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ペリタの乱 / 418

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418
名前なし 2025/12/25 (木) 15:28:31 18f92@4b282 >> 417

強いて言えば広範囲CCぶっ放して完全ノーキルで固めておけば敵の攻撃での遅延は早々起きなくなると思う

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  • 419
    名前なし 2025/12/25 (木) 16:36:07 39d89@b6e0f >> 418

    それぐらいしかないよねえ… シャトル引かなければ20指令ワンチャン見えるだけあって10個目あたりに来ると悔しい

  • 420
    名前なし 2025/12/25 (木) 17:47:14 78eef@ca8a8 >> 418

    まだ引いてないものの中から抽選だから必ず一回は引く。CCで固めて攻撃を受けないようにするしかない。赤印は壊さなくてもシャトルが湧くだけだし、鋼でも低レベルで出てくるから即壊せば関係ない。動かなくていい時間なのでタウロンでバフを稼いでおくチャンスではある。

  • 422
    名前なし 2025/12/25 (木) 18:27:30 39d89@b6e0f >> 418

    そうか、引かないといけない設計なのか… 一部ダブり指令が動作不安定なのか18-19-20がエリア入るだけで達成になって20には到達した。捕獲Prime降ってこないし得はあんまないけど

  • 424
    名前なし 2025/12/25 (木) 19:20:16 39d89@b6e0f >> 418

    と思ったけど16種類しかないのに16指令時でまだ出てない(ダブり)が来るし、普通にシャトル指令無しあったわ それがバグかもしれんけど。