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CYTE-09 / 379

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379
名前なし 2025/01/04 (土) 11:31:47 3858e@a6a6c >> 378

4番でいくなら異常率低いし単発高火力だから腐食異常スタック溜まる前に死ぬのでは

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  • 380
    名前なし 2025/01/04 (土) 11:55:06 3db9b@89367 >> 379

    低レベルならそうなんだけど、ある程度レベル上がってくるとワンパンで仕留めきれなくなってくるから通常武器の方でも戦う必要出てくるなーって思ったのよね

  • 381
    名前なし 2025/01/04 (土) 12:39:01 3d44c@230af >> 379

    そのレベルだと青3が焼石に水

  • 382
    名前なし 2025/01/04 (土) 13:09:23 b83a5@d6b56 >> 379

    アルコンは時間と威力にしてModでシールドリチャージ2種の枠を作る。紫プライマリ電気が4番の火力の伸びはいいと思う。

  • 384
    名前なし 2025/01/04 (土) 21:13:01 f2f87@a9f4b >> 379

    もういっそのこと赤シャードの時間ガン盛りにしてやろう、2番で異常付与はできるし

  • 392
    名前なし 2025/01/06 (月) 10:51:14 228b3@59b62 >> 379

    4番とAOEでずっとドンドコやるなら緑アルコンは不要だけどプライマリかセカンダリにつよつよ照射武器を持つとかエンカンバー付きのセカンダリ持つつもりなら確定腐食であっという間に14スタックしてお釣りがくるからオススメしたいところ。青アルコンの方はumbla3枚積みとかしないなら劇的にサバイバビリティが向上したりはしないと思う。元が薄すぎる。

  • 395
    名前なし 2025/01/06 (月) 20:11:55 d82b8@a6482 >> 379

    照射で思い出したけど、地味に無限給弾武器にはリロード動作自体が存在しないせいかTenetセロテープに2番が効かなくて、渋々斉藤くんのセカンダリ照射用に倉庫に眠ってたくばぬこを引っ張り出す事になったなそういや…