次のPrimeはこの子ですって。実装は3月28日(現地時間)。
やったぜ
Primeで強化されないかな・・・無理だな・・・
harrowは強化されたし…(震え声)
パッシブがヘルスの減り具合での強化から敵をどれだけ倒したかで強化されるように変更されるみたいな記述はあったね
コンセプト的にも敵の血に塗れ高揚していく方がいいかなって
敵の血で火力上がるなら3番のリスカも敵の血消費になるんやろか
後2週間弱か…それはそれとして楽しみ
一応ちょっとリワーク予定って言ってた気が
ちょっとかぁ…。現状4番以外全て失敗してる(4番もユニークな火力があるだけで手順が多すぎる欠陥あり)しちょっとと言わず全部見直してほしいけどなあ。
ゆーてそれぞれにシナジーはあるし数値増やしたりするだけで大幅に変わりそうだけどなぁ…(少しの変更でバランスブレイカーになる可能性が高いとも言う)
Garudaは武器を振るうことが軸の単純バフデバフフレームの一つだから、そこら辺を逸脱しないとその他大勢扱いからは逃れられない。このゲームにバランスとはって感じするのでいくらでもやって。
性能に文句は言いつつ皆このフレーム大好きだからな。primeの見た目かっこよかったしリワークも期待
アビリティキャスト時の硬直部分などに無敵、パッシブが敵の殺害数で増加(上限100)みたいだね。あのままの仕様でくるなら4キャスト中に無敵あるみたいだし、3増強もあるしGloom移植と相性いいし一気に最強クラスになるな・・・
100体倒したら全武器火力2倍ってパッシブクッソ強いなw操作はそこそこ忙しそうだけどかなり強そう
GARUDA単体で何かしたいプレイヤーには申し訳ないけど、ぶっちゃけ3番増強さえ潰されなけばそれでいいな…情報通りならそのまま強化だけど下手にリワークされて早巻き取り上げられたり使用条件変えられるのが一番不安。
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やったぜ
Primeで強化されないかな・・・無理だな・・・
harrowは強化されたし…(震え声)
パッシブがヘルスの減り具合での強化から敵をどれだけ倒したかで強化されるように変更されるみたいな記述はあったね
コンセプト的にも敵の血に塗れ高揚していく方がいいかなって
敵の血で火力上がるなら3番のリスカも敵の血消費になるんやろか
後2週間弱か…それはそれとして楽しみ
一応ちょっとリワーク予定って言ってた気が
ちょっとかぁ…。現状4番以外全て失敗してる(4番もユニークな火力があるだけで手順が多すぎる欠陥あり)しちょっとと言わず全部見直してほしいけどなあ。
ゆーてそれぞれにシナジーはあるし数値増やしたりするだけで大幅に変わりそうだけどなぁ…(少しの変更でバランスブレイカーになる可能性が高いとも言う)
Garudaは武器を振るうことが軸の単純バフデバフフレームの一つだから、そこら辺を逸脱しないとその他大勢扱いからは逃れられない。このゲームにバランスとはって感じするのでいくらでもやって。
性能に文句は言いつつ皆このフレーム大好きだからな。primeの見た目かっこよかったしリワークも期待
アビリティキャスト時の硬直部分などに無敵、パッシブが敵の殺害数で増加(上限100)みたいだね。あのままの仕様でくるなら4キャスト中に無敵あるみたいだし、3増強もあるしGloom移植と相性いいし一気に最強クラスになるな・・・
100体倒したら全武器火力2倍ってパッシブクッソ強いなw操作はそこそこ忙しそうだけどかなり強そう
GARUDA単体で何かしたいプレイヤーには申し訳ないけど、ぶっちゃけ3番増強さえ潰されなけばそれでいいな…情報通りならそのまま強化だけど下手にリワークされて早巻き取り上げられたり使用条件変えられるのが一番不安。