範囲時間特化でKuva耐久行くのはあり?邪魔?
入り組んだ変なところで敵が止まると酸素が足りなくなる恐れがある。その対策がないなら邪魔。
kuva耐久なら範囲はむしろ最小が好ましい。
むしろなんでLINBOで耐久系のミッションを回そうとしたのか聞きたい。防衛も殲滅も両方できて小1時間でも回せるフレームなんて他にいるのになぜLINBOなのか。範囲特化のLINBOがいたら様子見て抜けるか考えるくらいだよ。
Kuva耐久だぞ
(細かいが綴りはLIMBOな)
というか根本的に、範囲時間特化自体が範囲100%以下と比べてメリットや有効な場面が全く無いのでは…
傍受とかミッション次第では生きると思うけどkuva耐久だと謎。極長時間の耐久とかなら一周回ってありなのかもしれないけど(安全に戦いやすい、的な)
範囲はハーベスターを覆えるくらいでいい。 時間も200%あればいい。 他はヘルスか装甲でも入れておけばいいよ。 広範囲で運用したいのであれば少なくとも1人は身内連れていって殲滅フレーム使ってもらわないと空気足りなくなるよ
範囲最小時間特化なら問題なく組む。範囲も特化してるなら即抜けする。そういうことだよ。
煽りじゃないんだけど、聞かないとわからないなら、LIMBO自体を使わない方が良いと思う
さすがにそれはないでしょ 知ろうとしないより知ろうとしてるだけ100万倍マシ
誤解されてるようだが、聞くことを否定してるんじゃないんだ。聞かないとわからない理解度なら、ミッションの特性もあまり理解してんだろうから、他のフレームで慣れてからの方が良いと思っただけ
使い方分からないなら確認してから使いましょってことでしょ。その場のアドリブで使えるようなフレームじゃないし
だからって突っぱねるだけってのはどうかと思うけどね 少なくとも木主は「ありかなしか」を聞いているのにわからないなら使うなってのは何か違わないか?
ありかなしかに対して単純にYes/Noで答えられないからわからんならNoって事でいいとおもうよ。結局中途半端に持ち出してやらかしたらバッシング食らうのは使用者なんだし
リンボは結構むしろアドリブ力いると思うぞ
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入り組んだ変なところで敵が止まると酸素が足りなくなる恐れがある。その対策がないなら邪魔。
kuva耐久なら範囲はむしろ最小が好ましい。
むしろなんでLINBOで耐久系のミッションを回そうとしたのか聞きたい。防衛も殲滅も両方できて小1時間でも回せるフレームなんて他にいるのになぜLINBOなのか。範囲特化のLINBOがいたら様子見て抜けるか考えるくらいだよ。
Kuva耐久だぞ
(細かいが綴りはLIMBOな)
というか根本的に、範囲時間特化自体が範囲100%以下と比べてメリットや有効な場面が全く無いのでは…
傍受とかミッション次第では生きると思うけどkuva耐久だと謎。極長時間の耐久とかなら一周回ってありなのかもしれないけど(安全に戦いやすい、的な)
範囲はハーベスターを覆えるくらいでいい。 時間も200%あればいい。 他はヘルスか装甲でも入れておけばいいよ。 広範囲で運用したいのであれば少なくとも1人は身内連れていって殲滅フレーム使ってもらわないと空気足りなくなるよ
範囲最小時間特化なら問題なく組む。範囲も特化してるなら即抜けする。そういうことだよ。
煽りじゃないんだけど、聞かないとわからないなら、LIMBO自体を使わない方が良いと思う
さすがにそれはないでしょ 知ろうとしないより知ろうとしてるだけ100万倍マシ
誤解されてるようだが、聞くことを否定してるんじゃないんだ。聞かないとわからない理解度なら、ミッションの特性もあまり理解してんだろうから、他のフレームで慣れてからの方が良いと思っただけ
使い方分からないなら確認してから使いましょってことでしょ。その場のアドリブで使えるようなフレームじゃないし
だからって突っぱねるだけってのはどうかと思うけどね 少なくとも木主は「ありかなしか」を聞いているのにわからないなら使うなってのは何か違わないか?
ありかなしかに対して単純にYes/Noで答えられないからわからんならNoって事でいいとおもうよ。結局中途半端に持ち出してやらかしたらバッシング食らうのは使用者なんだし
リンボは結構むしろアドリブ力いると思うぞ