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NOKKO

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名前なし
作成: 2025/10/16 (木) 00:12:56
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59
名前なし 2025/10/17 (金) 21:15:45 f7e68@b1add

レベッカ

62
名前なし 2025/10/17 (金) 23:50:21 修正 9a750@5a558

とりあえず威力と範囲を山盛りにしてキノコを敷き詰めてから4番投げてみな、飛ぶぞ?なんなら2番の上でトランポリンしながら敵に4番投げるだけでも強すぎるぞ

63
名前なし 2025/10/18 (土) 00:10:34 593ca@935fa

パッシブこれクールタイムとか付けられそうで怖いわぁ…マジで死ぬ要素なさすぎ強いて言うならナリファイくらいか?

66
名前なし 2025/10/18 (土) 01:09:05 3996b@bea75

ノコノコノ~コノ~コノ~♪ノコノコノ~コノ~コノ~♪

67
名前なし 2025/10/18 (土) 01:32:13 612d1@1ce0e

なんかファンシーな見た目とノコノコーみたいな声…声…?で誤魔化されてるけど滅茶苦茶パワー系フレームじゃねぇかな…?

72
名前なし 2025/10/18 (土) 17:02:04 fd5af@0fd84 >> 67

鋼オムニア亀裂くらいならキノコを絶やさずに4番投げまくってるだけでガン盛りしなくても敵の殲滅ができる暴力装置だよ…

68
名前なし 2025/10/18 (土) 15:53:31 d1cc5@a206e

スラムで落下時間短縮するとエネルギー無限化できるの気持ちいい

69
名前なし 2025/10/18 (土) 16:24:59 0d129@b3772

威力範囲ガチ盛りでいいすか?

70
名前なし 2025/10/18 (土) 16:27:37 9c4bf@0a459

キノコノッコノコ元気の子

71
名前なし 2025/10/18 (土) 16:29:13 9a219@46d10

あぁ^~キノコがぴょんぴょんするんじゃあ^~ 取り合えず2番2個設置してEN回復しながら4番2~3個投げて間をぴょんぴょんさせるだけでハッピーな気持ちで埋め尽くされるキノコや 使い勝手の面で見ると1番が昏睡させるからとPenta並に投擲するキノコが重い事くらいか

73
名前なし 2025/10/18 (土) 17:15:16 5ed25@0ffb6

ヤレリちゃん召喚は他のフレームじゃ無理?プライムに設定したいんだが

74
名前なし 2025/10/18 (土) 17:20:57 bf351@381a9 >> 73
78
名前なし 2025/10/18 (土) 20:20:32 5ed25@0ffb6 >> 74

失礼、既出だったか

75
名前なし 2025/10/18 (土) 17:46:59 33c9e@a6482 >> 73

代わりにというかピストル待機モーションでKドラには乗ってくれるから…

76
名前なし 2025/10/18 (土) 18:34:59 c7825@f84d6

野良で見た子がとても楽しそうで作ってる今からワクワクしてる、移植も優秀そうで楽しみ

77
名前なし 2025/10/18 (土) 18:41:50 33c9e@a6482 >> 76

この子の移植はトグル式アビでもENを供給できてアビ威力も上がる…と一見だいぶヤバいように見えて設置型なので、EN供給用アビとしてはDispensary・Nourishあたりと上手い具合に棲み分けできる予感がしてる こいつは定点・アビ戦法型、Dispensaryは定点・武器戦法型、Nourishは単体でEN補給は出来ないけどEnergy Nexusと合わせて汎用型というイメージ

79
名前なし 2025/10/19 (日) 00:19:07 9a750@5a558

設置系のアビリティに多い話だけど残り時間確認できないのが不便…確認する方法を自分が見落としてるだけだったりしないだろうか

80
名前なし 2025/10/19 (日) 00:46:11 修正 33c9e@a6482 >> 79

DEくん実装時期にバラつきがあってもそういう表示方式とかの統一しないんだよな…困ったことに

81
名前なし 2025/10/19 (日) 02:42:13 317f6@1f4d6 >> 80

従来の表示方式のほうが複数個設置したときの残り時間管理しやすいよね。Khora使ってても最後に置いたアビの残り時間からそろそろ1個目張りなおしにいったほうがいいよな~とかなんとなく判断できるし

100
名前なし 2025/10/19 (日) 23:18:54 ba760@929e9 >> 79

バフ欄辺りにアビアイコン+残り時間を設置数分だけ表示するみたいな確認方法が欲しいけど10年以上運営しててもそういうのが実装されて無いってことはやっぱり難しい事なのかなぁ…

82
名前なし 2025/10/19 (日) 06:39:28 707c0@be882

QTCCの配信でキノコの上で跳ねる彼を見てたらモチーフに世界一有名なおヒゲの配管工も入ってるんじゃって思えてきた。あっちもキノコと関わりが深いし…

83
名前なし 2025/10/19 (日) 07:37:24 修正 bf351@381a9

1,2番は頭上程よい高さに障害物があると自動で適度な速さで跳ねれる 2番アビリティ威力強化は150%(4番強化時で300%)が上限 移植版は100%が上限らしい 4番敵以外のバウンドでもバウンド回数を消費しダメージとクリティカル率が上昇する クリティカル倍率2.0 hs判定なし arcane arachne,arcane avenger,tenacious bond強化対象外 mutalist quantaなどのフィールド通過強化対象外 ラグドール状態の敵に誘導が効かず直接投げ入れてもすり抜けてダメージを与えられない

84
名前なし 2025/10/19 (日) 07:59:24 33c9e@a6482 >> 83

検証乙です アビ威力の強化上限もやっぱ移植版は抑えられてるのか…そしてまだ試してはなかったけど、ラグドール時に4番が当たらないとなると一部の集敵アビでは集めて4番どーんが効かないのね

89
名前なし 2025/10/19 (日) 13:58:42 修正 bf351@381a9 >> 83

4番はオブジェクトに対する攻撃判定を持たずグローブやバブルに一方的に弾かれるしコンテナやダクトも破壊出来ない 厳密には毒状態異常率100%ではなく確定毒状態異常らしくオブジェクトヘルス持ちにも状態異常が発生しtau状態異常の恩恵を受けない

85
名前なし 2025/10/19 (日) 08:51:31 a259d@f4a7e

小部屋に2番キノコ置いて籠城しながら敵が入ってくるルートに1番キノコ置いてせき止め役兼デバフ役にしながら4番キノコ投げてるといい勢いで敵倒せる これやるなら適切な武器でもできるよね?ってなってしまうところもあるが爽快

86
名前なし 2025/10/19 (日) 08:58:16 33c9e@a6482 >> 85

4番はアビ武器じゃないけどここまで強いとほぼ擬似的なアビ武器みたいなものだし、こういうマトモな武器なしでもなんとかやれる手段を持ってるとサーキットやアルキメデアで大変役に立つので…

87
名前なし 2025/10/19 (日) 09:30:16 555b9@b3772 >> 85

透明化が切れないのが一番のメリットかと

88
名前なし 2025/10/19 (日) 13:35:46 修正 33c9e@a6482

クバ耐久に持ってこうとしていつものようにNova以外の他フレームで傍受無理やり行く時のノリで範囲特盛りQorvex移植して3本目の光るのっぽピラーキノコを生やせるようにしたら、かえって遠くの敵を睡眠や放射線、スローダウンで止めすぎて酸素が足りなくなりかけた…
ってか4番やっぱやべえなこれ 威力下げてもバウンド毎のクリ率増加率には影響しないし、爆風が広くなる上に爆風フォールオフの概念が無いから4番が跳ね回る度に橙と赤数字が量産される

91
名前なし 2025/10/19 (日) 14:17:37 修正 33c9e@a6482 >> 88
90
名前なし 2025/10/19 (日) 14:00:59 0d129@b3772

足が速いのがいいですね 1.25もある

92
名前なし 2025/10/19 (日) 14:42:27 3d612@b0cbe >> 90

確かにキノコは収穫してから足速いものな

93
舞茸 2025/10/19 (日) 15:00:45 81ce8@50fe9

こんにちは。色々と耐久で試していて、範囲と威力を盛ったところ、10分で1300程倒していて、ラグが発生して画面が酷くカクカクします。皆さんはラグくならないですか……?💦

94
名前なし 2025/10/19 (日) 16:54:35 af330@221ad

4番dotあるけどEVADE移植との組み合わせどうよ?見た目的にヘッドショットになってそうだけど

95
名前なし 2025/10/19 (日) 17:40:58 a259d@f4a7e

4番強いけど爆風も含めてバリア貫通できないからナリファイアがどうしようもないな

96
名前なし 2025/10/19 (日) 17:49:58 f721e@9aad5 >> 95

Miter「!!!!!!!!!」(シュババババッ

97
名前なし 2025/10/19 (日) 18:11:40 修正 bf351@381a9

hf40.0.2時点の既知の不具合

Nokko's Reroot can cause function loss at the end of Stage 7 of The Jordas Precept quest.
NEW: Nokko triggering his passive while hacking a Terminal causes the Terminal to break.
NEW: Nokko's Stinkbrain doesn't deal damage if Nokko is a Client.

98
名前なし 2025/10/19 (日) 18:13:41 bf351@381a9 >> 97

既知の不具合には載っていない不具合として 3番中に落下すると不正な位置に復帰してマップ外に落ちることがある

99
名前なし 2025/10/19 (日) 21:07:50 31dfe@1f556

やっと作成したけど有機的でフレームって感じがあまりしないね、どっちかというと 「NOKKO君 出る作品 Last of Us と間違えてない?」って思ったnko

101
名前なし 2025/10/20 (月) 01:02:05 ed561@26540

キノコ園を根絶やしにするナリファイア許せねえ

102
名前なし 2025/10/20 (月) 03:16:18 3f97a@365c4

キノコで跳ねた後Kompressa(通常/P問わず)を撃つと何故か急降下する。いくつか他の武器も試したけど同じ現象は見られず。何の役にも立たないけど共有

103
名前なし 2025/10/20 (月) 04:07:20 修正 bf351@381a9

設置されたキノコで跳ねる挙動について 大まかに分けて踏めて跳ねる 踏めるが跳ねない 踏めないの3つにわけられる キャスト時に固有の硬直モーションがあり移動が出来なくなるアビリティ以外は問題なく跳ね続けられる nokko以外の硬直が発生するアビリティは硬直中から硬直解除1秒程度はキノコを踏めずに着地する [編集中]