透明化していない時はダメージがガタ落ちするのを避けてダメージの安定化を図っているのかも。じゃぁSpectral SerrationじゃなくSerration入れればよくね?と思うかもしれないけどNeutralizerの基礎ダメージはアビ威力の影響も受けて変動するので、Serrationを入れるより貫通+120%を入れたほうが総ダメージが高くなるケースがあるからだと思われ。
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透明化していない時はダメージがガタ落ちするのを避けてダメージの安定化を図っているのかも。じゃぁSpectral SerrationじゃなくSerration入れればよくね?と思うかもしれないけどNeutralizerの基礎ダメージはアビ威力の影響も受けて変動するので、Serrationを入れるより貫通+120%を入れたほうが総ダメージが高くなるケースがあるからだと思われ。