想定してるコンテンツの違いからだろうねぇ。超高難易度では、QTで増えた分でも一発で消し飛ばされて耐えれないから無敵時間(シルゲ含む)か透明化がないのは選択肢から外れるみたいだし。わしはそこまでやらんからとりあえず、アルキメデアで事故死しない程度の硬さぐらいはほしい。
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想定してるコンテンツの違いからだろうねぇ。超高難易度では、QTで増えた分でも一発で消し飛ばされて耐えれないから無敵時間(シルゲ含む)か透明化がないのは選択肢から外れるみたいだし。わしはそこまでやらんからとりあえず、アルキメデアで事故死しない程度の硬さぐらいはほしい。