RHINO
攻撃力と防御力を併せ持った最重量級のWarframe。
かなりおおざっぱにだけど、IronSkinについて、アビ威力装甲値それなりに積んでironSkinのみで約7~8k、そこに氷Croma2番で約14~16k、更にHealthConversion×3で21~24k、最後に増強1番タックルで敵1体で50k、2体で75k、3体で100k位の感じになりました。2番増強入れて適宜張りなおせる運用にすると鋼の道のりレベルでもそれなりの耐久力は確保できました。
ヘルスコンバージョンだけ現実味がないの笑う
現実味がないとは?
まあMOD枠のキツさとか被弾すると減るからなぁ 一応Synth DeconstructとSynth Fiber付けたコンパニオン持ってくれば不可能ではないけど実戦で貼り直すたびに絶対3スタック乗せようとすると結構キツいとは思う
当然ながらsynth2枚は必須ですね。3スタック維持についてはironskinにダメージ受けてもスタックは減らないという認識で、実際に被弾してもbuffアイコンもキャラ周りに発生するエフェクトも消えていないのを確認済みなのですが間違ってますでしょうか?
なんか勘違いしてたごめん。combat disciplineを忘れてた。
combat disciplineのダメージはアイアンスキンのダメージになるからRhinoでは使いにくい。Synth DeconstructとSynth Fiber付けたコンパニオンはヘルスオーブ生成しつつ、ヘルス減ってなくてもヘルスオーブ拾えるようになる。
ヘルコン積むくらいならMecha Pulseの方がよくね?RoarとMecha EmpoweredとMechaセット自体も相性いいし
今確認しましたが、私の環境ではmechapulseで6体分、360%でヘルコンの3スタックとトントン位ですね。そしてやはりironskinにダメージ受けてもヘルコンのスタックは消えないので、mechaですと確かにセットとの相性はいいですが、貼り直しのタイミングに制約が付くのに対し、ヘルコンであればironskinを切らさないようにさえしておけばタイミングの制限無く張り替えられるのでやはり一考の価値はあると思います。
アルケインタンカーも積むんやで(ニチャア
言及されてるかもだけど移植Smite増強付ニキ楽しい。エイドロン以外でもRoarとSmite放射線でかなりゴリ押せるから鋼でも通用するし、結構有用なバッファーになるのでは?
ぶっちゃけ兄貴って何移植してもだいたい強いからな。あと「優秀なバッファーになる」ではなく「元から優秀なバッファー」だよ。
すまん、最近他フレームにかまけててニキ使ってなくて、移植出来るようになってあらためてその偉大な背中に惚れ直したわ。放射線200%とロア攻撃力+100%で近接ブンブンしてるともうなんか色々どうでもよくなるくらい楽でええな。今のところバグを除いて一番アビ移植の恩恵がデカいフレームなんかな?
この何移植しても、ってのが良いね。検討実験でかなり遊ばせてもらってる。タックル大好き兄貴には申し訳ないけれども!
ツイッターでクソリプばっかりつけてそう
色々考えたけどロア兄貴にNYX食わせんのが最適解かな。別の与ダメバフスキルは競合しちゃうしな。2倍ロア拳撒きながら雑に洗脳してデコイにしてもいいし強いモブを近接でシバいて鬼畜デコイにしてもいいしでバフライノとしては完成した感じあるわ
デコイ運用ならGARAもアリ。そこそこ広範囲でターゲット判定奪ってくれるよ。増強に1枠使えば青玉ザクザクで効率無視できるし。
PROTEA入れて効率無視の御大尽兄貴 エナコンヘルコン発動のスキンに雄たけびにストンプ! ストンプが殲滅アビリティになったよ!
Defy移植すれば高レベルだと足りない範囲攻撃力を補えるしIronSkinの強化にもちょっとだけ役立つしでかなりいい感じなのでは?と思ったけどChroma2番と違って範囲上げなきゃいけないし効率も捨てられなくなっちゃうな...
Valkyr2番は装甲が割合で上がるのに加えて近接速度も速くなるからオススメ
移植して鋼MOTでテスト。良い。Defyの溜め無敵中もスキンを消耗するので、半端なスキンを任意で消化できる。周囲の一掃、装甲値バフ(+750)、仕切り直しの考える時間、スキンの任意処理と、メリットが多い。耐久ビルド決定ですわ。
留意点として、Defyとスキン張り替えに時間を食うので、近接コンボが途切れやすいです。持続時間のフォローはしておきたいです。(枝)
今まで1番増強をなんとなく使って無かったのだけど、ふとビルド組んで鋼MOTに持ち込んだら2時間粘れた。IronSkin舐めてましたわ、高レベル行けるじゃん!
PRIME早く復刻して
増強oberon1番でバッファーに磨きをかけるかxaku1番でソロ火力でさらに上を目指すか悩む…
バッファーはそれとして、火力は解が多い…それが楽しいけど。Gaussいいよ〜。
ん?XAKU1番って、火力バフ系でもあるからRoarと共存できないんじゃない?
制限されたのは威力増加系だけで属性追加系は縛られてないし、何なら2つ使って複合属性にしたりも出来る。でもXAKU1番って26%分しか増えないから、GRENDELとかVOLTの増強とかの方が強いんじゃないかな。Void異常でショットガン全弾Hitさせるのは楽しいけど
そもそも計算式が違う VoltやGrendelなんかの属性付与アビで得られるバフは「属性MOD」と同じ扱い、RhinoのRoarは「アビにもかかる対勢力MOD」、それに対してXakuの1番は「最終与ダメにそのまま掛け算してVoidダメ別個に追加」って計算だから だから武器に属性MOD積んでたりする場合はXakuの方が与ダメ高くなることもある
XAKU1番とRoarは共存できない二者択一 GRENDEL2番とはできる PC版
使えば使うほどいいフレームだってわかる......。プライムなかなかこないからフォーマ沢山突っ込んじゃったけど後悔はない。
ノーマルでも普通に鋼出入りできるポテンシャルあるけど、プライムはアイアンスキンがテッカテカでテンション上がるよー。素Rhinoスキンも全身金色で外装要らないじゃんってくらい存在感あるので、復刻を楽しみにしておこう。
PrimeのIronSkinは確かに派手だけど個人的にはちょっと派手すぎたなあ。通常版の渋い鉛色と選べたらよかったんだけど
一応Prime版のスキンカラーはカラー4に青みの灰色(暗め)とか設定しておけば鉛色っぽく出来ることはできるけど、どうしても光沢感違うから光が強くあたるとテカるのと本体のカラーが制限されるのがネックなんだよね
そうなんだよね、おまけにカラー4変えるとPrimeといえば金装飾だろJKも出来なくなってな
全身金色とかになるんならまだいいんだけど、外装部分が外に出るのがまた厄介でな…。
プライムはボディーカラーとスキンカラーを合わせるのが無難だね。黒→黒光り、グレー→銀って感じでバフ感出るし、外装ともそこまで離れない。
野良にいた黒基調のクールなカラーリングのライニキがスキンで輝くピンクライノに変異したときは流石に笑った。
自分はどんなにお気に入りのカラー塗ってもironskinで一色に塗られちゃうから透明化フレームみたいなもどかしさを感じちゃうなあ
鬼バフマンも楽しそうだけど、兄貴特有の役割をこなしたいならやっぱりProtea移植な気がするね。効率ガン無視威力時間大盛り範囲そこそこでロリがもあれば絶対死なない
やはりRhino・・・!!Rhinoは全てを解決する・・・!!効率範囲もりもりの4番特化に感動した。最ママならぬ最ニキフレーム間違いなしだな。
ランクマックスPFIRESTORMクバ小栗使っても二番で自爆転倒なくなるから楽しいわ
ここのトップ絵のライノが原色より茶色なのは何か理由があるの?
Rhino発表当時の写真とかで君なんか写真と違わない?状態とか?もしくは単純に光の当たり方の問題か
当時の公式画像そのままの姿よ。今と比べるとゲーム内全てが数段暗かったし、何なら途中でカラーパレット自体がリワークされたからある時期より前から存在するフレームは例外なく宣材写真が暗い。
そんな変更があったのね。ありがとう納得した
久しぶりに使ったけど、シールドゲーティングのお陰で増強なくても貼り直し事故が起きなくなってる・・・。
MODの空き1つ増えるとか神じゃん…あーでもそろそろ減ってきたしかけなおさないと落ち着かない人間だと結局外せないな
当初一番使用頻度高かったけど鋼とか行くようになったら全く使わなくなってしまった。スキンにadapte適用してくれないかな〜
言っちゃ悪いけど鋼開拓程度ならスキンすら使わずにクリア出来るし、装甲と火力盛って1番増強使ったらMOT数時間こもれるからフレームの性能ではなく木主のやり方の問題よ。
2番で耐久もるビルドならアルケインはAW銃装備時に装甲2000上がる奴もありかな?
自分はカリバー2番移植してアルティメイタムですわ。鋼でAWガン着脱は硬直中にハチの巣にされそうで…。
前言撤回。実際タンカー使ってみたら60秒猶予があるので、鋼でも余裕ありました。タンカー発動(60秒)→アルティメイタム発動(45秒)→1番増強+スキンで250Kになりました。
かなり有用そうですね!情報ありがとうございます。
rhinoとchromaってどっちが火力出せますかね?
火力出せるのはrhinoだと思うけどchromaは耐久も強化できるからね...
上の枝にもあるけど耐久面だとアビ込みでRhinoだと思う。火力はChromaくん専用ビルド組んだらChromaの方が出る気がする
Chromaは基礎ダメ抜かなきゃいけないから利便も気を使うんよな…
武器と相手によるけど異常通る相手ならこっちの方が火力出しやすい
2番で数十万アーマー盛れるとのコメントを見ますが、装甲値やアダプテが適用されないので鋼アラートレベルになるとすぐに剥がされるのですかね?
3万もあればLv100程度ならだいぶ余裕はあるが、耐久力に関するコメントは攻撃を当てるよりプレイヤースキルが出るので他人はあてにならない。
パルクールなど駆使したら意外と弾当たらなかったりしますしね。情報ありがとうございます!
あくまで個人の感覚だけど、スキン特化ビルドで鋼MOT耐久で2時間くらいから張り替えが忙しくなる感じかなぁ。アラートやエッセンス稼ぎで困ることはないと思うよ。
情報ありがとうございます!重ねて申し訳ないのですが、1番増強の効果はアルケインタンカーやガーディアンの加算後に適用されるのでしょうか?それともmodや移植アビリティ発動後の数値に適用され、その後にタンカーガーディアンが加算されるのでしょうか?
Rhino primeでpalatineスキンやtennogenスキン装備した時も2番で金箔化するんですか?
DXスキン:金箔化しない Tennogenスキン(MASTODONの場合):金箔化する
ありがとうございます!Rhino p作るモチベが上がりました。
rhinoもnezhaくらい2番使い勝手良くなってくんないかな…無敵時間中に状態異常食らうのとか、被ダメージのスキン変換率とか…
rhino2番はバグ直らないねー。スキン貼って即ダウンとかPVと矛盾してる
時代遅れも甚だしいよナ スキンは受けたダメージそのままの数値だし、残量分かりづらいし 持て囃されてるけど普通に厳しいよ あとNezha2じゃなくて3だな
RhinoもNezhaくらい(Rhino)2番の使い勝手良くなってくんないかな、ってことじゃね?
鋼みたいな高難度だとスキン張ってもすぐ消えるから耐久面が安定しないと思う。
そんなあなたに1番増強のスキンビルド!真価を発揮するには鋼耐久並の沸きが必要だが、コツを覚えると張替え可能な500K超のアーマーで無双できるぞ!
Nezhaはそんなんせんでもレーザーフェンスを反復横跳びするだけでいいんだよなぁ void防衛なら1m超えるで
やけっぱちで二番消してDEFY入れるか
nezhaは最近バグか仕様かはわからんがディスラプターのエネルギー減少への抵抗を失うっていう結構な痛手をもらってるぞ こっちは軽減じゃなく完全肩代わりだから割られない限り大丈夫
吸収量は増やして欲しいよなぁ。完全肩代わりなのもアベンジャー発動できなくて不便でもあるし…
移植するならクロマ2番がベターですかね?アビ威力300%で450%増えてウコンのアビより装甲値上がりますし
プロテアいれてエナコン&ヘルコン 遠征するテンノもこれだと「少しだけ」遠征が控えめになる 隣でトリガーハッピーになってくれるテンノもいる ライノニキ「ここをキャンプ地とする」
ピンクライノを美しく着飾れるイベント翼エフェメラが登場したけど、やはりミッションに持ち出すには視界デバフすぎる
最近意識して移動に1番組み込んでる。パルクールがはまって野良Gaussより先にゴールした時はちょっと満足感あった。
最近始めたフレが近接の間合いに敵を捉えるために1番使っててびっくりした。何も考えずに1番つぶしてる自分の勉強不足を感じた。
アビ移植できるようになるとどうしても1番上書きしたくなりますよね
実用性はともかくかっこいい使い方だな
ゼファーのリワーク来たんだからいい加減ニキのパッシブもドッスン衝撃波だけじゃなくてさ……、こう、スーパーヒーロー着地よろしく2~3秒無敵になるとか、アイロンスキン回復とか、なんかないかな?
いっそパッシブも移植できるようにしてくれ Helminthオリジナルパッシブ欲しい
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かなりおおざっぱにだけど、IronSkinについて、アビ威力装甲値それなりに積んでironSkinのみで約7~8k、そこに氷Croma2番で約14~16k、更にHealthConversion×3で21~24k、最後に増強1番タックルで敵1体で50k、2体で75k、3体で100k位の感じになりました。2番増強入れて適宜張りなおせる運用にすると鋼の道のりレベルでもそれなりの耐久力は確保できました。
ヘルスコンバージョンだけ現実味がないの笑う
現実味がないとは?
まあMOD枠のキツさとか被弾すると減るからなぁ 一応Synth DeconstructとSynth Fiber付けたコンパニオン持ってくれば不可能ではないけど実戦で貼り直すたびに絶対3スタック乗せようとすると結構キツいとは思う
当然ながらsynth2枚は必須ですね。3スタック維持についてはironskinにダメージ受けてもスタックは減らないという認識で、実際に被弾してもbuffアイコンもキャラ周りに発生するエフェクトも消えていないのを確認済みなのですが間違ってますでしょうか?
なんか勘違いしてたごめん。combat disciplineを忘れてた。
combat disciplineのダメージはアイアンスキンのダメージになるからRhinoでは使いにくい。Synth DeconstructとSynth Fiber付けたコンパニオンはヘルスオーブ生成しつつ、ヘルス減ってなくてもヘルスオーブ拾えるようになる。
ヘルコン積むくらいならMecha Pulseの方がよくね?RoarとMecha EmpoweredとMechaセット自体も相性いいし
今確認しましたが、私の環境ではmechapulseで6体分、360%でヘルコンの3スタックとトントン位ですね。そしてやはりironskinにダメージ受けてもヘルコンのスタックは消えないので、mechaですと確かにセットとの相性はいいですが、貼り直しのタイミングに制約が付くのに対し、ヘルコンであればironskinを切らさないようにさえしておけばタイミングの制限無く張り替えられるのでやはり一考の価値はあると思います。
アルケインタンカーも積むんやで(ニチャア
言及されてるかもだけど移植Smite増強付ニキ楽しい。エイドロン以外でもRoarとSmite放射線でかなりゴリ押せるから鋼でも通用するし、結構有用なバッファーになるのでは?
ぶっちゃけ兄貴って何移植してもだいたい強いからな。あと「優秀なバッファーになる」ではなく「元から優秀なバッファー」だよ。
すまん、最近他フレームにかまけててニキ使ってなくて、移植出来るようになってあらためてその偉大な背中に惚れ直したわ。放射線200%とロア攻撃力+100%で近接ブンブンしてるともうなんか色々どうでもよくなるくらい楽でええな。今のところバグを除いて一番アビ移植の恩恵がデカいフレームなんかな?
この何移植しても、ってのが良いね。検討実験でかなり遊ばせてもらってる。タックル大好き兄貴には申し訳ないけれども!
ツイッターでクソリプばっかりつけてそう
色々考えたけどロア兄貴にNYX食わせんのが最適解かな。別の与ダメバフスキルは競合しちゃうしな。2倍ロア拳撒きながら雑に洗脳してデコイにしてもいいし強いモブを近接でシバいて鬼畜デコイにしてもいいしでバフライノとしては完成した感じあるわ
デコイ運用ならGARAもアリ。そこそこ広範囲でターゲット判定奪ってくれるよ。増強に1枠使えば青玉ザクザクで効率無視できるし。
PROTEA入れて効率無視の御大尽兄貴 エナコンヘルコン発動のスキンに雄たけびにストンプ! ストンプが殲滅アビリティになったよ!
Defy移植すれば高レベルだと足りない範囲攻撃力を補えるしIronSkinの強化にもちょっとだけ役立つしでかなりいい感じなのでは?と思ったけどChroma2番と違って範囲上げなきゃいけないし効率も捨てられなくなっちゃうな...
Valkyr2番は装甲が割合で上がるのに加えて近接速度も速くなるからオススメ
移植して鋼MOTでテスト。良い。Defyの溜め無敵中もスキンを消耗するので、半端なスキンを任意で消化できる。周囲の一掃、装甲値バフ(+750)、仕切り直しの考える時間、スキンの任意処理と、メリットが多い。耐久ビルド決定ですわ。
留意点として、Defyとスキン張り替えに時間を食うので、近接コンボが途切れやすいです。持続時間のフォローはしておきたいです。(枝)
今まで1番増強をなんとなく使って無かったのだけど、ふとビルド組んで鋼MOTに持ち込んだら2時間粘れた。IronSkin舐めてましたわ、高レベル行けるじゃん!
PRIME早く復刻して
増強oberon1番でバッファーに磨きをかけるかxaku1番でソロ火力でさらに上を目指すか悩む…
バッファーはそれとして、火力は解が多い…それが楽しいけど。Gaussいいよ〜。
ん?XAKU1番って、火力バフ系でもあるからRoarと共存できないんじゃない?
制限されたのは威力増加系だけで属性追加系は縛られてないし、何なら2つ使って複合属性にしたりも出来る。でもXAKU1番って26%分しか増えないから、GRENDELとかVOLTの増強とかの方が強いんじゃないかな。Void異常でショットガン全弾Hitさせるのは楽しいけど
そもそも計算式が違う
VoltやGrendelなんかの属性付与アビで得られるバフは「属性MOD」と同じ扱い、RhinoのRoarは「アビにもかかる対勢力MOD」、それに対してXakuの1番は「最終与ダメにそのまま掛け算してVoidダメ別個に追加」って計算だから
だから武器に属性MOD積んでたりする場合はXakuの方が与ダメ高くなることもある
XAKU1番とRoarは共存できない二者択一
GRENDEL2番とはできる
PC版
使えば使うほどいいフレームだってわかる......。プライムなかなかこないからフォーマ沢山突っ込んじゃったけど後悔はない。
ノーマルでも普通に鋼出入りできるポテンシャルあるけど、プライムはアイアンスキンがテッカテカでテンション上がるよー。素Rhinoスキンも全身金色で外装要らないじゃんってくらい存在感あるので、復刻を楽しみにしておこう。
PrimeのIronSkinは確かに派手だけど個人的にはちょっと派手すぎたなあ。通常版の渋い鉛色と選べたらよかったんだけど
一応Prime版のスキンカラーはカラー4に青みの灰色(暗め)とか設定しておけば鉛色っぽく出来ることはできるけど、どうしても光沢感違うから光が強くあたるとテカるのと本体のカラーが制限されるのがネックなんだよね
そうなんだよね、おまけにカラー4変えるとPrimeといえば金装飾だろJKも出来なくなってな
全身金色とかになるんならまだいいんだけど、外装部分が外に出るのがまた厄介でな…。
プライムはボディーカラーとスキンカラーを合わせるのが無難だね。黒→黒光り、グレー→銀って感じでバフ感出るし、外装ともそこまで離れない。
野良にいた黒基調のクールなカラーリングのライニキがスキンで輝くピンクライノに変異したときは流石に笑った。
自分はどんなにお気に入りのカラー塗ってもironskinで一色に塗られちゃうから透明化フレームみたいなもどかしさを感じちゃうなあ
鬼バフマンも楽しそうだけど、兄貴特有の役割をこなしたいならやっぱりProtea移植な気がするね。効率ガン無視威力時間大盛り範囲そこそこでロリがもあれば絶対死なない
やはりRhino・・・!!Rhinoは全てを解決する・・・!!効率範囲もりもりの4番特化に感動した。最ママならぬ最ニキフレーム間違いなしだな。
ランクマックスPFIRESTORMクバ小栗使っても二番で自爆転倒なくなるから楽しいわ
ここのトップ絵のライノが原色より茶色なのは何か理由があるの?
Rhino発表当時の写真とかで君なんか写真と違わない?状態とか?もしくは単純に光の当たり方の問題か
当時の公式画像そのままの姿よ。今と比べるとゲーム内全てが数段暗かったし、何なら途中でカラーパレット自体がリワークされたからある時期より前から存在するフレームは例外なく宣材写真が暗い。
そんな変更があったのね。ありがとう納得した
久しぶりに使ったけど、シールドゲーティングのお陰で増強なくても貼り直し事故が起きなくなってる・・・。
MODの空き1つ増えるとか神じゃん…あーでもそろそろ減ってきたしかけなおさないと落ち着かない人間だと結局外せないな
当初一番使用頻度高かったけど鋼とか行くようになったら全く使わなくなってしまった。スキンにadapte適用してくれないかな〜
言っちゃ悪いけど鋼開拓程度ならスキンすら使わずにクリア出来るし、装甲と火力盛って1番増強使ったらMOT数時間こもれるからフレームの性能ではなく木主のやり方の問題よ。
2番で耐久もるビルドならアルケインはAW銃装備時に装甲2000上がる奴もありかな?
自分はカリバー2番移植してアルティメイタムですわ。鋼でAWガン着脱は硬直中にハチの巣にされそうで…。
前言撤回。実際タンカー使ってみたら60秒猶予があるので、鋼でも余裕ありました。タンカー発動(60秒)→アルティメイタム発動(45秒)→1番増強+スキンで250Kになりました。
かなり有用そうですね!情報ありがとうございます。
rhinoとchromaってどっちが火力出せますかね?
火力出せるのはrhinoだと思うけどchromaは耐久も強化できるからね...
上の枝にもあるけど耐久面だとアビ込みでRhinoだと思う。火力はChromaくん専用ビルド組んだらChromaの方が出る気がする
Chromaは基礎ダメ抜かなきゃいけないから利便も気を使うんよな…
武器と相手によるけど異常通る相手ならこっちの方が火力出しやすい
2番で数十万アーマー盛れるとのコメントを見ますが、装甲値やアダプテが適用されないので鋼アラートレベルになるとすぐに剥がされるのですかね?
3万もあればLv100程度ならだいぶ余裕はあるが、耐久力に関するコメントは攻撃を当てるよりプレイヤースキルが出るので他人はあてにならない。
パルクールなど駆使したら意外と弾当たらなかったりしますしね。情報ありがとうございます!
あくまで個人の感覚だけど、スキン特化ビルドで鋼MOT耐久で2時間くらいから張り替えが忙しくなる感じかなぁ。アラートやエッセンス稼ぎで困ることはないと思うよ。
情報ありがとうございます!重ねて申し訳ないのですが、1番増強の効果はアルケインタンカーやガーディアンの加算後に適用されるのでしょうか?それともmodや移植アビリティ発動後の数値に適用され、その後にタンカーガーディアンが加算されるのでしょうか?
Rhino primeでpalatineスキンやtennogenスキン装備した時も2番で金箔化するんですか?
DXスキン:金箔化しない Tennogenスキン(MASTODONの場合):金箔化する
ありがとうございます!Rhino p作るモチベが上がりました。
rhinoもnezhaくらい2番使い勝手良くなってくんないかな…無敵時間中に状態異常食らうのとか、被ダメージのスキン変換率とか…
rhino2番はバグ直らないねー。スキン貼って即ダウンとかPVと矛盾してる
時代遅れも甚だしいよナ スキンは受けたダメージそのままの数値だし、残量分かりづらいし 持て囃されてるけど普通に厳しいよ あとNezha2じゃなくて3だな
RhinoもNezhaくらい(Rhino)2番の使い勝手良くなってくんないかな、ってことじゃね?
鋼みたいな高難度だとスキン張ってもすぐ消えるから耐久面が安定しないと思う。
そんなあなたに1番増強のスキンビルド!真価を発揮するには鋼耐久並の沸きが必要だが、コツを覚えると張替え可能な500K超のアーマーで無双できるぞ!
Nezhaはそんなんせんでもレーザーフェンスを反復横跳びするだけでいいんだよなぁ void防衛なら1m超えるで
やけっぱちで二番消してDEFY入れるか
nezhaは最近バグか仕様かはわからんがディスラプターのエネルギー減少への抵抗を失うっていう結構な痛手をもらってるぞ こっちは軽減じゃなく完全肩代わりだから割られない限り大丈夫
吸収量は増やして欲しいよなぁ。完全肩代わりなのもアベンジャー発動できなくて不便でもあるし…
移植するならクロマ2番がベターですかね?アビ威力300%で450%増えてウコンのアビより装甲値上がりますし
プロテアいれてエナコン&ヘルコン 遠征するテンノもこれだと「少しだけ」遠征が控えめになる 隣でトリガーハッピーになってくれるテンノもいる ライノニキ「ここをキャンプ地とする」
ピンクライノを美しく着飾れるイベント翼エフェメラが登場したけど、やはりミッションに持ち出すには視界デバフすぎる
最近意識して移動に1番組み込んでる。パルクールがはまって野良Gaussより先にゴールした時はちょっと満足感あった。
最近始めたフレが近接の間合いに敵を捉えるために1番使っててびっくりした。何も考えずに1番つぶしてる自分の勉強不足を感じた。
アビ移植できるようになるとどうしても1番上書きしたくなりますよね
実用性はともかくかっこいい使い方だな
ゼファーのリワーク来たんだからいい加減ニキのパッシブもドッスン衝撃波だけじゃなくてさ……、こう、スーパーヒーロー着地よろしく2~3秒無敵になるとか、アイロンスキン回復とか、なんかないかな?
いっそパッシブも移植できるようにしてくれ Helminthオリジナルパッシブ欲しい