絶対に欲しいんだけどフォーマ完凸してもコストが足りないんだよねぇ
自分の今のビルドだと余裕で付くから、是非とも欲しい。実装されたら、救われる増強も多いと思うんだが強すぎるのかなぁ……
むしろ枠容量不要の切替式でもいいくらいだと思うわ
どういう方向にしろ、増強には何らかの改変が欲しいよね
MODの形式取ってる以上、この増強は他のMOD差し置いて挿す価値あるか?ってのが常に問題になる。それで全然使われない増強があるってのが悲しみ。Helminth使ってもいいから切替式になればいいなぁ
RHINOの2番みたいにデフォにしろ増強とか、ASHの1番みたいに増強前提アビとか、そもそも使えない増強とかいろいろ問題あるよね。
増強はRHINO2番3番の掛け直しみたいな方向じゃなくて例えばRHINO2番なら「無敵時間が2倍になる代わりにスキンの耐久力は1/10になる」とかそんな感じで使い勝手?が変わるような方向でやってくれると楽しいんだけどな
それはあるよな。使い方が変わるような増強は楽しい。ただ、1枠使うか問題もつきまとうが……
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自分の今のビルドだと余裕で付くから、是非とも欲しい。実装されたら、救われる増強も多いと思うんだが強すぎるのかなぁ……
むしろ枠容量不要の切替式でもいいくらいだと思うわ
どういう方向にしろ、増強には何らかの改変が欲しいよね
MODの形式取ってる以上、この増強は他のMOD差し置いて挿す価値あるか?ってのが常に問題になる。それで全然使われない増強があるってのが悲しみ。Helminth使ってもいいから切替式になればいいなぁ
RHINOの2番みたいにデフォにしろ増強とか、ASHの1番みたいに増強前提アビとか、そもそも使えない増強とかいろいろ問題あるよね。
増強はRHINO2番3番の掛け直しみたいな方向じゃなくて例えばRHINO2番なら「無敵時間が2倍になる代わりにスキンの耐久力は1/10になる」とかそんな感じで使い勝手?が変わるような方向でやってくれると楽しいんだけどな
それはあるよな。使い方が変わるような増強は楽しい。ただ、1枠使うか問題もつきまとうが……