まずンボ自身の耐久力は異次元での通常攻撃回避に大きく依存していて、アビリティの硬直が長いから咄嗟に4番出して回避!はしにくいしローリングは次元管理がややこしくなるのでなるべくしたくない、そんな中で炎の壁ドーンw翡翠ビームwと避けきれなくはないが棒立ちで受けるわけにもいかないエクシマスに次元を問わず対応を迫られる。
でンボ自身はロクな攻撃アビリティを持ってないので4番を維持して引き込みながら銃撃ったり1番使ったり移植でゴリ押したりする訳だが、異次元絡みは野良でやると顰蹙間違いなしなので基本自粛、silence移植するにしてもさっきの耐久の低さとアビリティの遅さと1番は異次元から実次元には打てないとかの仕様が足引っ張ってやってられんのよ
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あなたがいう通り「アビリティの硬直が長いから咄嗟に4番で回避はしずらい」から こそ ローリングを使って異次元に即回避をはさんだ上で2番4番を使うんだよ。Limboの立ち回りとしてはそこでローリングを使うべきなのに、好き嫌いで使いたくないと言った上で「ほら対応できない」という結論に持って行くのは詭弁というんだ。あと野良どうこうの話をもちだしてるけど、わざわざ木が「Limboだけエクシマスに対処できない」と嘆くのがいる「Limbo対エクシマスについて」と話の内容を限定してきてるのに直接無関係な野良の話を持ち出して話をひっかきまわすのはやり方としてどうかと思うな
それにバランス調整等で4番発動が速くなるならそれに越した事は無いけど、今でも欠片等で発動速度を補う事はできるんだから「実次元でいきなり4番使うプレイ」をする際の隙ですら減らせる。そういう事もしない、ローリングも使いたくない、その上でLimboは~と行われる評価については苦手なフレームを低評価にしたい、みたいなのが透けて見えて公平性はまったく感じられないよ
ありがちな問題点を挙げただけで俺はコイツ苦手だの嫌いだのほら対応できないだのとまでは言ってないよ?冷静になって?
こっちが冷静になって書くとオバガで2番を一時的に無効化してくる上に違う次元に逃げてもアビリティをぶっ放してくるエクシマスが普遍的に湧くようになってエクシマスリワークで特に割を食ってるフレーム
って言えば間違った事言ってないとは思うんだけど、それを否定的に捉えすぎなんじゃないかな
他フレームのCCも軒並み効かなくなってるしLimboだけが特に割りを食ってるってほどじゃなくない?CC効かなくなったから他フレームならアビリティだけじゃなく攻撃も止まらないけどLimboはアビリティにだけ気をつければいい分マシともいえるし
でも敵倒すためには同じ次元じゃないと通らないんですけどどうしますの?敵倒さないとこのゲーム何も始まりませんわよ?
異次元に引き込んで2番で射撃封印した上でエクシマスのアビ避けながら倒せばいいだけじゃない?2つ上の人もそういう話してると思うのだけど・・・ この発言の意味がわからないならLimboの仕様に目を通しなおす事をオススメする
それエクシマスと交戦するたびにちまちまやってるんです?そこまでするなら他でいいやってなりません?
自分には射撃を止めても高レベルのエクシマスアビリティを全部避け切れる自信はないし、その対策のsilence移植まで踏み込んだらもう別のフレーム使う気になってますね
さすがに論点ずらした上で言い訳ならべるのはみっともないよ。冷静になって
みっともないって言うならもういいよ、そっちが正しいよごめんよ…