エイドロン
AOE調整からボンバリストの爆発までよろけ、転倒実装されてストレスマッハ。 ソロでやる時辛すぎるッシュ…
Shattering Impactで装甲を放射線弱点を残したまま限界まで削る場合のヒット数が、今までは一律33ヒットだったのが、現在はアーマー値が変更されたようでテラリスト20ヒット・ガンツリスト21ヒット・ハイドロリスト24ヒットで限界まで削れるようになっているみたいです
コーデックスで確認したところ、三兄弟のシールド、アーマー、ヘルスの基礎値が低下したようです。このページの数値も修正しておきます。
ガンツリスト、ハイドロリストが頭出してるところでシールド・髄液まで破壊してる人を最近よく見るけど何なのアレ 何かのバグ?
最初の川のって事? あれは湧くところ見てるとなんとなくわかるけど、湧き上がってる間上陸先に判定がある。(名前が出るかどうかで判別可能) そこの位置でアンプ撃てばシールド削れるし、狙えば関節も壊せるはず。 自分はシールドだけ割って浮上しきった後に関節破壊してる。
そうだったんですね! 湧き上がって発色してからダメージ入るのかと思ってました。確認してみますありがとうございます。
実装当初は4人でヒーコラ言いながら倒してた三兄弟をソロでハイドロ救護まで追い詰めることが出来て確かなインフレと腕前の成長を感じた。
ボルトでハイドロ行ってる人なんで死なないのか謎すぎる…やっぱプレイヤースキルとか立ち回りなのか…?
VOLTがフレーム状態の時って役割によるけどシールド貼る時と関節壊す時ぐらいだからロリガ付けてたら死なないと思うよ。後アダプテとかもかなり生き残りやすくなる。
火力をガン盛りとシールド即割りを意識したら結構被弾しなくなる
QTとアダプテいれてればほぼ死なない。てか死ねなくて困るときがある
Void blastで回復したシールドを速攻削る光景をよく見るのですが、あれはどういった仕組みなんですか?
7スカでunairuのwisp取ってるんじゃないん?
テラリストのシールド削って、そこからどうすればいいのかわからない…四肢を狙えうと紫色でダメージ表記は出ているんだけど弾尽きる。動画見たら黄色ゲージになって減らせているし、何が悪いんだろう…
弾が尽きるのは単に火力が足りてないんだと思う。テラリスト相手にするには普段遣いするような武器じゃ無理だよ
火力ですか…言われているように試しにLANKA作ったんですけどまだ足りないってことですね。rivenとかその他見直して捲土重来します
Rivenの問題よりかはMODの組み方じゃないかな?Rivenなしでも玉切れになることはないし、放射属性にしてるか(枠余ったら冷気追加)クリ率クリダメを伸ばしてるか。あとコンボ倍率があるからスコープ覗いてズームした上で射撃してるかどうかかな。
放射線に変えてRHINOで挑んだら四肢破壊出来ました! 取り巻き処理するのに時間がかかって逃げられましたけど希望が見えそうです、ありがとうございます。
取り巻き処理のところで気になったけどアンプはちゃんと作ってるかい?最初にくれるMOTEアンプはゴミもいいところで、深紅やボンバリスト狩りをして111アンプ(クイルから最初に変えるパーツ3種)を作るのが最優先になります。あと作った後に一度レベル30にしてメッキしましょう。そうすることで格段とシールド割やボンバリストの中身の処理がしやすくなるはず。
メッキするには支持者まで地位をあげる必要があるけど、素材にエイドロンの欠片が10個必要。なので最初はメッキなしのアンプで挑むしかない。と思ってるんだけど合ってるかな…。
それで合ってるよ。メッキしてない111アンプでもMOTEよりは格段に性能上がるから、それでエイドロンやボンバリスト倒していけば、支持者までは割と楽に上がれるよ
エクスプロイターが簡単だったのでそちらで地位上げてメッキできました
イベントで欲しいアルケインを集めきったから、もはや3兄弟に用は無い
riven変換する価値もないしな
シ、シジル...
オペの習わし限定とか?テラリストでええわな
アーティクラ「お、そうだな」
パセリ「わしがおるぞ」
そもそもハイドロ500狩ってエナジャイ7個は最初から持ってたくらいだったからパセリもアーティクラもあるんだよなぁ。エナジャイ10個の期待値400くらいじゃん?惰性で続けてた苦行からの開放感が凄い
深紅でアルケイン緩和されたせいで三兄弟野良の地獄度がより一層酷くなったな。過疎気味なのに来たと思ったら育成武器担いできて溜息と共に分隊離脱する日々だわ。もうテラでコア集めするしかないな
ちょっと大変だけど4週以上のやり方を覚えるとって思ったけど、それするハードルが高かったわ・・・
テラ単品ならともかく、三兄弟は受注条件つけて欲しいよなMRいくつ以上とかテラ討伐数いくつとかさ
ソロでテラリスト討伐するクエスト作って欲しいよねw
アルケインあらかた揃ったからこいつ狩ってるけど、紅槍前で揃えるのって大変だったろうなあ…
シータスの夜しか受けられないし、どれが落ちるかランダムだし、装備はガチらないといけないから遊びが少ないし、期待値的にはハイドロ400で集まるとか言われてるけど運によっては… もうね…
最低でも400周はR3までの10個必要な時代の話だね、今は21個必要だから同じ期待値で狙うなら最低700周はやらないといけない
あー、今は21かw 今回のイベント逃した層からすれば苦行が増してるじゃん笑 しかもイベントで集めきれなかった層って割と新規が多いだろうから… 中堅層はエイドロンから離れるだろうし… 年1のペースでやるらしいからまぁなんとか…?
エイドロンのシールド削って関節が紫ゲージになっているんですが 撃っても紫ゲージが減りません どうすればいいのですか?
間接に照準合わせて紫になってるならOK、気にせずダメージ与え続ければ破壊出来る。黄色になるのは四肢破壊したあとだから大丈夫。
エイドロンの装甲値とは?装甲を削るメリットと削る方法教えてください
上とダメージの仕組みを見ろ
メリットに関しては装甲によるダメカを減らす事だね、方法については上の格納されてる項目の武器に書いてあるよ、メリットに関しては他の敵にも当てはまることがあるからダメージの仕組み見たほうが早いかな
装甲を減らすとダメが増える 削り過ぎると弱点属性が変わってしまう 近接modで装甲を削れる 簡単に言うとこんな感じッシュかね。 間違っててもashは責任取らんッシュ
捕捉しとくと今はCPの減少割合が低下したせいでオーラ強化MOD付けてても4人で80%、付けて無ければ72%しか装甲削れないんで前の99%装甲カットして放射線で特大ダメージみたいなことは難しくなってる
リベンが溜まってきたけど、トランスミッターはハイドロリスト倒さなきゃいけないのか………うーん遠い、今はあんまり人居なさそうだし、ガチ勢が4人くらいでやる内容って認識だけど構えすぎかな
一応装備フォーカスしっかりしてればVoltとか1人でも行ける。ルアー管理してくれるトリニティいるとメッチャ楽だけど。
Rivenのことだけ考えるなら要らないRivenは5ptでも10ptでもいいからトレチャに流して、儲けたPtで好きな未開封Riven買った方が木主もRiven買いたい人も未開封Riven売りたい人も皆幸せになれるよ。一見どんなに要らない武器に見えても意外と探してる人はいるから一種の人助けにもなるし、10ptで4枚売れば未開封Riven2枚くらいは買えるので木主も得する。問題はRivenはそうポンポンと売れるものではないので、めげずに5分10分くらいの間隔でトレチャに投下し続ける忍耐と、枠がパンパンになる数日前には余裕を持って売り始めておく計画性が必要なことだけどね
ボンバリストが全く湧かなくてルアー充電が出来ないから3兄弟狩りが全く進まなかったんだけどこれってもうフィールド探し回るしかないのかな?
関節折りきったときのダウンのときと、そのあと立ち上がるときに足元に大量に湧くのと、ダウン中に寄ってくる(来ない場所もある)からそれで溜めるといい それでも溜まらなかったら諦めて飛び回るしか無い
いきなり複数個ルアー用意するとマジでたまらないから、1つだけ取って湧く辺りや足元で貯める。貯めたら2個目以降確保しにいく。確保後はかなりの数集まってることが多いのでそれを充電すればかなり楽。
欠片目当てだったら三兄弟じゃない方が効率いいのかな…
落ちる量が増えるから最後までやったほうがいいけど、キツイなら最初はテラだけやって、ちょっと育ててから三兄弟やればいいと思うよ
zaw担いできて関節割ってたのいたけどコンテかな?そもそもコンテで割れるのか?
コンテは元から強かったのに、度重なるアプデで結果的にアッパー調整しかされてない化け物になってるで。爆発と刀身全弾ヒットならアビリティバフなしで割れるだろう。
修正された(らしい)ね
課題で久しぶりに挑んだんだけど、Shraksunスカフォードよろけるようになって使いにくいな
転移終わったら移動以外不可になるバグどう対処すりゃいいんだ 死ねば直るかと思ったらそのまま復活できなくなるしAW乗っても直らないしKドライブは直るどころか悪化するしリログしたら一応復帰できるけどハイドロ始まっててアルケイン一個逃してばっかだしなんなの NW課題に出したいならバグ直してからやれや
転移とラグで起きてるぽいから転移使わずにサボるとかソロでいくとかで解決できるよ。
ナイトウェーブ課題に入ったせいかオペでシールド削るってことすらわかってないやつが三兄弟討伐に入ってくるのが辛い。正直弱体化版をソロで倒すようなチュートリアルクエストを作って欲しい。コレに限らずゲーム内での説明が少なすぎるんよ
DE「チュートリアル?それ作って僕らに何の得があるの?わからない部分はユーザー同士で情報共有してね♪」
身内とかリクで行けないならソロでクリアできる準備はしといたほうがいいと思う。課題ある時に野良で行っても時間を無駄にする可能性が高すぎる。
まぁ不満を言いたいのもわかるけど、これから知識を入れた人達が増えてく過程でもあるんだから、受け入れないとな。他人にイラつきやすいならソロでこなせる力をつけにゃ。俺はそうしてる。
知識を入れた人達が増えてく過程は3兄弟ではなくテラ単体では?NW課題で1回だけ野良に寄生して成功体験だけ積んだ人はオペでシールドを削る事は学べずまた寄生すればクリアできるという事だけ学ぶよ。
俺が言いたかったことはシステムとか仕組みではなく、これを機に倒しかたに興味を持って知ろうとする人が増えていくんじゃないかなってこと。100%のプレイヤーに完璧を求めるのは無理ってもんだよ。楽しく遊びたいなら多少なり見方を変えないとつまらないよ?
三兄弟は今ぐらいでちょうどいいと思うな。個人的には対処法も自分で模索していったほうが達成感がある。そもそもNWエリートウィークリーの課題が中堅以上をターゲットにしたものだから、全くやった事がない人が入ってきても成功するようなバランスをとられてももったいない気がする・・・。自分も当時ソロ専だったこともあって初挑戦前にかなり準備して行ったしな。「お、ハイドロリストがNW課題で来たか。久しぶりにやるか!」くらいの経験者ならまだしも、全く倒し方も知らないのに無理に寄生までしなくたってNWはランク30いくだろうから、こんな課題ほっとけばいいのにね・・・。
NW課題をハイドロを確保か撃破からテラリストを確保に変えたほうがいいとは思う ソロだろうがマルチだろうが課題でテラ確保を何回かこなせば攻略見ないでも基本的な事は感覚で理解出来るだろうしミッションもテラ単体と三兄弟で別れてるから課題目当てとアルケイン目当てがかち合うことも少なくなるだろうしね NWで釣って無理矢理やらせるにしても最初からハードモード要求するのは酷い、こんなん最初の一歩を後押しするくらいでいいんだよ
通常ウィークリー4500でテラ確保入れればいいのにね
てかテラクリアできないのにハイドロ討伐に参加できる(マッチさせられる?)のが問題。祭壇場所知らない、欠片捧げないやつ多すぎ。
日本語で新しく攻略記事書いたけど、多分読むような人はソロか身内で固めるだろうからなぁ
初心者でもできる仕事といっても何があるのやら。少なくとも初期アンプでは厳しいし、フレームもVoltを選んでればシールドはりくらいはできなくもないかもだけど、カリバーやMAG選んだ人だと苦しいか………そもそもテラじゃなくハイドロをクリアするとなると、二番目の夢クリアしたくらいじゃ厳しすぎるか。死なないようにする、味方を蘇生する、ボンバリストを倒す、ルアー管理…ぐらいか
出てきたそばからクリアする必要はないんだ。wikiをじっくり熟読して、討伐のための装備やフレーム、ビルドを組み立て、テラリストで予行演習してスムーズに倒せるようになってからでも遅くはない。なにせこのNW、推理パート未開放分から見てもあと3ヶ月は続くだろうから。ミッションは後で思い出としてまた出してクリアすればいい
ソロがとても苦手です、シールド削りやボンバ処理に時間がかかってしまいます。地位が足りなくアンプは423で主に2スカを使用、フォーカスはZenuでクロスはまだ殆ど開放できていません。COOP時は鳥でルアー担当していますが、ソロだったりCOOP時にvoltやrhino/chroma等で活躍するにはフォーカスを育ててwispやvoid strikeを使えないとやはり厳しいでしょうか。
はい
始めは討伐時間がかかるもので、苦手だと思う必要はないです。速やかに処理する人達は他(フレーム・武器のフォーマ漬け、フォーカス、アンプは**7、アンプ・オペ。フレームのアルケイン)がほぼ揃っていてアルケイン稼ぎに来ているので。少しずつ揃える段階を楽しめるといいですね。
とりあえず123か127、177、173のどれか作って1プリ連打してればいいよ 欲を言えばシャドウをつけて頭狙えるといいね
1プリは考えていませんでしたがエイドロン適正有りなんですね。先日ソラ連が旧友になったので、スカも変えての177を目指してVox上げ+地道にフォーカス育成頑張ります。他のみなさんもありがとうございました。
ソロで3兄弟10分前後で倒してるけど上手い人の動画見るのが一番わかりやすいと思う
Vox地位が届いたので177を作りました。素直な1プリと慣れれば面白い7スカの組み合わせに満足しています。クロスフォーカスを育てつつ動画等で勉強します。装備やアルケインの完成が楽しみになりました。みなさんありがとうございました。
なぜここの報酬をアルケインにしてしまったのか
バグの温床で維持するのも微妙だったトライアル(8人分隊でやる高難度ミッション)限定の報酬だったアルケインを、トライアル廃止と同時に当時の最新ミッションだったエイドロン三兄弟に移した、って感じだったと思う
正直すまんかった。緩和について当時はあり得なかった。今は?緩和されるべきだと思うよ。ただボスドロップまで落とすのは過剰。せいぜい入手手段を複数用意する程度がちょうど良いんじゃないかね?アルケインは必須レベルのものでは無いし追加でフレームをさらに強化するものだからね。
日wikiの限界だなぁ
こっちも言い過ぎた。ごめんなさい。ボスドロは一つの意見なんで初心者がアルケインをゲットできる機会が増えるなら何でもいいかな
現状エンドコンテンツがこれか仲裁しか無いのに報酬緩和しましたとかなったらマジでこのゲームやることなくなるな
クバ耐久やエフェメラや装飾集めとかMR上げもあるね。だから代替の物を置いたりすればいいだけの事。そもそもやる事がないくらい進んでる人は深紅でアルケインも集まってるから元々やる事がない。
今使ってる武器のRivenは満足してるし、装飾も新しいのが出るまでは基本変わらんし、MRは29 そもそも深紅が来る前にアルケインは集め終わってたんだよね もちろん少数派なのは理解してるけど、その緩和は既存のコンテンツを殺してでもやる必要があるのかっていう疑問は常にあるよ
新規の為の緩和だしプロフィットみたいなのがまだあるように既存のコンテンツが壊れることはない。なら深紅もやらなければよかった事になるけど実際は喜んでる人の方が多い。
深紅が悪かったとは言わないし、アレで救済にはなってるえけど、実際起きてるのは三兄弟からの人離れだからね やる人が減ったっていう事実からは目を背けられないんよ
それはもう緩和されてるアルケインが報酬になってるからだし代わりのもの置いてもらって
言ってもエイドロンが登場してもう3年近くも経ってるからな、、
vaultで鳥Pきたこともあってとりあえず鳥Pだから3兄弟行けると思ってる人が結構いそう。ルアー集められない守れない鳥と何回か遭遇して萎えた
俺は(ルアーの)数で攻めたぜ
大量のルアーがひしめいてるの想像したらちょっと怖いな
経験者も大体鳥で来てる印象 NWで寄生が来るのを前提でやってるんじゃないか
祭壇にきちんと来て挿しててくれればあとは初めから何もしないつもり(AFKとか)でなければ構わない。協力してる感はうれしいのでソロモードにはしないが。他の人が居るおかげで攻略が早くなることに期待(寄生)はしていない。
守れない鳥ているか?遭遇した事無いし、自分で使ってても4番テキトーにまいてりゃ充分守れる事がほとんどだから鳥いてルアー壊されるイメージがつかない
仮に効率が死んでるならば、アビリティにMOD多く使うより本体耐久重視しちゃってるとか?アビリティの項目よく確認してないとかで耐久重視の方がやられにくいと思っちゃってるとかくらいしか思い付かないけど、答えは本人たちに聞くしかないだろうけど
ただ単にアルケイン無くて磁気でEN枯渇してるだけだと思う
守りをしないで攻撃したがる鳥だとガンツで大抵ルアー壊されてさらに床ペロしてるね
磁気防ぐために必要なアルケインナリファイアの数がランク5制になって増えちゃったし、深紅の槍で集め損なった人は居るかもだね。 とはいえ元々100%に出来てた人はギア持ち込みしてるだろうけど
正直初めて野良ハイドロ行って味方にもう一人鳥P居たけども最後の方で攻撃が苛烈になってくると、ギア巻いてとにかく4番ばっかりしてたなぁ………雨だの地雷だのであっという間に死に至るので、4をかけまくってた。アルケインは深紅行ってなくて集まってないと、気がつくとEN0になるのでそこでギアすらもないとなると死意外ないのでは、とか。そもそもアルケイン集めるのに深紅がなければ本来エイドロンを倒すことになる卵が先か鶏が先かみたいな感じだけど
エイドロンの攻撃は種類無いからアダプテつけると一気に生存能力上がるゾ
wikiはおろかゲーム内の情報もほとんど読まず、自分が使ってるフレームの能力すら把握してない、フィーリングでプレイする層は一定数いますね、生暖かく見守ってあげるのも野良の楽しみのひとつですよね。
ウナイルの8割カットもオススメ。光柱も以外と耐えて、ボンバリストブルー厶殴ると必ずウィスプがでる。ボイド化とウィスプ召喚で初級者でも貢献できるよ。
稀にバグでアビ発動できなくなってガンツで破壊されることがあった あとはラグで回復自体できるのかどうなのか分からんくなるときもある
自分だってアルケインはほとんど持ってはいないから苦労はするけど、普段からギア各種くらいは保険で持ってかないのかな、とは思ったかな。使わない意地があるならともかく、まいて迷惑になることはそんなにないと思うし、取り合えず持ってて損もないし、素材も安いし
エイドロンに限ったことじゃないけど、取説が同梱されてないゲームみたいな感じだからゲーム内での手解きがなくて、初心者はどうしたらいいかもわからないままひたすら攻撃してるとかそんな感じではないかなーと思った。まず初期アンプはなんとかせねばな
導線を作ろうとした痕跡はあるんだけど、実際にはうまく機能していないことが多い。MODだって、進んでいけばだんだん強いものが取れるわけじゃなくて、強力なMODがノーヒントで点々と用意されている
最近の大手のゲームが親切過ぎるだけでこのぐらいの不親切がフレーバーになってるゲームは今も昔もたくさんあるよ。
ただの怠慢をフレーバー扱いしてはいけない
そもそもまずはオペレーターで攻撃するとか、そのあと関節狙えとかの説明すらないからね
プライマリ、セカンダリ、近接、アビリティ、オペレーターくらいしか攻撃手段ないからその程度試せばすぐわかるやろ。関節も光ってるし
まあそれはいいとしてもいきなり3兄弟行けるのはやっぱりおかしい。20回くらいテラリスト狩ってから来てくれないとイグニスとかブラーマとかリンボとかで来るの見るとやる気無くすわ。
イグニスとブラーマってなんの事ンボ?
自己解決IGNISとBRAMMAか。リンボって目に付いたからそんなフレーム居たンボってなったわ
久々にエイドロンやったけど火力出ると楽しいな。IVARA威力盛り盛りコンテZAWで関節はおろか本体すらワンパンできるとスカっとする
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ソロでやる時辛すぎるッシュ…
Shattering Impactで装甲を放射線弱点を残したまま限界まで削る場合のヒット数が、今までは一律33ヒットだったのが、現在はアーマー値が変更されたようでテラリスト20ヒット・ガンツリスト21ヒット・ハイドロリスト24ヒットで限界まで削れるようになっているみたいです
コーデックスで確認したところ、三兄弟のシールド、アーマー、ヘルスの基礎値が低下したようです。このページの数値も修正しておきます。
ガンツリスト、ハイドロリストが頭出してるところでシールド・髄液まで破壊してる人を最近よく見るけど何なのアレ
何かのバグ?
最初の川のって事? あれは湧くところ見てるとなんとなくわかるけど、湧き上がってる間上陸先に判定がある。(名前が出るかどうかで判別可能) そこの位置でアンプ撃てばシールド削れるし、狙えば関節も壊せるはず。 自分はシールドだけ割って浮上しきった後に関節破壊してる。
そうだったんですね!
湧き上がって発色してからダメージ入るのかと思ってました。確認してみますありがとうございます。
実装当初は4人でヒーコラ言いながら倒してた三兄弟をソロでハイドロ救護まで追い詰めることが出来て確かなインフレと腕前の成長を感じた。
ボルトでハイドロ行ってる人なんで死なないのか謎すぎる…やっぱプレイヤースキルとか立ち回りなのか…?
VOLTがフレーム状態の時って役割によるけどシールド貼る時と関節壊す時ぐらいだからロリガ付けてたら死なないと思うよ。後アダプテとかもかなり生き残りやすくなる。
火力をガン盛りとシールド即割りを意識したら結構被弾しなくなる
QTとアダプテいれてればほぼ死なない。てか死ねなくて困るときがある
Void blastで回復したシールドを速攻削る光景をよく見るのですが、あれはどういった仕組みなんですか?
7スカでunairuのwisp取ってるんじゃないん?
テラリストのシールド削って、そこからどうすればいいのかわからない…四肢を狙えうと紫色でダメージ表記は出ているんだけど弾尽きる。動画見たら黄色ゲージになって減らせているし、何が悪いんだろう…
弾が尽きるのは単に火力が足りてないんだと思う。テラリスト相手にするには普段遣いするような武器じゃ無理だよ
火力ですか…言われているように試しにLANKA作ったんですけどまだ足りないってことですね。rivenとかその他見直して捲土重来します
Rivenの問題よりかはMODの組み方じゃないかな?Rivenなしでも玉切れになることはないし、放射属性にしてるか(枠余ったら冷気追加)クリ率クリダメを伸ばしてるか。あとコンボ倍率があるからスコープ覗いてズームした上で射撃してるかどうかかな。
放射線に変えてRHINOで挑んだら四肢破壊出来ました! 取り巻き処理するのに時間がかかって逃げられましたけど希望が見えそうです、ありがとうございます。
取り巻き処理のところで気になったけどアンプはちゃんと作ってるかい?最初にくれるMOTEアンプはゴミもいいところで、深紅やボンバリスト狩りをして111アンプ(クイルから最初に変えるパーツ3種)を作るのが最優先になります。あと作った後に一度レベル30にしてメッキしましょう。そうすることで格段とシールド割やボンバリストの中身の処理がしやすくなるはず。
メッキするには支持者まで地位をあげる必要があるけど、素材にエイドロンの欠片が10個必要。なので最初はメッキなしのアンプで挑むしかない。と思ってるんだけど合ってるかな…。
それで合ってるよ。メッキしてない111アンプでもMOTEよりは格段に性能上がるから、それでエイドロンやボンバリスト倒していけば、支持者までは割と楽に上がれるよ
エクスプロイターが簡単だったのでそちらで地位上げてメッキできました
イベントで欲しいアルケインを集めきったから、もはや3兄弟に用は無い
riven変換する価値もないしな
シ、シジル...
オペの習わし限定とか?テラリストでええわな
アーティクラ「お、そうだな」
パセリ「わしがおるぞ」
そもそもハイドロ500狩ってエナジャイ7個は最初から持ってたくらいだったからパセリもアーティクラもあるんだよなぁ。エナジャイ10個の期待値400くらいじゃん?惰性で続けてた苦行からの開放感が凄い
深紅でアルケイン緩和されたせいで三兄弟野良の地獄度がより一層酷くなったな。過疎気味なのに来たと思ったら育成武器担いできて溜息と共に分隊離脱する日々だわ。もうテラでコア集めするしかないな
ちょっと大変だけど4週以上のやり方を覚えるとって思ったけど、それするハードルが高かったわ・・・
テラ単品ならともかく、三兄弟は受注条件つけて欲しいよなMRいくつ以上とかテラ討伐数いくつとかさ
ソロでテラリスト討伐するクエスト作って欲しいよねw
アルケインあらかた揃ったからこいつ狩ってるけど、紅槍前で揃えるのって大変だったろうなあ…
シータスの夜しか受けられないし、どれが落ちるかランダムだし、装備はガチらないといけないから遊びが少ないし、期待値的にはハイドロ400で集まるとか言われてるけど運によっては… もうね…
最低でも400周はR3までの10個必要な時代の話だね、今は21個必要だから同じ期待値で狙うなら最低700周はやらないといけない
あー、今は21かw 今回のイベント逃した層からすれば苦行が増してるじゃん笑 しかもイベントで集めきれなかった層って割と新規が多いだろうから… 中堅層はエイドロンから離れるだろうし… 年1のペースでやるらしいからまぁなんとか…?
エイドロンのシールド削って関節が紫ゲージになっているんですが 撃っても紫ゲージが減りません どうすればいいのですか?
間接に照準合わせて紫になってるならOK、気にせずダメージ与え続ければ破壊出来る。黄色になるのは四肢破壊したあとだから大丈夫。
エイドロンの装甲値とは?装甲を削るメリットと削る方法教えてください
上とダメージの仕組みを見ろ
メリットに関しては装甲によるダメカを減らす事だね、方法については上の格納されてる項目の武器に書いてあるよ、メリットに関しては他の敵にも当てはまることがあるからダメージの仕組み見たほうが早いかな
装甲を減らすとダメが増える
削り過ぎると弱点属性が変わってしまう
近接modで装甲を削れる
簡単に言うとこんな感じッシュかね。
間違っててもashは責任取らんッシュ
捕捉しとくと今はCPの減少割合が低下したせいでオーラ強化MOD付けてても4人で80%、付けて無ければ72%しか装甲削れないんで前の99%装甲カットして放射線で特大ダメージみたいなことは難しくなってる
リベンが溜まってきたけど、トランスミッターはハイドロリスト倒さなきゃいけないのか………うーん遠い、今はあんまり人居なさそうだし、ガチ勢が4人くらいでやる内容って認識だけど構えすぎかな
一応装備フォーカスしっかりしてればVoltとか1人でも行ける。ルアー管理してくれるトリニティいるとメッチャ楽だけど。
Rivenのことだけ考えるなら要らないRivenは5ptでも10ptでもいいからトレチャに流して、儲けたPtで好きな未開封Riven買った方が木主もRiven買いたい人も未開封Riven売りたい人も皆幸せになれるよ。一見どんなに要らない武器に見えても意外と探してる人はいるから一種の人助けにもなるし、10ptで4枚売れば未開封Riven2枚くらいは買えるので木主も得する。問題はRivenはそうポンポンと売れるものではないので、めげずに5分10分くらいの間隔でトレチャに投下し続ける忍耐と、枠がパンパンになる数日前には余裕を持って売り始めておく計画性が必要なことだけどね
ボンバリストが全く湧かなくてルアー充電が出来ないから3兄弟狩りが全く進まなかったんだけどこれってもうフィールド探し回るしかないのかな?
関節折りきったときのダウンのときと、そのあと立ち上がるときに足元に大量に湧くのと、ダウン中に寄ってくる(来ない場所もある)からそれで溜めるといい それでも溜まらなかったら諦めて飛び回るしか無い
いきなり複数個ルアー用意するとマジでたまらないから、1つだけ取って湧く辺りや足元で貯める。貯めたら2個目以降確保しにいく。確保後はかなりの数集まってることが多いのでそれを充電すればかなり楽。
欠片目当てだったら三兄弟じゃない方が効率いいのかな…
落ちる量が増えるから最後までやったほうがいいけど、キツイなら最初はテラだけやって、ちょっと育ててから三兄弟やればいいと思うよ
zaw担いできて関節割ってたのいたけどコンテかな?そもそもコンテで割れるのか?
コンテは元から強かったのに、度重なるアプデで結果的にアッパー調整しかされてない化け物になってるで。爆発と刀身全弾ヒットならアビリティバフなしで割れるだろう。
修正された(らしい)ね
課題で久しぶりに挑んだんだけど、Shraksunスカフォードよろけるようになって使いにくいな
転移終わったら移動以外不可になるバグどう対処すりゃいいんだ 死ねば直るかと思ったらそのまま復活できなくなるしAW乗っても直らないしKドライブは直るどころか悪化するしリログしたら一応復帰できるけどハイドロ始まっててアルケイン一個逃してばっかだしなんなの NW課題に出したいならバグ直してからやれや
転移とラグで起きてるぽいから転移使わずにサボるとかソロでいくとかで解決できるよ。
ナイトウェーブ課題に入ったせいかオペでシールド削るってことすらわかってないやつが三兄弟討伐に入ってくるのが辛い。正直弱体化版をソロで倒すようなチュートリアルクエストを作って欲しい。コレに限らずゲーム内での説明が少なすぎるんよ
DE「チュートリアル?それ作って僕らに何の得があるの?わからない部分はユーザー同士で情報共有してね♪」
身内とかリクで行けないならソロでクリアできる準備はしといたほうがいいと思う。課題ある時に野良で行っても時間を無駄にする可能性が高すぎる。
まぁ不満を言いたいのもわかるけど、これから知識を入れた人達が増えてく過程でもあるんだから、受け入れないとな。他人にイラつきやすいならソロでこなせる力をつけにゃ。俺はそうしてる。
知識を入れた人達が増えてく過程は3兄弟ではなくテラ単体では?NW課題で1回だけ野良に寄生して成功体験だけ積んだ人はオペでシールドを削る事は学べずまた寄生すればクリアできるという事だけ学ぶよ。
俺が言いたかったことはシステムとか仕組みではなく、これを機に倒しかたに興味を持って知ろうとする人が増えていくんじゃないかなってこと。100%のプレイヤーに完璧を求めるのは無理ってもんだよ。楽しく遊びたいなら多少なり見方を変えないとつまらないよ?
三兄弟は今ぐらいでちょうどいいと思うな。個人的には対処法も自分で模索していったほうが達成感がある。そもそもNWエリートウィークリーの課題が中堅以上をターゲットにしたものだから、全くやった事がない人が入ってきても成功するようなバランスをとられてももったいない気がする・・・。自分も当時ソロ専だったこともあって初挑戦前にかなり準備して行ったしな。「お、ハイドロリストがNW課題で来たか。久しぶりにやるか!」くらいの経験者ならまだしも、全く倒し方も知らないのに無理に寄生までしなくたってNWはランク30いくだろうから、こんな課題ほっとけばいいのにね・・・。
NW課題をハイドロを確保か撃破からテラリストを確保に変えたほうがいいとは思う ソロだろうがマルチだろうが課題でテラ確保を何回かこなせば攻略見ないでも基本的な事は感覚で理解出来るだろうしミッションもテラ単体と三兄弟で別れてるから課題目当てとアルケイン目当てがかち合うことも少なくなるだろうしね NWで釣って無理矢理やらせるにしても最初からハードモード要求するのは酷い、こんなん最初の一歩を後押しするくらいでいいんだよ
通常ウィークリー4500でテラ確保入れればいいのにね
てかテラクリアできないのにハイドロ討伐に参加できる(マッチさせられる?)のが問題。祭壇場所知らない、欠片捧げないやつ多すぎ。
日本語で新しく攻略記事書いたけど、多分読むような人はソロか身内で固めるだろうからなぁ
初心者でもできる仕事といっても何があるのやら。少なくとも初期アンプでは厳しいし、フレームもVoltを選んでればシールドはりくらいはできなくもないかもだけど、カリバーやMAG選んだ人だと苦しいか………そもそもテラじゃなくハイドロをクリアするとなると、二番目の夢クリアしたくらいじゃ厳しすぎるか。死なないようにする、味方を蘇生する、ボンバリストを倒す、ルアー管理…ぐらいか
出てきたそばからクリアする必要はないんだ。wikiをじっくり熟読して、討伐のための装備やフレーム、ビルドを組み立て、テラリストで予行演習してスムーズに倒せるようになってからでも遅くはない。なにせこのNW、推理パート未開放分から見てもあと3ヶ月は続くだろうから。ミッションは後で思い出としてまた出してクリアすればいい
ソロがとても苦手です、シールド削りやボンバ処理に時間がかかってしまいます。地位が足りなくアンプは423で主に2スカを使用、フォーカスはZenuでクロスはまだ殆ど開放できていません。COOP時は鳥でルアー担当していますが、ソロだったりCOOP時にvoltやrhino/chroma等で活躍するにはフォーカスを育ててwispやvoid strikeを使えないとやはり厳しいでしょうか。
はい
始めは討伐時間がかかるもので、苦手だと思う必要はないです。速やかに処理する人達は他(フレーム・武器のフォーマ漬け、フォーカス、アンプは**7、アンプ・オペ。フレームのアルケイン)がほぼ揃っていてアルケイン稼ぎに来ているので。少しずつ揃える段階を楽しめるといいですね。
とりあえず123か127、177、173のどれか作って1プリ連打してればいいよ 欲を言えばシャドウをつけて頭狙えるといいね
1プリは考えていませんでしたがエイドロン適正有りなんですね。先日ソラ連が旧友になったので、スカも変えての177を目指してVox上げ+地道にフォーカス育成頑張ります。他のみなさんもありがとうございました。
ソロで3兄弟10分前後で倒してるけど上手い人の動画見るのが一番わかりやすいと思う
Vox地位が届いたので177を作りました。素直な1プリと慣れれば面白い7スカの組み合わせに満足しています。クロスフォーカスを育てつつ動画等で勉強します。装備やアルケインの完成が楽しみになりました。みなさんありがとうございました。
なぜここの報酬をアルケインにしてしまったのか
バグの温床で維持するのも微妙だったトライアル(8人分隊でやる高難度ミッション)限定の報酬だったアルケインを、トライアル廃止と同時に当時の最新ミッションだったエイドロン三兄弟に移した、って感じだったと思う
正直すまんかった。緩和について当時はあり得なかった。今は?緩和されるべきだと思うよ。ただボスドロップまで落とすのは過剰。せいぜい入手手段を複数用意する程度がちょうど良いんじゃないかね?アルケインは必須レベルのものでは無いし追加でフレームをさらに強化するものだからね。
日wikiの限界だなぁ
こっちも言い過ぎた。ごめんなさい。ボスドロは一つの意見なんで初心者がアルケインをゲットできる機会が増えるなら何でもいいかな
現状エンドコンテンツがこれか仲裁しか無いのに報酬緩和しましたとかなったらマジでこのゲームやることなくなるな
クバ耐久やエフェメラや装飾集めとかMR上げもあるね。だから代替の物を置いたりすればいいだけの事。そもそもやる事がないくらい進んでる人は深紅でアルケインも集まってるから元々やる事がない。
今使ってる武器のRivenは満足してるし、装飾も新しいのが出るまでは基本変わらんし、MRは29 そもそも深紅が来る前にアルケインは集め終わってたんだよね もちろん少数派なのは理解してるけど、その緩和は既存のコンテンツを殺してでもやる必要があるのかっていう疑問は常にあるよ
新規の為の緩和だしプロフィットみたいなのがまだあるように既存のコンテンツが壊れることはない。なら深紅もやらなければよかった事になるけど実際は喜んでる人の方が多い。
深紅が悪かったとは言わないし、アレで救済にはなってるえけど、実際起きてるのは三兄弟からの人離れだからね やる人が減ったっていう事実からは目を背けられないんよ
それはもう緩和されてるアルケインが報酬になってるからだし代わりのもの置いてもらって
言ってもエイドロンが登場してもう3年近くも経ってるからな、、
vaultで鳥Pきたこともあってとりあえず鳥Pだから3兄弟行けると思ってる人が結構いそう。ルアー集められない守れない鳥と何回か遭遇して萎えた
俺は(ルアーの)数で攻めたぜ
大量のルアーがひしめいてるの想像したらちょっと怖いな
経験者も大体鳥で来てる印象 NWで寄生が来るのを前提でやってるんじゃないか
祭壇にきちんと来て挿しててくれればあとは初めから何もしないつもり(AFKとか)でなければ構わない。協力してる感はうれしいのでソロモードにはしないが。他の人が居るおかげで攻略が早くなることに期待(寄生)はしていない。
守れない鳥ているか?遭遇した事無いし、自分で使ってても4番テキトーにまいてりゃ充分守れる事がほとんどだから鳥いてルアー壊されるイメージがつかない
仮に効率が死んでるならば、アビリティにMOD多く使うより本体耐久重視しちゃってるとか?アビリティの項目よく確認してないとかで耐久重視の方がやられにくいと思っちゃってるとかくらいしか思い付かないけど、答えは本人たちに聞くしかないだろうけど
ただ単にアルケイン無くて磁気でEN枯渇してるだけだと思う
守りをしないで攻撃したがる鳥だとガンツで大抵ルアー壊されてさらに床ペロしてるね
磁気防ぐために必要なアルケインナリファイアの数がランク5制になって増えちゃったし、深紅の槍で集め損なった人は居るかもだね。
とはいえ元々100%に出来てた人はギア持ち込みしてるだろうけど
正直初めて野良ハイドロ行って味方にもう一人鳥P居たけども最後の方で攻撃が苛烈になってくると、ギア巻いてとにかく4番ばっかりしてたなぁ………雨だの地雷だのであっという間に死に至るので、4をかけまくってた。アルケインは深紅行ってなくて集まってないと、気がつくとEN0になるのでそこでギアすらもないとなると死意外ないのでは、とか。そもそもアルケイン集めるのに深紅がなければ本来エイドロンを倒すことになる卵が先か鶏が先かみたいな感じだけど
エイドロンの攻撃は種類無いからアダプテつけると一気に生存能力上がるゾ
wikiはおろかゲーム内の情報もほとんど読まず、自分が使ってるフレームの能力すら把握してない、フィーリングでプレイする層は一定数いますね、生暖かく見守ってあげるのも野良の楽しみのひとつですよね。
ウナイルの8割カットもオススメ。光柱も以外と耐えて、ボンバリストブルー厶殴ると必ずウィスプがでる。ボイド化とウィスプ召喚で初級者でも貢献できるよ。
稀にバグでアビ発動できなくなってガンツで破壊されることがあった あとはラグで回復自体できるのかどうなのか分からんくなるときもある
自分だってアルケインはほとんど持ってはいないから苦労はするけど、普段からギア各種くらいは保険で持ってかないのかな、とは思ったかな。使わない意地があるならともかく、まいて迷惑になることはそんなにないと思うし、取り合えず持ってて損もないし、素材も安いし
エイドロンに限ったことじゃないけど、取説が同梱されてないゲームみたいな感じだからゲーム内での手解きがなくて、初心者はどうしたらいいかもわからないままひたすら攻撃してるとかそんな感じではないかなーと思った。まず初期アンプはなんとかせねばな
導線を作ろうとした痕跡はあるんだけど、実際にはうまく機能していないことが多い。MODだって、進んでいけばだんだん強いものが取れるわけじゃなくて、強力なMODがノーヒントで点々と用意されている
最近の大手のゲームが親切過ぎるだけでこのぐらいの不親切がフレーバーになってるゲームは今も昔もたくさんあるよ。
ただの怠慢をフレーバー扱いしてはいけない
そもそもまずはオペレーターで攻撃するとか、そのあと関節狙えとかの説明すらないからね
プライマリ、セカンダリ、近接、アビリティ、オペレーターくらいしか攻撃手段ないからその程度試せばすぐわかるやろ。関節も光ってるし
まあそれはいいとしてもいきなり3兄弟行けるのはやっぱりおかしい。20回くらいテラリスト狩ってから来てくれないとイグニスとかブラーマとかリンボとかで来るの見るとやる気無くすわ。
イグニスとブラーマってなんの事ンボ?
自己解決IGNISとBRAMMAか。リンボって目に付いたからそんなフレーム居たンボってなったわ
久々にエイドロンやったけど火力出ると楽しいな。IVARA威力盛り盛りコンテZAWで関節はおろか本体すらワンパンできるとスカっとする