パッシブ増強でお楽しみが2倍
枠足りねえ
今度の増強はなかなかよさそうだね 敵の数によっては維持が少し難しいかもしれないけど
「俺を石化すればお前が上、俺が石化させれば俺が上だ」
こいつにとって岩は筋肉だったんだな
CSだが増強待ちきれねぇ!
使った感じ1400にするのがそもそもキツすぎる。その後の維持でまめに補給しないといけないから、EN無料のメリットよりPetrify撃たされるデメリットがきつい。Gaussもびっくりの機動力はおもしろいです
1番増強も同時運用すれば…でもアレも広範囲を石化できるわけではないしなぁ
EN余ったらランブラー君召喚即破壊、長距離移動はオペレーターとかね。
EN無料とはいえそこにたどり着くまでの消費はすごい。しかし開き直って効率ビルドで4番連打で瓦礫チャージするビルドが楽しかった。
強い弱いとかじゃなく個性がいい感じに伸ばせる増強っていいよね
レクイエムkuva耐久がこの増強とマッチしてて楽しかった。敵が湧き続けるようなミッションじゃないと生かしづらいね
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今度の増強はなかなかよさそうだね 敵の数によっては維持が少し難しいかもしれないけど
「俺を石化すればお前が上、俺が石化させれば俺が上だ」
こいつにとって岩は筋肉だったんだな
CSだが増強待ちきれねぇ!
使った感じ1400にするのがそもそもキツすぎる。その後の維持でまめに補給しないといけないから、EN無料のメリットよりPetrify撃たされるデメリットがきつい。Gaussもびっくりの機動力はおもしろいです
1番増強も同時運用すれば…でもアレも広範囲を石化できるわけではないしなぁ
EN余ったらランブラー君召喚即破壊、長距離移動はオペレーターとかね。
EN無料とはいえそこにたどり着くまでの消費はすごい。しかし開き直って効率ビルドで4番連打で瓦礫チャージするビルドが楽しかった。
強い弱いとかじゃなく個性がいい感じに伸ばせる増強っていいよね
レクイエムkuva耐久がこの増強とマッチしてて楽しかった。敵が湧き続けるようなミッションじゃないと生かしづらいね