名前なし
2020/10/21 (水) 12:59:36
935f5@6a209
ダイモスが縦に広いと聞いてどんどん潜っていくのを想像していたんだけど、何かこれじゃない感。でっかい大穴とか、不思議のダンジョン的な自動生成の道で星のコアまで潜りたい
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同じく。地下に何層にも重なるようなバイオームを想像してた。
同じかはわからないけどメイドインアビスみたいなのを想像して興奮してたんだ…
複数のマップ切り替えで行けそうな気がするけどDEがそんな事したら腐海からバグが押し寄せてきそう
同じくLephantis戦の床が抜けた感じのエリアやルア防衛エリアみたいなのが延々と続いていく感じだと思ってた
色々できそうなのにそういうギミック少ないよね。大地陥没とかいくらでもセッティングできそうなのに
しかも依頼を受けないと表層しか歩き回れないし若干肩透かし感が・・・Kドライブで遊んでると割と床抜けして最下層まで行けるけど
ワシが求めてるのはそういうのじゃ無いんや…
たぶん今のところエイドロンのほうが深い
確かに物足りなさある。別ゲーだけど自分の中ではARKのアベレーションが理想。下層に行くほど生物も環境も激変してワクワクした。
草原みたいな感じで地下部分増設はあるかもだけど、草原のも一部依頼で行く以外は早々行く理由も無い感じだからなぁ……
いっそジャグラスあたりは地下にしか生えないとかにならないかな…構造物の上に密集してるの見るとおかしいだろ!?って気持ちになる
せっかく生態系の観察みたいな言葉が出てくるのに、どこ行っても大体同じ敵とかね
ダンジョンみたいに階層型なのは欲しいけど、縦長の動き要求されるマップはやめて欲しいな。草原も峡谷も依頼で地下が絡むと凄いやり辛いし、新コーパス船防衛も面倒なだけだし。
縦型のマップが増えたのに、レーダーが横型だから見失うんだよね。そもそもオープンワールドだと水平の感知距離も足りてない感じだけど
これだけ生体物質で溢れてるんだからもっと変化も欲しいところ