名前なし
2025/09/21 (日) 19:47:18
83898@0f78d
野良でSpeedが迷惑過ぎる・・固定メンバの時は自由にしたらいいと思うけど野良で使うときは範囲絞って他の人に影響しないようにしてほしい
通報 ...
移動速度、リロ速、近接速度上がってくれて自分は迷惑って思ったことないんだけど、具体的にどう迷惑?
移動操作が難しくなって奈落落ちしたり地形に引っかかりやすくなるのが主じゃないかな。voidみたいな広いタイルとか移動系盛ってないフレームなら割となんとかなるけど、エリス船みたいな複雑地形とか、自前で速度を盛ってるTitaniaやGaussだとまともに移動できなくなる
Gaussは爆速で殲滅していく印象しかないなあ。余りにも速いから自分が攻撃する気にもならない。Titaniaは遅くなる人が多いから避けるけど。
移動速度変更アビリティの拒否設定の類を実装してくれればいいんだけどもねえ……
いやマジでこれほしい
バックフリップ……しようね
延々とバックフリップしながら十全にプレイできるゲームならそれでいいと思うよ
常に掛かる場面って定点寄りのミッションじゃないの…?Speedで困るような移動しなくない…?掃滅やらだとVoltは先行ってるから追いつかない限り掛けられることはないだろうし…仮に追いついたとて追いつけるPSあるならSpeed掛かっても困らないでしょ
分隊に掛けたい場合に何らかの特定アクションしてからSpeed使う、とかなら分かるんだけどね・・迷惑かけられる側が対応するのがよくないよねぇ・・
対応可能であるという事と、対応可能だとしてもそれが充分に不快であるという事は両立する事象なので……
n回目どころか、まだ隠れてない上の方で2回くらい繰り返されてる話題…まあヘモサイトでほぼ1分隊に一人はいるから気持ちは分からなくもないけども
そもそも素の範囲25mもあるバフを他人にかけないようにってなるとそこそこビルドも狭まるし単体バフと範囲バフ切り替え式とかにしてくれればいいのになってのももうずっと言われてますので…
SPEED愛好家としては範囲は最小でいい気がするんだけどねえ。NMで時間伸ばさないと使い勝手悪いわ広げる為の枠使いたくないわで。掛けたい人がいたらこちらの方が圧倒的に速いから近付けばいいだけ。そもそも4番とSPEEDは使いたい場面が違うから範囲と両立させる必要も無い。野良SPEEDが出現するところは自分もSPEEDだから他人のSPEEDはよく分からないけど。
IVARAとかVAUBANみたいにモード切り替えがあるといいよねー
俺はSpeedされても文句言わないからお前らもSpeedされた時に文句言うなよ!て精神でやってる。Grendel3番でホルバニアを転がってる時にSpeedされた時も俺は何も言わなかった
お前良い奴だな!
これ、疫病の星野良で威力盛り1番増強と移植Roarと合わせて火力支援してるんだけど、迷惑だからやめた方がいいってことか不安になる…でもvoltもnovaもいないと個人的にはドローンが遅く感じちゃうからなぁ…でも迷惑もかけたくないなぁ
平原の地上部分は別に地形引っかかることもないし、高速Titaniaもそんなに居ないだろうから、speedが邪魔になることも少いんじゃないかな
奈落落ちとか地形に引っ掛かるとかが発生しない状況ならいいと思うよ
疫病の話でいうとNovaがドローン運ぶ意思あるならSpeedいらないくらい
疫病は高速周回が是とされる環境だしヘモサイト戦でシールドによる火力バフも掛けられるからどんどん暴れて欲しい。↑で出てるドローン運ぶときはNovaとの兼ね合い考える、くらいでいいと思うよ
受け取り拒否設定設けろってフォーラムに書いてっちょ
上の方の木で「短押しなら自分だけ加速、長押しなら分隊ごと加速」って書いた者なんだけど、これフォーラムに投げるでどうだろうか。
かなりいいと思う、昔あった加速コイル拾わないといけない仕様より1000倍いい
短押しで分隊ごと加速に入れ替えてそのままにするだけだと思う
改善の第1歩としていいと思う。ただ、意見を見てると問題は強制的に加速されるってことだからVolt側に強制できる選択肢を残しちゃうと根本的には解決しなそう
問題はそこだからあくまでSPEED使用者以外の分隊員が(無操作で)拒否できるかどうかの方が重要だと思う。今でもバックフリップで拒否できないとは言わないけど「前に向かって延々とバックフリップしながらプレイ」とか現実的な操作じゃないし、反対に「意図せずバックフリップして欲しかったSPEEDが消える」もあるから「特定の操作で消せる」は全然いいデザインじゃない
別ゲーでもありがちな問題だけど、一つ応えるとこのバフのこの部分が気に入らないからこれもそうしろとか際限なく広がっていくだろうから運営的には応えにくそう。正直、他人からの能力変化がいやならソロか固定組めってなるからなぁ……。
他人との関わりがいやならソロれは危ないなぁ。ゲームが過疎って終焉に向かうやつやん。それよりは他の枝にある奈落落ちとか引っ掛かりそうなマップではSpeedの範囲絞るとかしようね、のほうがいいと思う
Speeeeeedされてもされなくても引っかからず奈落落ちしないようMAP側を丁寧に修正してもらえばいいのでは? なおコスト 俺がコーパス代表取締役ならポケットマネーで予算を出せたのだが…
マップ修正してもらうにしてもSpeeeeedを修正してもらうにしても良くなることには違いないんだし、枝主さんの言う通りまずはフォーラムだbro
色々意見ありがとう。盛り上がってるときに聞くと意見出やすくていいね。出てないのだと現在の初期フレーム3種の中でVoltだけ操作が複雑になるなあとか考えてた。もうちょっと考えたあとにフォーラムに投げてみるよ。