というかそういうのが問題になるのって要は布告みたいに敵のレベルアップについていけるシステムが無いからで、サーキットはその辺うまい感じにインフレゲーを楽しめるデザインにしてたのかな そうでないとそういう極端な領域では今回の無敵化みたいに0か100かの評価になっちゃうわけで
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というかそういうのが問題になるのって要は布告みたいに敵のレベルアップについていけるシステムが無いからで、サーキットはその辺うまい感じにインフレゲーを楽しめるデザインにしてたのかな そうでないとそういう極端な領域では今回の無敵化みたいに0か100かの評価になっちゃうわけで