エネルギー枯渇&狭窄&ひび割れ、こんだけデバフ有って影響受けないキャラがいるのおかしいだろ。
そうだよなLavosおかしいよな
実際パッシブ増強強くてそれだけ使えれば良いしまず死なないから、あればピックしがち
エネルギーコストを最大値内にさえ収めておけば実質使い放題な移植アビ持ちフレームなんて居る訳ないノッコねぇ...
Vorunaで近接ブンブンしてたら余裕だったぜ。
ドリンのこと言ってるならナイトメアのシールド枯渇1つだけで死ぬフレームでもある
たまたま活性化でエネ容量200%来てたmirageで楽に攻略させてもらった
逆に言ってしまえば64体のほとんどが機能不全に陥るデバフの組み合わせなのに選べるのはランダムに3体だけってのがアルキが荒れる理由だよなぁって
それは「クリアは出来る」であってフレームが機能不全に陥ってる話とはズレてませんかね…
クルー=サン オネガイシマス
今のwarframeマジでインフレが凄いからアルキレベルの制限でもどうにでもなってしまうからねえ…
アビ封印以外は機能不全ってレベルじゃなくないか?事前にデバフは分かってるからビルド組み直せばいいし。アビ封印中は機能不全なのは分かるけどそれは解除できるし。
普段使ってるフレームのビルドが機能不全に陥るってのはまぁそう。でもギアとかほかの要素やりくりしたり、ビルドの工夫でクリアできるからそこを考えるのが楽しいと自分は感じる。自分が組んだ理想のビルドで戦えないとストレスという人とは相性悪いコンテンツだね。
いつぞやのギア制限+重兵器みたいなビルドの逃げ場を潰す組み合わせが個人の武器フレームデバフの選出次第で起こりうるから(使用フレームとか寄生とかの話題で)荒れるよねって言いたいんだけども…武器やフレーム揃えてる人こそしんどいコンテンツなんだよなぁ
ビルドオプションで装備そのものを指定しての選出をしてるのに、実質として装備の選出に影響を及ぼすデバフが別口で存在してる設計がダメな感覚。
使用率の偏りをなくすためのランダム選出ってパブロは言ってるけど、余計なデバフも追加したから選出がさらに絞られて、結局自由枠で強い武器フレームが選ばれて偏りが出る本末転倒なんよ。
>> 1122感じてた違和感というかストレスはこれかも。フレームにNOVA選出→アビリティ短縮。強い銃きた!→弾薬不足。育ててる近接来た!→なまくら。34でいいから別に別の組み合わせなり、パソナのチェック外すなり対応方法はいくらでもあるんだけど、二重の選出…っていうのかな、それがなんだかもにょる。
強い銃は弾薬不足でも強いし(インカとかなら弾いらないから尚更)なまくらでも強い近接なら強いと思う
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そうだよなLavosおかしいよな
実際パッシブ増強強くてそれだけ使えれば良いしまず死なないから、あればピックしがち
エネルギーコストを最大値内にさえ収めておけば実質使い放題な移植アビ持ちフレームなんて居る訳ないノッコねぇ...
Vorunaで近接ブンブンしてたら余裕だったぜ。
ドリンのこと言ってるならナイトメアのシールド枯渇1つだけで死ぬフレームでもある
たまたま活性化でエネ容量200%来てたmirageで楽に攻略させてもらった
逆に言ってしまえば64体のほとんどが機能不全に陥るデバフの組み合わせなのに選べるのはランダムに3体だけってのがアルキが荒れる理由だよなぁって
それは「クリアは出来る」であってフレームが機能不全に陥ってる話とはズレてませんかね…
クルー=サン オネガイシマス
今のwarframeマジでインフレが凄いからアルキレベルの制限でもどうにでもなってしまうからねえ…
アビ封印以外は機能不全ってレベルじゃなくないか?事前にデバフは分かってるからビルド組み直せばいいし。アビ封印中は機能不全なのは分かるけどそれは解除できるし。
普段使ってるフレームのビルドが機能不全に陥るってのはまぁそう。でもギアとかほかの要素やりくりしたり、ビルドの工夫でクリアできるからそこを考えるのが楽しいと自分は感じる。自分が組んだ理想のビルドで戦えないとストレスという人とは相性悪いコンテンツだね。
いつぞやのギア制限+重兵器みたいなビルドの逃げ場を潰す組み合わせが個人の武器フレームデバフの選出次第で起こりうるから(使用フレームとか寄生とかの話題で)荒れるよねって言いたいんだけども…武器やフレーム揃えてる人こそしんどいコンテンツなんだよなぁ
ビルドオプションで装備そのものを指定しての選出をしてるのに、実質として装備の選出に影響を及ぼすデバフが別口で存在してる設計がダメな感覚。
使用率の偏りをなくすためのランダム選出ってパブロは言ってるけど、余計なデバフも追加したから選出がさらに絞られて、結局自由枠で強い武器フレームが選ばれて偏りが出る本末転倒なんよ。
>> 1122感じてた違和感というかストレスはこれかも。フレームにNOVA選出→アビリティ短縮。強い銃きた!→弾薬不足。育ててる近接来た!→なまくら。34でいいから別に別の組み合わせなり、パソナのチェック外すなり対応方法はいくらでもあるんだけど、二重の選出…っていうのかな、それがなんだかもにょる。
強い銃は弾薬不足でも強いし(インカとかなら弾いらないから尚更)なまくらでも強い近接なら強いと思う