ASHに限らずアビ改変がある度に、DEはなぜ頑なにクールタイムを通常アビに適用しないんだろうと思うわ。今はトグル式が増えてるから調整が難しいとは思うけど、そういうのは元から制限時間つけるようにして、早く終了させた分だけクールタイムも早くさせるようにすればいいことだし、DEが嫌いなアビ連打ゲーも回避できる。まぁクールタイムがあることでエネルギーの存在意義がなくなる(チャネリング等は置いといて)わけだけど、とりあえず最強のASHを復活させるために試してほしいッシュ
通報 ...
まあクールタイムは確かにね あれば強いの実装してもまあなんとかなるね
クールタイムなんてつけたら、アビリティだけじゃなくて、それにまつわる大量MODやフォーカスも弄らなきゃいけなくなるから簡単ではないよね。新フレームやら既存フレームのリワークやらダメージ3.0やらを同時進行してるみたいだから、無理だろうなあ。
↑FE実装で壊れたエネルギーの供給と消費のバランスを調整するほうがよっぽど大変だよ、特定の4番やCCにクールタイム付けるのが一番単純で簡単だと思うけど。
まあそうしてもトグル式はその輪から外れるからクソ強いというアレ
本気でNerfに取り組んだらトグル式はヒステリアと同じ消費が激増してく仕様にしておいてやったで^^
とかなりそうな気がする
クールタイム入れた分トグル式より威力上げればいいんじゃね。流行りの志村やMSBR近接に負けないくらいの威力に(