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KOUMEI

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名前なし
作成: 2024/10/03 (木) 08:13:11
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262
名前なし 2024/10/07 (月) 18:18:26 4fa95@0270d

最初はあんま強くなかったけどちゃんと育成すれば普通にネットサルもソロで回せるくらいには戦えて楽しい

265
名前なし 2024/10/07 (月) 20:53:20 36c84@1efa3

何でこいつだけ24時間で作成可能なの・・・

266
名前なし 2024/10/07 (月) 20:56:14 修正 aaef4@381a9 >> 265

up37アプデノート

Koumeiの製作時間に関する注意:Koumeiは、初期のゲームパスに適した難易度で設計された新ゲームモード祭壇防衛(詳細については、以下の「ゲームモード祭壇防衛」欄をご覧ください)で獲得できるため、製作時間を標準の72時間ではなく24時間にしました。 これは、新しいプレイヤーがファウンドリに慣れ、新しく獲得したWARFRAMEをより早く楽しむことができるようにするためです。

267
名前なし 2024/10/07 (月) 21:42:42 746b7@f3fa3

威力250%とかでサイコロ1個増えたりしてもよくない?って思っちゃう

268
名前なし 2024/10/07 (月) 22:50:37 修正 1aec9@59594

ミッションが続けて開始できるレールジャックだと布告持ったまま連戦できるから、使える布告取れた時はちょっとだけお得

269
名前なし 2024/10/07 (月) 22:53:09 dd164@129a7

3番があまりにも貧弱すぎるからすぐ修正か増強きそう

270
名前なし 2024/10/07 (月) 23:07:08 1170f@10aec

おみくじヘッショって4番で吊るしてPHANTASMAみたいなので横に薙ぎ払うんじゃダメなのかな?強いのはわかってんだけど、どうにも布告条件クリアがモドカシくてヘルミンスの状態異常増加のアビにしちゃったわ、ソロならいいんだけどね御神籤。

272
名前なし 2024/10/08 (火) 03:38:29 887f5@99352 >> 270

(ヘッショ倍率は1倍だけど)ヘッショ判定は出やすいARCA PLASMOR的な大型貫通弾の類とかも手ではありそうだけど、そいつらは射程が短いから今度は遠方の敵どうすんねん問題に?

273
名前なし 2024/10/08 (火) 03:49:37 1170f@10aec >> 272

ウォール系みたいに壁にへばり付く手間が気にならないなら超離れていなければだけど近づいて浮いてる連中薙ぎ払えばいいと思うんだけどね。MOD構成によっちゃ時間厳しいかもしれないけどそこはなんとでもなりそう。ただおっしゃる通りにアルカプラズマのがいいじゃんって話しよね、おあつらえ向きにテネット版もあるし、御神籤が糞強だからいかにお題を簡単に処理できるかという観点で武器探しするのはちょっと面白いかもなと思ったわ。テネットアルカは案外最適解かもしれない。

274
名前なし 2024/10/08 (火) 04:37:37 4dbee@5a558 >> 272

ヘッドショットを取る「だけ」ならkitgunのGAZE(プライマリ)がクソデカヒット判定を持ってる照射武器なのでかなり当てやすいよ。無限弾薬をあきらめてパックスシーカー搭載すれば頭狙ってくれるし、低い基礎火力と少ない付与属性は1番4番使って亜鉛異常の対象数を増やせばいいから使い方次第ではいい相棒になれるかもしれん

275
名前なし 2024/10/08 (火) 04:48:47 aaef4@381a9 >> 270

フィードバックでもredditでもウォールラッチ課題に対する声は多いから緩和か変更は入りそうに思うけどヘッドショットはそのままのような気がする 雑に全課題のノルマ減らしてくるのはあるかもしれんけど

277
名前なし 2024/10/08 (火) 08:44:07 2e3f9@d04da

単純に条件のギルKILL数が多すぎる! なんだよ50体前後とか😭 マルチだと仲間が(縛りない分)ポンポン殺していくからこちらの数を稼げないんだよ!

278
名前なし 2024/10/08 (火) 10:04:47 509b8@980c0

最初控えめにして後から強化するのは今までも散々やってきたことだから今後に期待だな

279
名前なし 2024/10/08 (火) 12:47:07 320e0@9d86c

二番は心置きなく増強枠に出来る優秀なアビリティだね

280
名前なし 2024/10/08 (火) 12:58:28 c004f@3e41c

2番リワークはよって書いたら嫌なら使うなとか言われたときよりかなり状況が変わってきたな

284
名前なし 2024/10/08 (火) 14:47:26 72b88@71716 >> 280

(いちいち相手にするのも面倒だなって思われるようになっただけでは…?)

286
名前なし 2024/10/08 (火) 16:10:43 c004f@09ae4 >> 284

そもそも面倒なのは誰も嫌いとか言ってないのに勝手にレッテル貼り付けてきた方だろうが

289
名前なし 2024/10/08 (火) 16:46:42 4dbee@5a558 >> 284

リワーク、つまり改訂しろっていうのを好きか嫌いかの二択で考えて好きと見るのは無理があるのでしょうがない。使うなってのも極端な意見なのでどっちもどっちだが

290
名前なし 2024/10/08 (火) 16:55:09 c004f@9c6db >> 284

まず何で好きか嫌いかの二択で考えてるの? 嫌ならやめろって相当なクソリプだけど本当にどっちもどっちか?

292
名前なし 2024/10/08 (火) 18:07:25 修正 06304@e6e25 >> 284

そもそも誰でも見れて書き込めるネットの掲示板なんだからどんな意見書き込まれてもしょうがないでしょ

あと面倒って言われてんのはリリースしてすぐに「リワークはよ」←『嫌なら使うなよw』
で、しばらく引っ込んで
『2番ちょっと使いにくいよね〜』『早いうちリワークあるといいな〜』
シュバッ!「流れが変わってきたな」←こういうとこ

308
名前なし 2024/10/08 (火) 21:44:46 c004f@9c6db >> 284

そうやって勝手に相手の状況決めつけてる方がよっぽど面倒で害悪だけどな クソリプに返事するだけ無駄だろ

281
名前なし 2024/10/08 (火) 13:39:59 d5071@d8554

布告チャレンジがマルチと相性悪いことは頷くしかできない

282
名前なし 2024/10/08 (火) 13:54:13 58654@f6941

1番4番は速度上げて雑に連打してるだけでも大分強い、やっぱ2番3番か問題は 糸使いっての好きだからなんかいい感じに調整入ると嬉しいな

283
名前なし 2024/10/08 (火) 14:42:26 4dbee@5a558

1番、イルミネーションみたいで見栄えも凄く素敵なのでつい何となく使ってしまう

285
名前なし 2024/10/08 (火) 15:05:42 e9b23@630fc

2番増強でもいいからキルアシストもカウントとかして欲しいね

287
名前なし 2024/10/08 (火) 16:20:41 2e3f9@d04da >> 285

今の大きい条件KILL数ならデフォルトで入れとけよ!…と思う😟

288
名前なし 2024/10/08 (火) 16:29:47 0363d@507ba >> 285

分隊員の数で増減するとかしてくれてもいいな いまの必要数はソロ向きで検証してましたって印象

293
名前なし 2024/10/08 (火) 18:14:59 7c38b@27560 >> 285

CTあるならわざわざボタン押してエネルギー使っての作業いらなくない?とは感じる

291
名前なし 2024/10/08 (火) 18:01:38 479c0@a5aa6

おみくじ課題のキルノルマ数は30くらいの固定値-ダイスの出目とかにならないかな

294
名前なし 2024/10/08 (火) 18:17:34 74a7c@edb15

3番で十分耐久出来るじゃん、どこ行こうとしてるの

296
名前なし 2024/10/08 (火) 18:58:43 3e1f8@1d7c4 >> 294

疑問なんだけど、これでどんな感じで耐久するの…?大きいダメージは確率50%で死ぬし、小さいダメージの連続は3秒のクールダウン中に攻撃受けて死ぬ。って感じなんだけど…。

303

Fast Deflection+Vigilante Vigor+アダプテ+ロリガ+バイタリティにアルケインブレッシングで鋼亀裂の耐久2時間くらいやってたけど、死ぬことなかった。だからどこ行くのって話、カンストとかならそりゃ他に適したフレームを使うといいよ。アビリティだけで耐久したいならrevenantで完結するし、それ以外ならMOD込みで耐久でしょ。

305
名前なし 2024/10/08 (火) 21:13:38 修正 dd164@129a7 >> 296

耐久関係もりもりで耐久出来るとか言われても…それ3番いらなくね?

310
名前なし 2024/10/08 (火) 22:06:55 29483@3d19e >> 296

3番はまあ一撃死に弱い代わりに死ななきゃいくらでも回復シルゲで結構耐えるから体鍛えとくのはそんなに間違いでもないと思うけどなあ

311
名前なし 2024/10/08 (火) 22:15:48 ba29f@e7398 >> 296

的外れなこと言ってたらすまんけど耐久関連入れすぎてて参考にならないって指摘なんじゃなかろうか

314
名前なし 2024/10/09 (水) 00:48:43 修正 cf40c@3d19e >> 296

それに対して3番は一撃死に弱いから、二人があげた身体を強くして即死するのを避けるビルドはそんなに間違いじゃないと思うけど?(身体を強くするだけじゃなくお守りCDをごまかすためのロリガも入ってるし)って意見だから話は繋がってるようにおいらは感じるけど・・・いくら耐久積んでても鋼後半くらいになればさすがに辛いから「身体だけで耐え抜いた」(お守りを使っても使わなくても結果は同じだったのでは? だから参考にならない)ってことは流石にないとおいらは思う

316
名前なし 2024/10/09 (水) 01:09:49 1aec9@59594 >> 296

耐久関係盛り盛りだから参考にならないとか言うけど、アビだけで防御が賄えないフレームは耐久系MOD入れるんだから同じじゃないか?

317
名前なし 2024/10/09 (水) 01:21:25 e9b23@b1b65 >> 296

どこでみたか忘れたけどヘビガン辺りにずっと撃たれ続けてもイージスGauss並にシルゲからシールド高速回復(+お守り)し続けてるkoumeiを動画か何かみた覚えがあるな

318
名前なし 2024/10/09 (水) 01:36:15 ba29f@e7398 >> 296

耐久関連にMod枠5個にアルケイン1枠もつかってたら流石に入れ過ぎじゃない?ってなると思うし3番で耐えるっていう話とはちょっと違うような気がしたんだけどなんか変だった?

323
名前なし 2024/10/09 (水) 05:56:22 74d75@bcead >> 296

既存の耐久要素に3番を加えて補強するのか、3番が耐久の軸になって支えるのか。お互い考え方がかみ合ってない感。結局確率なのだからヘルスで耐える以上のことはできない。それだけの話ですよ。

327

取り合えず脳死で(Continuity、Intensify、Stretch)この内二つ+flow+Vitality突っ込めば残り4枠+エクシラスは自由枠になるし、何より主自身が他なに入れればいいか思いつかない、アビ軸にするつもりはないし・・・。3度目だけど、どこ行くのさ。耐久20分~30分や分裂5ラウンドとかなら3番だけで十分だよ。

295
名前なし 2024/10/08 (火) 18:30:49 36d16@dd2a4

3番ってQTと相性いいかと思ったけどヘルス2だと発動しないみたい

298
名前なし 2024/10/08 (火) 19:18:48 ddb67@b08db

脆さはEclipseでカバーすればどんどん強くなるフレームとして悪くないが 趣味フレームだな   

301
名前なし 2024/10/08 (火) 20:41:33 修正 033f9@12f44

ん?これ移植できる3番お守りひょっとしてアビ時間関係ない? 時短Baruukや時短Qorvexの自身の防御手段が剥がれた時の保険で使えなくもないかな

302
名前なし 2024/10/08 (火) 21:05:52 6a2bc@dd2a4

3番はAWに乗ると解除されるから乗り降りすることで6×3が出るまで無限引き直しが出来るライフハック

304
名前なし 2024/10/08 (火) 21:09:04 aaef4@381a9 >> 302

奈落に落下して解除でもいいぞ

306
名前なし 2024/10/08 (火) 21:14:53 fb754@10aec >> 304

うっかり落ちた時でもサイコロもう一度転がせる!(ドン)になるからちょっと得した気分になるぜぇ(下手くそテンノ)

307
名前なし 2024/10/08 (火) 21:21:47 4a9a2@322ab

現状は2番移植枠だけど何がいいのやら
無難にGLOOMでやってるけどお守りと併用すれば結構硬くなれるけど

309
名前なし 2024/10/08 (火) 21:48:16 706e9@9caad >> 307

Sickening Pulse入れて4番の後に使えば視界内の敵殲滅できるのでオススメ

312
名前なし 2024/10/08 (火) 23:09:29 8b691@6875a

初心者向けらしく耐久盛って近接なり好きな武器でシンプルに戦うのが正解な気がした ヘルスと耐久も結構あるし

319
名前なし 2024/10/09 (水) 01:45:15 d8de3@dc653 >> 312

良くも悪くもアビ性能を盛る必要が無いからね、余り散らかす枠に生存系詰め込んで(亜鉛)CO付けた好きな武器振り回そうぜな設計してる

325
名前なし 2024/10/09 (水) 07:58:16 887f5@99352 >> 312

初心者向けだろうがなんだろうが「悪い意味で死なないのが前提で・(利用できる可能性の低い)特定装備との連携抜きで別途何かしてくれ」なアルキメデアに出現する可能性があるのがね……

331
名前なし 2024/10/09 (水) 12:18:54 fb754@10aec >> 312

パパ入手してアンブラ装甲つければ900くらいまで上がるし、archonMODと相性良いしで初心者目線でも明確な目標になるアイテムができて活用できるのはすごくいいと思う。

354
名前なし 2024/10/10 (木) 08:00:03 d7ea4@58d0f >> 331

うちのkoumeiちゃんはこれだなあ。状態異常追加用のアルコン3種に効率シルゲロリガで1番連射しながら駆け寄って近接で相手をサイコロカットする賽の乙女ですわ

313
名前なし 2024/10/09 (水) 00:23:57 83a71@dd38e

3番の6を3つで無敵バフかかった時にセカンダリでオバガ付けたらお守り減らないしオバガも減らない永続無敵になって草

315
名前なし 2024/10/09 (水) 01:05:00 3f56e@d3ba5 >> 313

本当だ、とんでもないバグだな。直さないでいいぞDE

320
名前なし 2024/10/09 (水) 02:46:57 aaef4@381a9 >> 313

valkyr4番と同じ処理順か 完全無敵ならawg装備のオバガ2000で十分だしアルケイン替えてもいいな

321
名前なし 2024/10/09 (水) 02:49:20 06304@e6e25 >> 320

いやバグを積極的に使うのはダメだろ

374
名前なし 2024/10/11 (金) 08:48:51 233ff@8b785 >> 320

いいじゃん。どうせバグまみれのゲームなんだし。真面目に遊んでたらストレス貯まるよ。

322
名前なし 2024/10/09 (水) 03:54:46 134fd@b08db >> 313

ヴァルは4番武器が微妙だからともかく
こいつが永続無敵出来たら強すぎる

344
名前なし 2024/10/09 (水) 18:49:39 afe21@ea46e >> 313

そういやそうかロリガと違って永続無敵だから、無敵の仕様で悪さできるのか。そのうちオバガ貼られててもお守り消費されるようになりそうだな

329
名前なし 2024/10/09 (水) 10:52:58 a91b7@dd13c

KULLERVOの2番とか実装時微妙だったのを強くしてくれーって皆が言ったら割と早めにバフしてくれた覚えがあるから今回もそんな感じでお願いします 布告使い捨てでもいいから2番の条件撤廃してただのおみくじにしてくれないかな

330
名前なし 2024/10/09 (水) 12:10:51 033f9@12f44 >> 329

運猫撤廃されたと思ったら今度は運フレームが生まれたッシュ!

332
名前なし 2024/10/09 (水) 12:20:15 fb754@10aec

GRIMOIRE持ったまま待機モーションになると正座して本ひらいて読書ポーズになるの可愛い(可愛い)