特に1回外すだけで100に戻るのが酷い バックビートのタイミングを見計らってる隙が無敵時間0.5秒に見合うとは思えないし、緊急的な無敵時間を確保したいなら3番でタイミング見計らうまでもなくできる Danteですら被弾が多い局面ではオバガ張り続ける必要があるのに面倒な操作して微々たる恩恵っていうのは割に合わないかな Kullervo増強みたいな利便性を純粋に上げるオバガ増強やStyanax増強みたいな発動時に空中に逃げて被弾を抑えつつ火力を出せるオバガ増強、Frost増強みたいな元のアビリティにCC効果があって安全を確保しやすいオバガ増強、これだけオバガ関連の増強MODがあるのにこの使い勝手の悪さはよろしくないと思う バックビート外しても1600合えば倍々で増えるとかでも良いと思うんだよね、だって敵の数依存するとはいえKullervoやFrostは1万弱、Styanaxは5000くらい1回でオバガ増えるし、ジャストタイミングを連続成功させたなら1発で12800までオバガ回復してもいいでしょ、上限が威力とかで伸びないんだし
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特に1回外すだけで100に戻るのが酷い
バックビートのタイミングを見計らってる隙が無敵時間0.5秒に見合うとは思えないし、緊急的な無敵時間を確保したいなら3番でタイミング見計らうまでもなくできる
Danteですら被弾が多い局面ではオバガ張り続ける必要があるのに面倒な操作して微々たる恩恵っていうのは割に合わないかな
Kullervo増強みたいな利便性を純粋に上げるオバガ増強やStyanax増強みたいな発動時に空中に逃げて被弾を抑えつつ火力を出せるオバガ増強、Frost増強みたいな元のアビリティにCC効果があって安全を確保しやすいオバガ増強、これだけオバガ関連の増強MODがあるのにこの使い勝手の悪さはよろしくないと思う
バックビート外しても1600合えば倍々で増えるとかでも良いと思うんだよね、だって敵の数依存するとはいえKullervoやFrostは1万弱、Styanaxは5000くらい1回でオバガ増えるし、ジャストタイミングを連続成功させたなら1発で12800までオバガ回復してもいいでしょ、上限が威力とかで伸びないんだし