これはそう、0:100でDEが悪い。耐久で籠もるのはゲームシステム的に自然。
ドロップ回収、アフィニティ範囲、敵スポーン、分隊が密集する事に対するシステム的な誘導がある。
どうしても籠もらせたくないのなら生命維持カプセルの防護範囲外にいるとダメージを受けるとかにして
次々に移動するカプセルを渡り鳥するようなミッションにリワークするべき。
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これはそう、0:100でDEが悪い。耐久で籠もるのはゲームシステム的に自然。
ドロップ回収、アフィニティ範囲、敵スポーン、分隊が密集する事に対するシステム的な誘導がある。
どうしても籠もらせたくないのなら生命維持カプセルの防護範囲外にいるとダメージを受けるとかにして
次々に移動するカプセルを渡り鳥するようなミッションにリワークするべき。