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VALKYR / 1953

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1953
名前なし 2025/05/11 (日) 12:48:36 7bcc6@381a9

pabloがx上で言い忘れたっつってたけどクローのステータスが切断75%貫通25%になるみたいよ ぅゎっょぃ

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  • 1954
    名前なし 2025/05/11 (日) 12:52:22 b3895@8d676 >> 1953

    そもそも流行ってた時期に比べると切断が…ってところない?もちろん戦えないほど弱くはないしいいとは思うんだけど もっと言えば火力出せたとして結局無敵なきゃ死なない?大丈夫?って話にもなるし

  • 1955
    名前なし 2025/05/11 (日) 13:03:51 674d1@9be33 >> 1953

    配分変えられても素の異常率が10%だからなぁ..

    1959
    名前なし 2025/05/11 (日) 13:07:29 0714a@d225f >> 1955

    各コンボに確定切断も付いたぜ。スラムビルド使ってたテンノには恩恵薄いかもだけど…。

  • 1956
    名前なし 2025/05/11 (日) 13:04:28 2899f@5981a >> 1953

    SI用に衝撃1%は残して欲しかった

  • 1957
    名前なし 2025/05/11 (日) 13:05:32 711bf@5430d >> 1953

    近接はもうすでに火力過剰気味だから強くない切断なんてインフルで拡散できないし 今の時代求められるのはgara1番の長リーチ壁貫通みたいな火力とは別方向の何か

  • 1958
    名前なし 2025/05/11 (日) 13:05:36 20b03@ed616 >> 1953

    切断異常なんて入る前に大抵スラ格で消滅するしどうでもいいよなぁ

  • 1960
    名前なし 2025/05/11 (日) 13:10:09 4a93e@d6b56 >> 1953

    高難易度でメジャーなアルキメディアスカルドラ・カスケードグリニア弱点衝撃、サーキットオロキン弱点貫通だから切断が一番要らないまである