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97064
名前なし 2021/03/17 (水) 17:42:42 9a375@bbe24 >> 97063

絶対に欲しいんだけどフォーマ完凸してもコストが足りないんだよねぇ

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  • 97065
    名前なし 2021/03/17 (水) 18:14:18 79c8f@70c2f >> 97064

    自分の今のビルドだと余裕で付くから、是非とも欲しい。実装されたら、救われる増強も多いと思うんだが強すぎるのかなぁ……

  • 97068
    名前なし 2021/03/17 (水) 19:03:47 9adfc@a0f64 >> 97064

    むしろ枠容量不要の切替式でもいいくらいだと思うわ

  • 97069
    名前なし 2021/03/17 (水) 19:07:52 79c8f@70c2f >> 97064

    どういう方向にしろ、増強には何らかの改変が欲しいよね

  • 97070
    名前なし 2021/03/17 (水) 19:11:30 b19a8@96ad5 >> 97064

    MODの形式取ってる以上、この増強は他のMOD差し置いて挿す価値あるか?ってのが常に問題になる。それで全然使われない増強があるってのが悲しみ。Helminth使ってもいいから切替式になればいいなぁ

  • 97071
    名前なし 2021/03/17 (水) 19:14:50 79c8f@70c2f >> 97064

    RHINOの2番みたいにデフォにしろ増強とか、ASHの1番みたいに増強前提アビとか、そもそも使えない増強とかいろいろ問題あるよね。

  • 97073
    名前なし 2021/03/17 (水) 19:19:16 d166e@b6bcf >> 97064

    増強はRHINO2番3番の掛け直しみたいな方向じゃなくて例えばRHINO2番なら「無敵時間が2倍になる代わりにスキンの耐久力は1/10になる」とかそんな感じで使い勝手?が変わるような方向でやってくれると楽しいんだけどな

  • 97074
    名前なし 2021/03/17 (水) 19:21:41 79c8f@70c2f >> 97064

    それはあるよな。使い方が変わるような増強は楽しい。ただ、1枠使うか問題もつきまとうが……