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GARUDA / 1452

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1452
名前なし 2022/03/12 (土) 05:37:46 0d686@f5587

次のPrimeはこの子ですって。実装は3月28日(現地時間)。

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  • 1453
    名前なし 2022/03/12 (土) 07:17:25 e8a6f@fef99 >> 1452

    やったぜ

  • 1454
    名前なし 2022/03/12 (土) 08:34:24 d4b2e@2f9af >> 1452

    Primeで強化されないかな・・・無理だな・・・

    1455
    名前なし 2022/03/12 (土) 08:49:40 a0381@b3eaf >> 1454

    harrowは強化されたし…(震え声)

    1457
    名前なし 2022/03/12 (土) 09:42:23 1eb92@e17ee >> 1454

    パッシブがヘルスの減り具合での強化から敵をどれだけ倒したかで強化されるように変更されるみたいな記述はあったね

    1459
    名前なし 2022/03/12 (土) 10:02:13 1d43b@cf592 >> 1454

    コンセプト的にも敵の血に塗れ高揚していく方がいいかなって

    1460
    名前なし 2022/03/12 (土) 12:15:22 12400@cdaa3 >> 1454

    敵の血で火力上がるなら3番のリスカも敵の血消費になるんやろか

  • 1456
    名前なし 2022/03/12 (土) 08:50:16 a0381@b3eaf >> 1452

    後2週間弱か…それはそれとして楽しみ

  • 1458
    名前なし 2022/03/12 (土) 09:55:35 070a1@dbe73 >> 1452

    一応ちょっとリワーク予定って言ってた気が

    1461
    名前なし 2022/03/12 (土) 13:16:43 d1254@10757 >> 1458

    ちょっとかぁ…。現状4番以外全て失敗してる(4番もユニークな火力があるだけで手順が多すぎる欠陥あり)しちょっとと言わず全部見直してほしいけどなあ。

    1463
    名前なし 2022/03/12 (土) 14:12:54 a0381@b3eaf >> 1458

    ゆーてそれぞれにシナジーはあるし数値増やしたりするだけで大幅に変わりそうだけどなぁ…(少しの変更でバランスブレイカーになる可能性が高いとも言う)

    1464
    名前なし 2022/03/12 (土) 14:24:14 20e5a@d6b56 >> 1458

    Garudaは武器を振るうことが軸の単純バフデバフフレームの一つだから、そこら辺を逸脱しないとその他大勢扱いからは逃れられない。このゲームにバランスとはって感じするのでいくらでもやって。

  • 1462
    名前なし 2022/03/12 (土) 13:17:43 ec79f@11d07 >> 1452

    性能に文句は言いつつ皆このフレーム大好きだからな。primeの見た目かっこよかったしリワークも期待

  • 1470
    名前なし 2022/03/13 (日) 00:52:54 2c16b@b9706 >> 1452

    アビリティキャスト時の硬直部分などに無敵、パッシブが敵の殺害数で増加(上限100)みたいだね。あのままの仕様でくるなら4キャスト中に無敵あるみたいだし、3増強もあるしGloom移植と相性いいし一気に最強クラスになるな・・・

    1472
    名前なし 2022/03/13 (日) 10:06:20 a0381@b3eaf >> 1470

    100体倒したら全武器火力2倍ってパッシブクッソ強いなw操作はそこそこ忙しそうだけどかなり強そう

  • 1474
    名前なし 2022/03/14 (月) 17:31:08 修正 7fae0@3bfb0 >> 1452

    GARUDA単体で何かしたいプレイヤーには申し訳ないけど、ぶっちゃけ3番増強さえ潰されなけばそれでいいな…情報通りならそのまま強化だけど下手にリワークされて早巻き取り上げられたり使用条件変えられるのが一番不安。