受け取り拒否設定設けろってフォーラムに書いてっちょ
上の方の木で「短押しなら自分だけ加速、長押しなら分隊ごと加速」って書いた者なんだけど、これフォーラムに投げるでどうだろうか。
かなりいいと思う、昔あった加速コイル拾わないといけない仕様より1000倍いい
短押しで分隊ごと加速に入れ替えてそのままにするだけだと思う
改善の第1歩としていいと思う。ただ、意見を見てると問題は強制的に加速されるってことだからVolt側に強制できる選択肢を残しちゃうと根本的には解決しなそう
問題はそこだからあくまでSPEED使用者以外の分隊員が(無操作で)拒否できるかどうかの方が重要だと思う。今でもバックフリップで拒否できないとは言わないけど「前に向かって延々とバックフリップしながらプレイ」とか現実的な操作じゃないし、反対に「意図せずバックフリップして欲しかったSPEEDが消える」もあるから「特定の操作で消せる」は全然いいデザインじゃない
別ゲーでもありがちな問題だけど、一つ応えるとこのバフのこの部分が気に入らないからこれもそうしろとか際限なく広がっていくだろうから運営的には応えにくそう。正直、他人からの能力変化がいやならソロか固定組めってなるからなぁ……。
他人との関わりがいやならソロれは危ないなぁ。ゲームが過疎って終焉に向かうやつやん。それよりは他の枝にある奈落落ちとか引っ掛かりそうなマップではSpeedの範囲絞るとかしようね、のほうがいいと思う
Speeeeeedされてもされなくても引っかからず奈落落ちしないようMAP側を丁寧に修正してもらえばいいのでは? なおコスト 俺がコーパス代表取締役ならポケットマネーで予算を出せたのだが…
マップ修正してもらうにしてもSpeeeeedを修正してもらうにしても良くなることには違いないんだし、枝主さんの言う通りまずはフォーラムだbro
色々意見ありがとう。盛り上がってるときに聞くと意見出やすくていいね。出てないのだと現在の初期フレーム3種の中でVoltだけ操作が複雑になるなあとか考えてた。もうちょっと考えたあとにフォーラムに投げてみるよ。
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上の方の木で「短押しなら自分だけ加速、長押しなら分隊ごと加速」って書いた者なんだけど、これフォーラムに投げるでどうだろうか。
かなりいいと思う、昔あった加速コイル拾わないといけない仕様より1000倍いい
短押しで分隊ごと加速に入れ替えてそのままにするだけだと思う
改善の第1歩としていいと思う。ただ、意見を見てると問題は強制的に加速されるってことだからVolt側に強制できる選択肢を残しちゃうと根本的には解決しなそう
問題はそこだからあくまでSPEED使用者以外の分隊員が(無操作で)拒否できるかどうかの方が重要だと思う。今でもバックフリップで拒否できないとは言わないけど「前に向かって延々とバックフリップしながらプレイ」とか現実的な操作じゃないし、反対に「意図せずバックフリップして欲しかったSPEEDが消える」もあるから「特定の操作で消せる」は全然いいデザインじゃない
別ゲーでもありがちな問題だけど、一つ応えるとこのバフのこの部分が気に入らないからこれもそうしろとか際限なく広がっていくだろうから運営的には応えにくそう。正直、他人からの能力変化がいやならソロか固定組めってなるからなぁ……。
他人との関わりがいやならソロれは危ないなぁ。ゲームが過疎って終焉に向かうやつやん。それよりは他の枝にある奈落落ちとか引っ掛かりそうなマップではSpeedの範囲絞るとかしようね、のほうがいいと思う
Speeeeeedされてもされなくても引っかからず奈落落ちしないようMAP側を丁寧に修正してもらえばいいのでは? なおコスト 俺がコーパス代表取締役ならポケットマネーで予算を出せたのだが…
マップ修正してもらうにしてもSpeeeeedを修正してもらうにしても良くなることには違いないんだし、枝主さんの言う通りまずはフォーラムだbro
色々意見ありがとう。盛り上がってるときに聞くと意見出やすくていいね。出てないのだと現在の初期フレーム3種の中でVoltだけ操作が複雑になるなあとか考えてた。もうちょっと考えたあとにフォーラムに投げてみるよ。