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ASH / 1194

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1194
名前なし 2017/01/28 (土) 21:26:19 78938@d2cff

4番ほんとダメだな…前のも好きではなかったから戻せともいわんが… ASHの4番も強化モード系アビリティにしたらええんちゃうかな…一時的に武器仕舞ってどっかのサイボーグニンジャみたいに手裏剣がプライマリになってさ、アサシンダガー手首から生やした状態になって、今のブレストのキル用デモはその状態から3番で飛びついたときに再生されるようにするの

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  • 1195
    名前なし 2017/01/28 (土) 21:54:59 7b3a6@3aa5f >> 1194

    ASHに限らずアビ改変がある度に、DEはなぜ頑なにクールタイムを通常アビに適用しないんだろうと思うわ。今はトグル式が増えてるから調整が難しいとは思うけど、そういうのは元から制限時間つけるようにして、早く終了させた分だけクールタイムも早くさせるようにすればいいことだし、DEが嫌いなアビ連打ゲーも回避できる。まぁクールタイムがあることでエネルギーの存在意義がなくなる(チャネリング等は置いといて)わけだけど、とりあえず最強のASHを復活させるために試してほしいッシュ

    1196
    名前なし 2017/01/28 (土) 23:20:58 78938@d2cff >> 1195

    まあクールタイムは確かにね あれば強いの実装してもまあなんとかなるね

    1197
    名前なし 2017/01/28 (土) 23:28:38 修正 a7940@6aa8e >> 1195

    クールタイムなんてつけたら、アビリティだけじゃなくて、それにまつわる大量MODやフォーカスも弄らなきゃいけなくなるから簡単ではないよね。新フレームやら既存フレームのリワークやらダメージ3.0やらを同時進行してるみたいだから、無理だろうなあ。

    1198
    名前なし 2017/01/29 (日) 14:16:15 b1885@19c20 >> 1195

    ↑FE実装で壊れたエネルギーの供給と消費のバランスを調整するほうがよっぽど大変だよ、特定の4番やCCにクールタイム付けるのが一番単純で簡単だと思うけど。

    1200
    名前なし 2017/01/30 (月) 01:31:39 d92cb@a5af1 >> 1195

    まあそうしてもトグル式はその輪から外れるからクソ強いというアレ

    1206
    名前なし 2017/02/11 (土) 14:48:16 c40dd@f3ec1 >> 1195

    本気でNerfに取り組んだらトグル式はヒステリアと同じ消費が激増してく仕様にしておいてやったで^^
    とかなりそうな気がする

    1222
    名前なし 2017/02/27 (月) 15:57:39 efa9d@a6c1b >> 1195

    クールタイム入れた分トグル式より威力上げればいいんじゃね。流行りの志村やMSBR近接に負けないくらいの威力に(