PC版です。wikiの内容とは少し違うけど、PS版と同じなんじゃないかなー?
矢で異常が発生してなくても毒霧での異常は発生する。毒霧1つで10回のダメージが発生し、その全てで確定の毒異常と確率で木主の構成なら腐食異常が発生する。毒霧で毒以外の異常が発生した場合はダメージ1つに異常アイコンが2つ並ぶ。
毒霧の異常率は、
異常率+120%の場合、
フルチャージで 33/145 ≒ 22.3%
非チャージで 37/174 ≒ 21.3%
異常率+0%の場合、28/278 ≒ 10.1%
毒霧のクリは、
フルチャージで 15/145 ≒ 10.3% 倍率 x2
非チャージで 11/174 ≒ 6.3% 倍率 x1.5
毒霧のダメージはMODなしで非クリの場合、チャージによらず
装甲剥がしたブッチャーに 5 毒異常 2
チャージャーに 5 毒異常 2
クルーマンには 7 毒異常 3
毒霧の確定毒異常のダメージには普通の毒異常と同じで基礎ダメ、毒、クリMOD、勢力MODが影響し、勢力MODは2重に乗る。ただし、毒は複合属性の状態でも良い。子弾と毒霧の色はライトカラー。毒霧の異常率とクリ率は昔試したデータ。基礎ダメと毒異常ダメ、クリ倍率、MODの影響、色は今試してきた。
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