味方殺害を能動的に行うゲームがそんなにあってたまるか
…いや大手はポケモン(ダブルバトルでとっとと退場)、事故で頻発するのに世界樹(三途渡し、介錯)、戦術的観点でEDF(峰撃ち)とか、コンシューマーでも結構あるな…
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味方殺害を能動的に行うゲームがそんなにあってたまるか
…いや大手はポケモン(ダブルバトルでとっとと退場)、事故で頻発するのに世界樹(三途渡し、介錯)、戦術的観点でEDF(峰撃ち)とか、コンシューマーでも結構あるな…