評価が割れる理由があるとすれば、HSをずっと必要とするから。 これはメリットともデメリットともいえる要素で、本来のこの武器を愛して使っていた人たちにとっては変化の前後で使用感の変化がなく、純粋な強化であると認識できるため嬉しい要素。 でも一般テンノにとっては苦労してHSしてゲージ貯めたんだからゲージがある間は無条件で無双させろよ、というのが一般認識。だから強いと感じる人と弱いと感じる人に割れる。
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評価が割れる理由があるとすれば、HSをずっと必要とするから。 これはメリットともデメリットともいえる要素で、本来のこの武器を愛して使っていた人たちにとっては変化の前後で使用感の変化がなく、純粋な強化であると認識できるため嬉しい要素。 でも一般テンノにとっては苦労してHSしてゲージ貯めたんだからゲージがある間は無条件で無双させろよ、というのが一般認識。だから強いと感じる人と弱いと感じる人に割れる。
進化前と進化後で強化されてるなんて当たり前のことで、評価が低い人は他の武器との相対評価だと思うよ。
武器によっては完全に別物になっていて強化と言えない場合があるんよね。アトモスとかビームがAoEに変貌して別物だったり。ああいうのは強化とは言えない。1つ枠で2種類の武器を持ち込んでるようなもの。 それに対してこの武器は順当に強化されているから『当たりの強化』であり、強武器だけ求めてる人にはそれがわからない。
個人的には逆で、同系統だから感動も少ないなあ 進化実装前からHSで数千万出してワンパンは当たり前で、進化は嬉しくはあるけど多少のオマケ程度の感覚 そもそも単体HS特化武器握ってた時点で趣味寄りだしもっとおもしろを求めちゃう(進化後装弾数1発だけでなんかやるとか)
満足してるけどHSで爆発じゃなくて跳弾が良かったな程度