名前なし
2025/05/13 (火) 18:32:37
e472c@f4fff
しかし、ここでヘルス耐えフレームのリワークがいい塩梅じゃなかったら同じくヘルス耐えっぽいアビ傾向のoberonのリワークが不安になるなぁ。
通報 ...
いやそもそもVALKYRは「実質的にはヘルス耐えフレームじゃないのにヘルス耐えフレームにされた」から文句言われてる感じかと。OBERONとかは現状のアルキとかでヘルス耐えフレームとして普通に活躍できるよ。リワークVALKYRもヘルス耐え自体は全然出来ると思う。でもそういう事じゃねえのよ。そもそも今のVALKYR使ってる人はヘルスメインで耐久したくないのよw
QTとRage付けるだけで不死身になるんだから問題ないでしょ 2番が全方位になってくれさえすりゃそれだけでいろいろ解決する強度がある
最近じゃそれだけでほぼ不死身化して耐えられてた純粋な火力で殴りに来るオーブやエイドロンより、小手先の異常でやらしく削ってくるのとかアビ無効みたいなのが増えたから以前ほど不死王って感じじゃないんだよね…初期頃はアルケインもアルコン欠片も移植アビも無いからほぼTrinityとOberonのみの専売特許だった自己・他者回復アビも、今やもっと手軽で便利なやつらが当たり前のように最も扱いが軽いはずの1番アビとかで完結してくるし ニュービー時代にオーブやらでダウン知らずなお陰で世話になってたQTRage型のまま直近まで倉庫に放置してて、アルキメデアとはいえ選出されたからと他フレームでも適当に殴り合いできてるレガサイト相手に2・3番展開して草の上で殴り合いしてたら何をどう食らったのかいきなり床ペロした時は目を疑った
既にいくつかコメントにも出てるけど、新パッシブのRageとMODのRageが紛らわしいね。MODのRageは相性いいから使いそうだし。QTとRageでヘルス受けするの定番かと思ってたけどやる人少ないのかな?
想定してるコンテンツの違いからだろうねぇ。超高難易度では、QTで増えた分でも一発で消し飛ばされて耐えれないから無敵時間(シルゲ含む)か透明化がないのは選択肢から外れるみたいだし。わしはそこまでやらんからとりあえず、アルキメデアで事故死しない程度の硬さぐらいはほしい。
QTRageで耐えられるようなミッションは誰も話題にしてないと思うな。無敵削除で困るようなレベルの話してるわけで
QtRageで無敵になるバグ挙動、昔すぎてうろ覚えだけど、発見されて速攻修正されてなかったっけか?それ以降は保険としても微妙な印象のQtだけど。