追記: フレームの生存・耐久力確保について一般化した内容
次元はダメージカット・実数値モリモリの数値耐えの方が安定しやすい.
中でもNova,Mirage,それからGaraやMesaなどの自前でダメージカットアビを持ってるフレームは有利. 装甲値が高いフレームもそう. 自前のダメカに移植アビで更にダメカを重ねると, 持ってないフレームの10倍堅く出来る.
ギアが使えるならエンシェントプロテクターを置けば更なるダメージカットとヘルス回復を提供してくれる.
ほかTrinityとCitrineは増強Ecripse移植+自前アビで味方に94%以上のダメージカットを配れるので支援能力が高い. そこから更にシールド受け・装甲値などで減る.
ミニHildrynを作るつもりで、シルゲよりもダメージカットとシールド実数値モリモリ+回復手段を用意した数値耐えビルドの方が安定しやすい. 具体的にはEclipseかNull Starを移植し、Adaptationを積む. 威力が盛れるならアルケインエキスパーティーズも採用できる. そのうえ不活性シールド (リチャージ遅延+500%増加) 対策などでAuger ModやBrief Respiteも積む. 持ってればアルケイン イージスやアルケイン バリアも積む. 他にもコンパニオンもRoboticにしてShield ChargerとGuardianを積むなど自動リチャージ以外でのシールド回復手段は意外と豊富なので、徹底的に用意する.
堅さの実例として、MirageにNull Starを移植し、更にAdaptationとPrimed Redirection,イージス・エキスパーティーズを積むとレベル500の戦車と一人で30分殴り合ってもシールドが一度も割られないほど堅牢になる.
むろん毒タンクには効かないので、その時はシールド値よりVitalityやアルケインブレッシング等でヘルス値を確保する. この場合でも多重ダメージカットは機能する. ギアが使えるならエンシェントプロテクターも置く.
なおシルゲを推奨しない理由は深淵アルキ以上にAOEなどで継続的なダメージを受け続ける機会が多いうえ, スカルドラは手数が多い & 囲まれやすいので即座にまたシールドを割られがちなため.
摘発の呪いには無力なのでモディフィアをちゃんと確認すること.