ETA実装から毎週欠かさず34~37で消化してきたので知見をば. 共通事項も多いが野良・マルチ目線寄り. 7項目あって長いのでツリーにして折り畳みます.
モディフィアにギア禁止があるか・ミッションに抹殺があるかで対策方針が決まる。抹殺がある場合、更にメッキ戦車OR毒タンクで対策を変える. ギアが使えるなら抹殺以外で困ることはまずないので、なければギア頼みで37点も容易.
他の方も口にしている通り、ギアが使えると難易度が大幅に下がる. しっかりMOD・アルケインを積んだKuva Grattlerを持ち込むのが最低ライン. 理想はエンシェントプロテクター (無ければシールドオスプレイ), Danteスペクター, 出来ればクルーも持ち込むことで、揃っていれば抹殺以外は全部ギア頼みで突破できる.
AW銃の比較対象にLARKSPUR Pがあるが, Grattlerのほうが抹殺の弱点ギミックを雑に壊せるので相性がいい.
【対策方針】
ギアが使えることを最優先にする. モディフィアにギア禁止がある場合はギア禁止を外し、ピックされたフレーム側は生存優先で調整する. 例外でIncarnon等強い武器を引けたらギア使えなくていいので、ミッションに合わせたフレーム選定を優先.
ギア禁止かつ武器フレームともに不向きな選出ならアビ武器持ちを出して時間・EN容量を調整.
【推奨フレーム】
Dispensery移植したDante, Frost, Revenantを推奨. 更にEquilibrium, ヘルコン, (Primed) Flow, アルケイン バッテリーまで積むとあらゆるデバフを踏み倒し、無限のENと弾薬にまかせたアビ連打・強武器・AW銃垂れ流しですべてを解決できる.
ただ, 対メッキ戦車だけは無敵・オバガを巻くよりもAshなどで分隊に透明を配る方が分隊が落ちにくい.
アビ武器持ちではHildrynを筆頭にValkyr, Barukk, Wukong, Gara, Templeが特に適性が高い. 皆最強クラスのアビ武器と強力なダメージカット・無敵・ダウン耐性を兼ね備える.
武器・フレーム全部が外れピックでも、抹殺以外はSmite移植してCSシルゲ連打で武器フレーム問わず安定して立ち回れる. 武器で感染付与すればバハウ以外はワンパン可能. 感染無効のバハウもDR無くなった&アビ耐性ないので当てるたびに現在HPの50%づつ削れる. 移植Smiteも放射線を10スタック付与するので、アルケインのUFOが育ってきてるならリソースも潤沢に確保可能. フレームは生存最優先で、出来ればロリガも積んだ方がいい
抹殺がある週はこの方法は通用しない.
4. 各ミッションの対策・立ち回り (対策の重要度順)
4.1. 抹殺: !!最重要 抹殺がある週とない週で全く別のゲーム!!
ある週は抹殺をどう突破するかだけ考える.
【共通】
ロケランで殴る以外にも近接武器にShattering Impactを積むとダメージを大幅に通しやすくなる. 強くない武器を引いた時は突破口になる. 後半は弱点ギミックで割合ダメージを与えらるので、前半さえ突破できれば大抵何とかなる. クルーは前後半共に有効だが、後半に呼ぶとボスの無敵時間+AOEに巻き込まれて落とされがち.
【援軍】
実質バフ. 特に前半戦でリソースを確保しやすくなるうえFrostのオバガ獲得や敵対象アビも機能する.
【毒タンク】
直接ヘルスに飛んでくるダメージへの知識・対策構築はプレイヤー間で差が大きく、マルチでの突破難度が特に高い偏差のひとつ.
無敵・乗算ダメージカットやヘルス耐え・回復手段を最優先で積む. ピクチャ「息切れ」とDispenseryを組み合わせれば無視出来る. 地面がほぼ全面ダメージ床になるので味方の蘇生や不意のダメージには注意する.
稀にDanteすらダウンしている姿が見られるが、Danteの2番は無敵時間があるので, 最悪2番を連打していれば落ちることはないし分隊も守り続けられる.
【メッキ戦車】
リソースの補給に乏しい中で一方的に長時間殴られ続けるうえ、前半は弱点にしっかりロケランをあてないと元来からの無敵ギミックを解けないというおまけつき. クリアするだけなら比較的突破しやすいが、長期戦になることは覚悟しておこう.
ソロ・マルチ問わず無敵か透明になれる方法の持ち込みを推奨. 特に範囲を盛ったAshは分隊全員に透明化を配ることが出来るので、ほぼ棒立ちで全員生存できるほどの特攻. フレームを問わない手段では、ある程度範囲と時間を盛ったQuiver移植がフレーム問わず切れ目のない透明化を提供できる.
透明化に頼る場合、後半のAOEには注意.
【リスクレベル: 競争心】
競争心が抹殺に重なった時は異次元の難易度上昇を見せる. これにメッキ戦車・毒タンクが重なった時は裏ボスよりも突破に苦労する. ただでさえ長期戦になったり神経を使うのに「一定時間エネルギー回復一切不可」とか「アビリティ使用にクールダウン付与」とか「戦車に最大HPの75%のオバガ付与」とか理不尽極まりない不利を押し付けてこちらのリソースを削ってくる.
現実的な対策としては無敵に頼ること, Vazarin, アビリティ効率を75%まで盛ったうえでEN容量も確保する、透明化してそもそも被弾しない立ち回りをする、Hildrynを出すなどに限られる. とにかく「1分近くEN供給が0になったり、10分以上の長期戦になってもリソースを切らさない用意」の一点に尽きる.
ギアが使えるならエンシェント (無ければシールドオスプレイ) を置けば難なくクリアできる. クルーも前半/後半のどちらか片方3Wを消化しきってくれる. ギア禁止の場合はレーザー打ってくるバルーンを優先的に、探し回って潰す.
FlareさんのHPが限界ギリギリでマジヤバい時は敵を1体だけ残してWave進行を遅延し、できるだけ回復させてから次のWaveにいく. CCアビがなくても, コンパニオンやWarframeスペクターに冷気武器を持たせておくと倒さずに長時間放置できる.
ギアなしのヴァンプロックは正直ソロがしんどいのでマルチ推奨. HildrynやFrostはヴァンプロック範囲外からCCを通すことが出来る. フィールド外にDispenseryなどを置いてこまめに出入りすればENの自給・立て直しがしやすい
ヘルスクラバーを放置しないで順番に起動していくこと、偏差が胞子形成の時は腫瘤を優先して潰して回ることの2点に尽きる. 37点狙いで火力・殲滅力に乏しい構成引いた場合は特に重要.
偏差が「息を止めて」の時はヘルスクラバー周辺で戦いつつ、新しいのが湧いたら起動してそちらに移動する、またはピーリーピクチャ「息切れ」やオバガを含めた毒対策かヘルス回復手段を用意すれば自由に戦える.
「アクアブレードを使う個体かどうか」の確認を徹底する. 一番事故が起きやすいのは、レガサイトのアクアブレード被弾による即死. レガサイト出現時はすぐに接近せず、ある程度離れて必ず様子見すること. またHP削りきった直後に最後っ屁でアクアブレード展開=>反応できず即死、というのも散見するので使ってくる相手には後手に回ることを徹底.
冷気が4スタックまで効くので付与手段があるといい. なければ「ピクチャXL フロスティー」を積む. フレームを問わない対策としてはコンパニオンの武器のほか、Warframeスペクターに (Tenet) Glaxionを持たせるのが楽.
ほか転移障害時の確保アクション時は即座に行うのではなく、周囲のモブを排除したりCCを置くなど安全を確認してから行うこと. 言うまでもないが、転移できるときはオペレーターで透明になってから確保アクションを行う.
ダウンさえしなければどうにでもなる. ただ偏差「キャッシュクラッシュ」にだけは注意. 弾切れ、敵の沸き不足など場合によってはクリア不能になるので必ず開錠する.
【フォーカス】
マルチの場合vazarinがおすすめ. 転移障害があってもパッシブの味方即時蘇生は機能する. これの有無で事故が起きやすい抹殺・レガサイト収穫での分隊立て直し可否が変わる.
【開幕事故】
ヴァンパイヤ・リナミスがいる時は必ず操作可能になったらすぐバイクから降りる. 可能な限りすぐ降りて、開始地点でバフ・AW銃展開などの儀式を済ませてから移動した方がいい.
特にAW銃展開はフレーム問わず2000のオバガを得られるので、初動のリナミスすれ違い事故を100%防げる. ナイフステップ・シンドロームと重なるとバイクで疾走しながら最初の十字路で開幕即ダウンするテンノが後を絶たないが、自分が初動でAW銃を展開してから蘇生に向かう・オペになってから助けに行くだけでも立て直しは安定する.
【降りられないバイク】
アビリティ封印がついてる時はバイク乗り捨てアビリティの3,4番が使えない. 普段ダイナミック着地や透明着地を使ってると面喰うが、バグではありません. 仕様です、アビリティなので.
インタラクトキー (ボタン) で乗り降りできるので、落ち着いて対処しましょう.
【ネクロメカWith転移障害】
育成済のネクロメカは全ミッションでジョーカーたり得るが、乗り込むにはモディフィアに「転移障害がない」ことと「ギア禁止がない」ことの2つを満たす必要がある. 大体どっちかはあるので、実際には34,37点狙いどちらでもほぼ使わせてもらえない. 筆者はこれを忘れてよく無駄にしがちなので注意.
【最初に目指すべきこと】
何よりも先ずHildrynを筆頭に「アビリティ武器持ち」かつ「防御が堅い」フレームを育成しましょう.
「堅い」には無敵・不死やダウン回避・強力なダメージカット (=Eclipse移植などを重ねて98%以上カット可能になる) ・数値耐え+移植を含めた自己回復が出来るフレームが該当します. まず目指すべきはここで、フレームの育成だけで安定した34点クリアが可能になります.
次点でKuva GrattlerとDante, Frost, Revenantのいずれかを揃えましょう. Dispensery移植も解放できると対応範囲・支援能力がグッと上がります.
【上級の解放】
上級解放は何ひとつ装備の変更が出来ないので、モディフィアと武器・フレームの組み合わせによってはベテランでも手を焼きます. だからこそ所持フレーム数が多くないうちに「本体の性能だけでアルキメデアを踏破できる」フレームを優先育成し、所持枠ピックを狙うという解放戦略は価値が大きいです.
アビ武器持ち以外でも抹殺がない週は難易度が大幅に下がるので、上級解放のねらい目です.
追記: フレームの生存・耐久力確保について一般化した内容
次元はダメージカット・実数値モリモリの数値耐えの方が安定しやすい.
中でもNova,Mirage,それからGaraやMesaなどの自前でダメージカットアビを持ってるフレームは有利. 装甲値が高いフレームもそう. 自前のダメカに移植アビで更にダメカを重ねると, 持ってないフレームの10倍堅く出来る.
ギアが使えるならエンシェントプロテクターを置けば更なるダメージカットとヘルス回復を提供してくれる.
ほかTrinityとCitrineは増強Ecripse移植+自前アビで味方に94%以上のダメージカットを配れるので支援能力が高い. そこから更にシールド受け・装甲値などで減る.
ミニHildrynを作るつもりで、シルゲよりもダメージカットとシールド実数値モリモリ+回復手段を用意した数値耐えビルドの方が安定しやすい. 具体的にはEclipseかNull Starを移植し、Adaptationを積む. 威力が盛れるならアルケインエキスパーティーズも採用できる. そのうえ不活性シールド (リチャージ遅延+500%増加) 対策などでAuger ModやBrief Respiteも積む. 持ってればアルケイン イージスやアルケイン バリアも積む. 他にもコンパニオンもRoboticにしてShield ChargerとGuardianを積むなど自動リチャージ以外でのシールド回復手段は意外と豊富なので、徹底的に用意する.
堅さの実例として、MirageにNull Starを移植し、更にAdaptationとPrimed Redirection,イージス・エキスパーティーズを積むとレベル500の戦車と一人で30分殴り合ってもシールドが一度も割られないほど堅牢になる.
むろん毒タンクには効かないので、その時はシールド値よりVitalityやアルケインブレッシング等でヘルス値を確保する. この場合でも多重ダメージカットは機能する. ギアが使えるならエンシェントプロテクターも置く.
なおシルゲを推奨しない理由は深淵アルキ以上にAOEなどで継続的なダメージを受け続ける機会が多いうえ, スカルドラは手数が多い & 囲まれやすいので即座にまたシールドを割られがちなため.
摘発の呪いには無力なのでモディフィアをちゃんと確認すること.
アンブラ3積みなどでヘルスと装甲値を可能な限り盛ったうえでAdaptationも積み、更にNull StarかEclipse移植も積む. 増強Null Starは被弾も減らせるので特におすすめ. 目安としては装甲値は1200~1500以上、ヘルス値は2000以上あると戦車の攻撃も余裕をもって耐えられる. ヘルス値が足りなければアルケイン ブレッシングやアルコンで、装甲値も足りなければアルケイン ガーディアン等で盛る.
パーシステンスビルドならヘルスは1,001あれば十分 & 移植はGloomなどに置き換え. Adaptationも外す.
フレーム側でヘルス回復手段が用意できない時は近接武器にLife Strikeを積んでメイン武器にする. ただしGloom・Life Strikeでの回復はメッキ戦車に無力なので他の方法を用意する.
あまり話題には上がらないが、ヘルス組はシールド組よりもアルキメデア適正が高い. やたらと多いダメージ床や爆発, ヘルス直通ダメージに長時間晒されっぱなしでも痛くもかゆくもないし、ヘルス回復手段を自前で持っているフレームが多い. つまり即死さえしなければ何でもリカバリが効く. Rage積めばEN枯渇とも無縁. 十分な装甲値とダメージカットを重ねた上でGloom等のヘルス回復手段を用意すれば、最難関の抹殺でさえ戦車に張り付いて近接キー押しっぱなしにしてるだけで突破できる.
一方でシールド組よりモディフィアなどの悪影響を受けやすいのでちゃんと対策する.
意識しなくてはいけないのはひび割れ・血紅症候群・過敏症・後遺症の4つと、火炎・腐食ステータス・バハウからの感染付与. いずれも影響が大きい.
血紅症候群・過敏症と火炎・腐食・感染は「状態異常対策をする」ことで無効化する. Rolling Guardでの解除のほか移植アビリティに状態異常無効化が2種類あるので、対策手段を自前で持ってないフレームは最優先でどれか積む. 対策しないとミッション中ずっと火だるまで硬さを発揮できない事とかある.
ひび割れはアビ連打をしないよう気を配る. ヘルス耐えフレームは自己バフ型が多いのでそこまで気にしなくていいものの、パーシステンスビルドは装甲値が700を下回らないよう注意.
失神消耗はRageを積めば無視できる.
後遺症はNull Star, Omamoriをなどを移植してシールドでも耐えつつ、シルゲを抜けてきたダメージをヘルスで受けるという対策が有効. Auger ModかBrief Respiteもあったほうがいい. CSも積めたら積む. 言うまでもないがパーシステンスは非推奨. Inarosなどシールドがないフレームでどうしてもという場合はセカンダリにFortifireを積んで被弾を抑えるか、透明・無敵になる手段を確保して頑張る.