基礎ダメージmodを盛ったときのダメージ上昇幅を考えてみるとわかりやすいかも。
簡単にいうと、Serrationの+165%は、基礎ダメバフがない場合基礎ダメージを2.65倍にします(1×(1+(165/100)))が、基礎ダメアルケイン+480%を装備している場合Serrationの貢献幅は+28%ほどです。((1×(1+(480/100)+(165/100)))/(1×(1+(480/100)))=1.284…)
なので代わりに、より貢献幅の大きいmodを入れたり便利枠のmodを入れたりするのだと思います。勢力modだと状態異常ダメージに2回かかったりしますし。
長文失礼しました。計算間違ってたらごめんなさい。
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