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VALKYR / 2157

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2157
名前なし 2025/05/13 (火) 23:05:55 41e26@c787b >> 2147

QTとRage付けるだけで不死身になるんだから問題ないでしょ 2番が全方位になってくれさえすりゃそれだけでいろいろ解決する強度がある

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  • 2159
    名前なし 2025/05/13 (火) 23:19:06 bbb6f@a6482 >> 2157

    最近じゃそれだけでほぼ不死身化して耐えられてた純粋な火力で殴りに来るオーブやエイドロンより、小手先の異常でやらしく削ってくるのとかアビ無効みたいなのが増えたから以前ほど不死王って感じじゃないんだよね…初期頃はアルケインもアルコン欠片も移植アビも無いからほぼTrinityとOberonのみの専売特許だった自己・他者回復アビも、今やもっと手軽で便利なやつらが当たり前のように最も扱いが軽いはずの1番アビとかで完結してくるし ニュービー時代にオーブやらでダウン知らずなお陰で世話になってたQTRage型のまま直近まで倉庫に放置してて、アルキメデアとはいえ選出されたからと他フレームでも適当に殴り合いできてるレガサイト相手に2・3番展開して草の上で殴り合いしてたら何をどう食らったのかいきなり床ペロした時は目を疑った

  • 2162
    名前なし 2025/05/14 (水) 02:19:21 ae75a@ec02e >> 2157

    既にいくつかコメントにも出てるけど、新パッシブのRageとMODのRageが紛らわしいね。MODのRageは相性いいから使いそうだし。QTとRageでヘルス受けするの定番かと思ってたけどやる人少ないのかな?

  • 2163
    名前なし 2025/05/14 (水) 02:44:30 修正 e472c@f4fff >> 2157

    想定してるコンテンツの違いからだろうねぇ。超高難易度では、QTで増えた分でも一発で消し飛ばされて耐えれないから無敵時間(シルゲ含む)か透明化がないのは選択肢から外れるみたいだし。わしはそこまでやらんからとりあえず、アルキメデアで事故死しない程度の硬さぐらいはほしい。

  • 2165
    名前なし 2025/05/14 (水) 07:03:03 b33b4@6743b >> 2157

    QTRageで耐えられるようなミッションは誰も話題にしてないと思うな。無敵削除で困るようなレベルの話してるわけで

  • 2168
    名前なし 2025/05/14 (水) 09:49:16 24573@398d6 >> 2157

    QtRageで無敵になるバグ挙動、昔すぎてうろ覚えだけど、発見されて速攻修正されてなかったっけか?それ以降は保険としても微妙な印象のQtだけど。