さすがに165%もあると総火力高くて弱くはないんだけど、肉体に軽減される衝撃属性だし、選択肢に留まる程度と思ってる。属性をp毒と90%2個入れたとして、それにp衝撃加えた期待値は1.37倍ほどなので、p衝撃がないからと言ってパンチで倒せないほどの極端に高い数値とは思えないんだよね。なのでコンボが稼げてないのならコンボ維持入れたり、通常近接でも戦えるように範囲入れるのもありかなと思う。
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さすがに165%もあると総火力高くて弱くはないんだけど、肉体に軽減される衝撃属性だし、選択肢に留まる程度と思ってる。属性をp毒と90%2個入れたとして、それにp衝撃加えた期待値は1.37倍ほどなので、p衝撃がないからと言ってパンチで倒せないほどの極端に高い数値とは思えないんだよね。なのでコンボが稼げてないのならコンボ維持入れたり、通常近接でも戦えるように範囲入れるのもありかなと思う。