そもそもプレイヤー操作のフレームはゲームの3D空間上に表示されてるんじゃなくてUIの一種みたいな感じで表示してるとかで根本的にカメラ位置の移動と相性が悪いんじゃないっけ
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そもそもプレイヤー操作のフレームはゲームの3D空間上に表示されてるんじゃなくてUIの一種みたいな感じで表示してるとかで根本的にカメラ位置の移動と相性が悪いんじゃないっけ