衝撃が強い(若しくは衝撃だけの)武器は腐食属性が合うというのを見ますが何故でしょうか?
衝撃と腐食が特別相性がいいとは思えませんが、約2年以上前の情報だったりしませんか?
衝撃異常はスタック毎に敵のヘルスに対するmercyの閾値を上げる、腐食は敵の装甲を減少させてダメージを大きくする……というもんで両方合わせればさっさとmercyキルを狙うなんてことも出来はするけれどそれはまるで汎用的ではないし他のシナジーはちょっと思いつかなかった。どう使うんだろうね?
アナークを除く腐食が弱点の敵が衝撃にも弱いからとか?だとしても現バージョンでそこまで強いとも思えない…その情報源の方に聞いた方が早いかも
みなさんありがとうございます
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衝撃と腐食が特別相性がいいとは思えませんが、約2年以上前の情報だったりしませんか?
衝撃異常はスタック毎に敵のヘルスに対するmercyの閾値を上げる、腐食は敵の装甲を減少させてダメージを大きくする……というもんで両方合わせればさっさとmercyキルを狙うなんてことも出来はするけれどそれはまるで汎用的ではないし他のシナジーはちょっと思いつかなかった。どう使うんだろうね?
アナークを除く腐食が弱点の敵が衝撃にも弱いからとか?だとしても現バージョンでそこまで強いとも思えない…その情報源の方に聞いた方が早いかも
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