4番の超火力はソロや敵が固いLv帯だと猛威をふるうけど、分隊で我先にと敵を倒していくようなケースだとダメージの立ち上がりの遅さや、4番の追尾範囲内の敵が他の人に倒された場合ボールが途方にくれて仕事してない状態になったりもするからそういうマイナス面も含めていいサジ加減だと思ってる
通報 ...
4番の超火力はソロや敵が固いLv帯だと猛威をふるうけど、分隊で我先にと敵を倒していくようなケースだとダメージの立ち上がりの遅さや、4番の追尾範囲内の敵が他の人に倒された場合ボールが途方にくれて仕事してない状態になったりもするからそういうマイナス面も含めていいサジ加減だと思ってる