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LIMBO / 1879

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1879
名前なし 2018/01/09 (火) 21:58:11 417ec@b12b7

ここ最近クソLINBOよく見かけるようになったが、なにかリワークあったっけ?コーパス起動防衛で4→2→3の伝統的コンボで防衛地点、通路で妨害工作増えてきてるんで気になったんだが

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  • 1881
    名前なし 2018/01/10 (水) 00:11:04 5fed8@77e52 >> 1879

    ナリファイが居るのにコーパス相手にリンボ持っていくのか、そいつらは相当リンボは好きなんだな。ただの起動防衛で妨害ってやりようがないと思うんだけど、具体的には何されたの?1番で異次元に飛ばされたらローリングすれば出れるし、コンソールはガキ使えば問題ないし。

    1882
    名前なし 2018/01/10 (水) 00:12:04 5fed8@77e52 >> 1881

    「リンボは」じゃなくて「リンボが」ですわ、失礼

    1884
    名前なし 2018/01/10 (水) 01:21:22 310e7@af996 >> 1881

    ナリはMITER1発で済むから気にしないわ

    1886
    名前なし 2018/01/10 (水) 09:45:04 29fd6@7466f >> 1881

    miter持ちリンボをあんまり見ないんだよなぁ、マッチングしてないだけかもだけど。まぁmiter持ちリンボがコパの起動防衛に居たらもうサンキューテンノとしか言えないわ。

    1888
    名前なし 2018/01/10 (水) 09:51:02 60e55@ded3e >> 1881

    miter持ちリンボは確実に分かっているテンノだし分かっているのならマルチじゃ味方の妨害で安定しな事も把握してるからソロにしか出没しないのだ

    1889
    名前なし 2018/01/10 (水) 10:36:19 29fd6@7466f >> 1881

    なるほど、納得。

  • 1887
    名前なし 2018/01/10 (水) 09:49:27 60e55@ded3e >> 1879

    コパ起動防衛で範囲最大4番を展開してナリファイに何度消されても懲りずに再展開するリンボいっぱいちゅき(はあと) why???とかチャット欄で喚いてくれたらもう花丸あげちゃいたい

  • 1890
    キヌシ 2018/01/10 (水) 16:37:13 417ec@b12b7 >> 1879

    どういう妨害って3番でLINBO以外倒せない敵障害物を大量作成とか、そのくせナリ対策は総て人任せってパターンだな。

    1891
    名前なし 2018/01/10 (水) 17:53:11 5fed8@77e52 >> 1890

    害悪リンボのテンプレで草。毎度思うが、倒す気ないのに3番使うのは理解できないんだよなぁ...

    1894
    名前なし 2018/01/13 (土) 03:43:01 88022@a6c1b >> 1890

    一応オペダッシュで散らせはできるが…

    1902
    名前なし 2018/01/26 (金) 22:15:54 319e3@1b652 >> 1890

    正直リワーク前のほうが1:1でどんな敵でも瞬殺マンとか絶対辻切りマンとか出来た分拡張性高かったように思えるわ・・・

    1903
    名前なし 2018/01/27 (土) 00:07:27 5fed8@77e52 >> 1890

    1番はリワーク前の方が使いやすかったね