洞窟内コンテナ傍受クソゲー過ぎない?どんだけ取られたら悔しいんだよ
クソわかる
ただでさえ面子によっては他より難しいミッションなのに、洞窟内はヤバすぎ。これを警戒する為だけにNova固定でプレイするのも個人的には辛い
4番メインのAshとか1番→4番メインのRevenantならCC武器なくてもわりと楽しくやれるよ スピードクリアに拘らずに経験値稼ぎだと思ってあちこち走り回る殲滅役になるといい ついでにZephyr4番が活躍できる数少ない舞台
オペレーターを鍛えているならフレームでコンテナを取りながら敵に取られそうなコンテナにVoid Dashで駆けつけて倒すってことができる。でもそのためのアンプやアルケインをとるためにソラリス連合とVox Solarisの地位がいるっていう。シータスのアンプでもなんとかなるとは思うけど…。
シータスのT4スカフォードは誘導性と威力の関係で中々に普段使いに向くよ
イナロスソロでやってたけど普通にやってて取られたことない 一か所殲滅して回収しつつフレームを放置あわよくばそのまま無人で回収してくれる オペレーターで次に向かって敵はvoid dashで蹴散らして範囲から出せば初期アンプアルケイン無しでも確保できる 耐性ある奴は飛ばないからそこだけ注意だけど オペで確保してる間にフレームに敵が群がっても取られることはないからオペ側が終わった後で戻ればいいだけ ただソラリス地位上げに走ってたのは去年なので修正入ってたら参考にならないかも
ソロだと一度に振ってくるコンテナが少ないのでやりやすい。人が増えてコンテナの数が増えたときに自身含めて動きの悪い分隊員がいるとその分を他の人がカバーしなければいけない。洞窟内では射線が通りにくいからそれができなくて取られやすいってことなんじゃないかな
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クソわかる
ただでさえ面子によっては他より難しいミッションなのに、洞窟内はヤバすぎ。これを警戒する為だけにNova固定でプレイするのも個人的には辛い
4番メインのAshとか1番→4番メインのRevenantならCC武器なくてもわりと楽しくやれるよ スピードクリアに拘らずに経験値稼ぎだと思ってあちこち走り回る殲滅役になるといい ついでにZephyr4番が活躍できる数少ない舞台
オペレーターを鍛えているならフレームでコンテナを取りながら敵に取られそうなコンテナにVoid Dashで駆けつけて倒すってことができる。でもそのためのアンプやアルケインをとるためにソラリス連合とVox Solarisの地位がいるっていう。シータスのアンプでもなんとかなるとは思うけど…。
シータスのT4スカフォードは誘導性と威力の関係で中々に普段使いに向くよ
イナロスソロでやってたけど普通にやってて取られたことない 一か所殲滅して回収しつつフレームを放置あわよくばそのまま無人で回収してくれる オペレーターで次に向かって敵はvoid dashで蹴散らして範囲から出せば初期アンプアルケイン無しでも確保できる 耐性ある奴は飛ばないからそこだけ注意だけど オペで確保してる間にフレームに敵が群がっても取られることはないからオペ側が終わった後で戻ればいいだけ ただソラリス地位上げに走ってたのは去年なので修正入ってたら参考にならないかも
ソロだと一度に振ってくるコンテナが少ないのでやりやすい。人が増えてコンテナの数が増えたときに自身含めて動きの悪い分隊員がいるとその分を他の人がカバーしなければいけない。洞窟内では射線が通りにくいからそれができなくて取られやすいってことなんじゃないかな