今までコメントの内容や実践の感覚として漠然と把握してたけど暇な時期だしステージ1が防衛だしでヴァンプロックについて触り程度に検証してみた
ヴァンプロックのアビリティ妨害はアビリティの解除とアビリティ発動禁止に分かれていてアビリティ解除の部分はナリファイアとも落下再配置とも隠しボスの解除とも違っている独自仕様且つアビリティ使用者がホストかクライアントかによって挙動が変わる類のもの
ホストでもクライアントでも解除される 例:rhino3番
ホストでもクライアントでも解除されない 例:dante4番絡みのバフ grendel2番
ホストのみ解除されてクライアントでは解除されない 例:dante1番hildryn4番rhino4番
空中で使用したrhino4番はホストだとゾーンに触れた瞬間解除されて自由落下が始まるがクライアントだと解除されず目測通りの位置まで急降下する
一部のアビリティはバグる rhino2番はホストでは単純に解除されるだけだがクライアントの場合オバガのみが剥がれた状態になりアビリティそのものは解除されない=再使用不可能になる この状態になった後で別の方法でオバガを獲得してそれを剥がしても再使用不可のままだった
アビリティ発動禁止はホストでもクライアントでも同じ挙動ではあるがトグル式のアビ武器を使用するのはアビリティの発動ではないので解除されないクライアントの方が有利
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ナリファイアの挙動と照らし合わせた時にrhino3番は使用者がナリファイアのバブルに触れると使用者も被術者も全員解除されるがdante4番やgrendel2番は個別に解除の判定があるからそこらへんが解除されないバフの判断になるかもしれない
クライアント時のTitaniaの4番は使い物にならないレベルでバグるね
・解除はされないのにアビ武器は使えず通常の武器しか使えない
・常に地面に押し付けられ飛べない(前後横移動はできる)
以前クライアントのペリタで4番中にタウロン使うと同じバグに遭ったけど、それと同じ挙動してる。