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メニュー検討 / 139

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一般ボーイ 2026/05/17 (日) 22:29:13 068ed@61c8a >> 126

c案は結局タブを使うかどうかが大きな変更で、そこの方向性をまず確認したいです。
はみ出た4つ目のタブを無しでもいいのですが、WFと武器を迷わずオープンして一覧できるのは利点があると思ってます。

a案の内容は今積極的に削減しなくても良いです。タブに導入した項目は従来メニューのFoldをクローズして見た目すっきりすれば以前よりは良いです。項目名をどうこうは私の案に強くこだわるつもりはないです。好みとしてはシンプルな表現が良いです。

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  • 141
    アプデまとめの人 2026/05/18 (月) 20:49:41 修正 79295@9108c >> 139

    ・タブは横幅に綺麗に収まる3つの状態で採用
    やはりスクロールが必要だと拒否感のある人が多いと思われます。
    サイト自体の幅を変える事については、しばらく3つの状態で運用し、利用者が慣れた頃に改めて意見を募るのが良いかなと。

    ・オープンワールドの名称
    以前の議論は拝見しましたが、以下の理由によりオープンワールドにすべきだと思います。
    確かに厳密にはオープンワールドではないので、問題があるなら「風」をつけます。

    ・まとめ
    c案採用の方向で進んでいるので、上記内容を踏まえてテストメニューを更新しました。
    b案は使用しなさそうなので保存(別ページ作成)はしていません。

  • 142
    一般ボーイ 2026/05/19 (火) 01:54:27 42da4@61c8a >> 139

    タブの4つ目について削除に強く反対はしませんが、削除する場合は対応案を検討したいです。

    タブ4の問題点。3つにすれば以下を解消できる。

    • 全部見えないのが見苦しい
    • "装備"が"装..."になる
    • はみ出るとタブの下に横スクロールバーが出る
    • 3つにしておけば次回メニュー幅を広げるためのアピール材料になる。タブを2つ増やせると。

    タブ4のメリット

    • スマホでは問題なく見える
    • PCでもスクロールせずともクリックできる(隠しメニュー的に)

    タブ4を削除する場合の対応案(全部採用する必要はない)

    • 改造の項目はそれなり需要があると思われるので、上部のJumpリンクに加える
    • 改造区画のFoldを一部Openにして、内容の視認性とクリックの手間を向上させる
    • タブWFとタブ装備内に改造の一部の項目をねじ込む
      Helminth系とアルケインはよく使われそう
  • 143
    一般ボーイ 2026/05/19 (火) 01:56:19 42da4@61c8a >> 139

    エリア区画

    オープンワールド風よりは単にオープンワールドのほうが良いです。
    オープンワールドとランドスケープの関係は次のリンクにあります。公式ガイド

    ランドスケープはWarframe語やコードネーム的でわかりにくいということであれば、エンペリアンも変更したいです。
    エリア区画の並びなのでプロキシマが適切だと思います。リンク先はエンペリアンのページですが。

    細かい修正として星系マップ内のVOIDの上の線をZariman下まで移動。つまりそこまでがオービターで行けるグループ。
    デュヴィリとホルバニアがこの並びに居るのが違和感がありますが、とりあえずという感じです。

  • 144
    一般ボーイ 2026/05/19 (火) 01:57:21 42da4@61c8a >> 139

    ミッションいつのまにか無くなってました。必要です。