HARROWさんが誰よりも早く敵を倒さないと三番の恩恵を受けられない&高望みだけど二番でほぼヘルス無限なのにオバシ貯める敵がいないのつらいしソーティーとかだと一瞬で削れるからシールド自体をてこ入れしてほしい
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HARROWさんが誰よりも早く敵を倒さないと三番の恩恵を受けられない&高望みだけど二番でほぼヘルス無限なのにオバシ貯める敵がいないのつらいしソーティーとかだと一瞬で削れるからシールド自体をてこ入れしてほしい
装甲値がシールドの耐久にも適用されたら高シールドフレームも輝きそうだけどなぁ
確かに。計算式も独自のものにしてほしい。装甲値xシールド総量=シールド1点あたりの耐久力みたいに
現在のシールド値が大きいほどダメージカット率が増える。みたいな仕様だと高シールドフレームやオバシ付与フレームが重宝されそう。