Warframe Wiki

エイドロン / 2415

3291 コメント
views
2415
名前なし 2020/02/23 (日) 22:45:46 e3055@31a00

111アンプ作ったのでやってみたんだけど、紫のシールドの耐久は目に見えて削れるってこともなく…早計だったかな。関節に攻撃撃ちこんでる時にダメージの表示は出るけど、耐久のバーが減ってるように見えないし、シールドと同じ紫色なんだけど、効いてるのかなぁ。いまいち体力の把握ができなくて、割と無我夢中でボンバリストの迎撃とかもやってると誰かが倒してくれてた。地位溜めて222とかに変えたらもう少し楽になるかなぁ…

通報 ...
  • 2416
    名前なし 2020/02/23 (日) 23:06:16 76b85@3ea70 >> 2415

    多分紫色がまだ見えてるって事はシールドを削りきれてない。普通はオレンジの耐久バーが表示されるはず。それかボンバリストにシールド供給されてて攻撃が通らなくなってる。

    2418
    名前なし 2020/02/23 (日) 23:11:12 e3055@31a00 >> 2416

    自分がやってる時は常に関節のバーが紫だったんだけど…オペレータでシールド削りきってもがく動作?した後にフレームで関節狙うと、グレーのロック表記じゃなくて紫のバーになったんで、攻撃したら通常通りオレンジ-白とかのダメージが出て通ってたように見えたんだけど、あれもシールドだったのか、それかおま環で障害が発生してたのか…そのまま攻撃してたら関節が壊れたんだけど、分隊員のおかげでもあるし、こっちの攻撃はまるで通ってなかったのかも…

    2420
    名前なし 2020/02/23 (日) 23:26:13 bf7f1@756c7 >> 2416

    ハントしてたの随分前だから確かな事言えないんだけど、シールド削れると独特な音と一緒に色が一瞬赤くなって、それでやっと関節が撃てるじゃん。それでまだ紫だったら、バグか何かで色だけおかしかったのかもしれん、攻撃は通ってたみたいだし。武器が何だったのかわからないから何とも言えんけど

  • 2417
    名前なし 2020/02/23 (日) 23:07:51 8fac2@b29d5 >> 2415

    ダメージ表記が出てるなら少しずつ削れてるから諦めずに撃ち続けよう。どちらかというとシールド回復されないようにする方が大事。こまめにボンバリストを掃除して回復できないように立ち回るとソロで111アンプでも行ける。

    2419
    名前なし 2020/02/23 (日) 23:18:33 e3055@31a00 >> 2417

    だとすると、アンプも111だし、そんなに力?がないうちは、ボンバリスト掃除する方が役に立つのかな

    2421
    名前なし 2020/02/24 (月) 00:38:58 8fac2@b29d5 >> 2417

    ルアーを連れてきてボンバリスト掃除するついでにルアー充電しておくのがベターかな。充電済みルアーがあればテラリストがワープで逃げられなくなるので、撃破タイム短縮に貢献できる。

    2422
    名前なし 2020/02/24 (月) 04:31:17 4a4e2@622a1 >> 2417

    テラリストだけならルアーは2つでいいからいっぱい連れてこないようにした方がスムーズに攻略できる。後はアンプで自分が削るだけじゃなくてVOLTでシールド出して分隊員の削りに貢献したり、RHINOやCHROMAならシールドの後の関節壊すのにバフ炊いてすぐ壊したりできるからそっちで活躍する方が最初はいいかもしれない。

    2423
    名前なし 2020/02/24 (月) 13:32:23 ee5d7@c5284 >> 2417

    VSとか貯めてる身としてはボンバリストに攻撃したくないからボンバ処理はありがたい。とりあえず111レベルだとRHINOとかのバフもあんまり期待できない気がするから何枚あっても困らないVOLTシールドとか貼って置けば間違いなく役にはたつ。

  • 2424
    名前なし 2020/02/24 (月) 20:33:49 e3055@01587 >> 2415

    枝の人の話を考慮して狂挑戦してきたけど、紫ゲージでもダメージは通ってるっぽい?シールドある時は青色でダメージ出るので表示がおかしいのかもしれない。ボンバ処理を念頭に起きつつ、シールド削りきってフレームに戻るときはバフを撒いたりとかそういう感じでやってみたら、たぶん倒す速度は上がったっぽい。センキューテンノ

    2425
    名前なし 2020/02/24 (月) 20:53:53 52643@c5284 >> 2424

    通常なら最初は 紫→紫シールド攻撃(オペのみ):青ダメ表示→紫削りきる:ドロン赤点滅→関節攻撃:(オペorフレーム):関節以外0ダメ白・黄・橙・赤表示→関節破壊:紫が少し減った最初に戻る…を繰り返すはず。ラグか表示のバグかどっちだ?

    2427
    名前なし 2020/02/28 (金) 14:41:26 e3055@5761e >> 2424

    じゃあ多分表示が表示バグってるのかな。間接攻撃でダメージの文字はちゃんとクリティカル黄色とかになってたので。にしてもオペレータの攻撃でシールド削り、ボンバリスト処理はいいとして、放射線属性一万くらいにしてみたけど関節に中々ダメージが通ってない気がするので、プライマリはスナイパーをちゃんと育てないとダメかな。

    2428
    名前なし 2020/02/28 (金) 21:50:34 7cd60@61d8f >> 2424

    とりあえずスナはビルドしっかり組まないと威力でない、場合によっては近接でREDEEMERのヘビービルドがお手軽かもしれないけどMODと自分のプレイスタイルに要相談してな。

    2429
    名前なし 2020/02/28 (金) 21:58:57 4a4e2@622a1 >> 2424

    カタリストのみのRUBICO Pでもテラリストぐらいなら十分なダメージ出せるよ。↑も言ってるけどREDEEMER Pでもカタリストのみで十分運用可能。もっと楽したい、火力出したい!ってなってから自分に合った武器にフォーマ挿していけばいいと思う。