名前なし
2018/01/09 (火) 21:58:11
417ec@b12b7
ここ最近クソLINBOよく見かけるようになったが、なにかリワークあったっけ?コーパス起動防衛で4→2→3の伝統的コンボで防衛地点、通路で妨害工作増えてきてるんで気になったんだが
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ナリファイが居るのにコーパス相手にリンボ持っていくのか、そいつらは相当リンボは好きなんだな。ただの起動防衛で妨害ってやりようがないと思うんだけど、具体的には何されたの?1番で異次元に飛ばされたらローリングすれば出れるし、コンソールはガキ使えば問題ないし。
「リンボは」じゃなくて「リンボが」ですわ、失礼
ナリはMITER1発で済むから気にしないわ
miter持ちリンボをあんまり見ないんだよなぁ、マッチングしてないだけかもだけど。まぁmiter持ちリンボがコパの起動防衛に居たらもうサンキューテンノとしか言えないわ。
miter持ちリンボは確実に分かっているテンノだし分かっているのならマルチじゃ味方の妨害で安定しな事も把握してるからソロにしか出没しないのだ
なるほど、納得。
コパ起動防衛で範囲最大4番を展開してナリファイに何度消されても懲りずに再展開するリンボいっぱいちゅき(はあと) why???とかチャット欄で喚いてくれたらもう花丸あげちゃいたい
どういう妨害って3番でLINBO以外倒せない敵障害物を大量作成とか、そのくせナリ対策は総て人任せってパターンだな。
害悪リンボのテンプレで草。毎度思うが、倒す気ないのに3番使うのは理解できないんだよなぁ...
一応オペダッシュで散らせはできるが…
正直リワーク前のほうが1:1でどんな敵でも瞬殺マンとか絶対辻切りマンとか出来た分拡張性高かったように思えるわ・・・
1番はリワーク前の方が使いやすかったね