衝撃異常はスタック毎に敵のヘルスに対するmercyの閾値を上げる、腐食は敵の装甲を減少させてダメージを大きくする……というもんで両方合わせればさっさとmercyキルを狙うなんてことも出来はするけれどそれはまるで汎用的ではないし他のシナジーはちょっと思いつかなかった。どう使うんだろうね?
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衝撃異常はスタック毎に敵のヘルスに対するmercyの閾値を上げる、腐食は敵の装甲を減少させてダメージを大きくする……というもんで両方合わせればさっさとmercyキルを狙うなんてことも出来はするけれどそれはまるで汎用的ではないし他のシナジーはちょっと思いつかなかった。どう使うんだろうね?