ヘッショキル判定になるかと言われると試したことはないから分からんけど、異常発生時のベースダメージがヘッショだとクソデカになり、発生したガスのダメもクソデカになる ガス+デッドヘッドで組んだプラズマ弾系(Arca Plasmor・セカンダリCatchmoon・Fulmin等)なんかはヘッショしやすい代わりにヘッショ倍率等倍にされてる所をデッドヘッドで無理矢理伸ばせるので、デッドヘッドが乗り出すとアホほど楽しくなってくる
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ヘッショキル判定になるかと言われると試したことはないから分からんけど、異常発生時のベースダメージがヘッショだとクソデカになり、発生したガスのダメもクソデカになる ガス+デッドヘッドで組んだプラズマ弾系(Arca Plasmor・セカンダリCatchmoon・Fulmin等)なんかはヘッショしやすい代わりにヘッショ倍率等倍にされてる所をデッドヘッドで無理矢理伸ばせるので、デッドヘッドが乗り出すとアホほど楽しくなってくる
ンなるほど…非装甲のエネミー相手の鋼耐久で精度を落としたMITERばらまいてるとリザルトでヘッショキル2なのに終始透明維持できたんですよね…グリニアとスカルドラではできなかったのですが一応共有しておきます