット付き、ただでさえ長丁場なのにどんだけ試行回数重ねさせる気だよ……
そもそも一部位しかないボスに破裂パはキツい気がする
鏡外で使うなら他部位殴ったりして破裂が途切れないように工夫しなきゃいけないけど、それもできないし
パッシブの説明的には破裂or火傷推奨っぽいのに…でもやっぱりそうだよね。安定と信頼の沈潜ハメの方が良いかな?
正直沈潜の方がキツかった、ギフトと選択ミスったのもあるが沈潜で減らしても回復されるし、なにより沈潜パだと憤怒と暴食属性が少ないからマトモにダメージ入らなくてバリアが突破出来ずクッソジリ貧になる。
素直に憤怒と暴食のアタッカー構成か血鬼編成の方がいい。
バリアうざすぎて発狂するかと思った(:3 」∠)

7Tか8T?くらいの単発スキルがエゴ当てても不利になるから、最後尾にエゴセットしてそれまでに混乱させるとかいうヤケクソ戦法に走ったけど、まさかの完璧すぎるタイミングで良秀がガチでドタマ割って混乱
そこにロジックアトリエじゃないとは言え終止符ヒースの3スキル入って2人で累計600弱吹っ飛ばしてくれた
やはり脳筋は正義(思考放棄)
バリア剝がしておけば確か通常スキルでマッチできるくらいには弱体化されたはず
あら、そうだったんすか!?( ゚Д゚)
バリア150くらいだった気がするので、剥がせた気がします←
(今冷静に考えれば枝で狐雨かまして保護入れとけば普通に耐えれたんじゃないかと思ったり思わなかったり……(┐「ε:))
何も考えず血鬼パで行ったら出血でゴリゴリ削った後ドンキがバリアの上から消し飛ばして終わったわ。
怠惰大罪よりも憂鬱大罪の破壊不能コインと沈潜と沈潜殺到が辛い…
7.5-7がキツい.....
イマイチ属性も合わないし2WAVE辺りで手間取って10ターンかかってしまう...
怠惰君は守備相殺で保護とバリア剥がすだけでも大分やり易くなると思う、小怠惰と中怠惰は考えてやる必要があるけどでかいのはほぼほぼやり得
マルチクラックか紅炎殺ファウストがいればバリアの上から叩き潰せるけど人格揃ってないと最後がジリ貧になって大変そう
鏡ダンジョンで今回のイベントパックとってきたけど、敵のロボトミー職員何気にヤバい
複数から狙われただけでマッチ威力と加算コイン強化得るから苦難と合わさってほとんどのスキルで太刀打ちできなくなるんだが…
あとこいつらだけに言えたことじゃないけど精神力ゼロで普通に表出しまくるのいい加減にしてくれ
皆でワチャワチャするドタバタシナリオだと思って案の定その通りだった一方で、前々作と今作に関しての幻想体に関する設定、囚人達の設定、ゲストキャラのホーエンハイムのドラマとここ最近のミニシナリオでも充実感の高いシナリオだった。
ところでアナウンサーホーエンハイムは狂気いくつで交換できますか