名前なし
2018/12/04 (火) 00:15:02
049c4@a1d36
QTとの相性が良いのは自明として、2番の居座り力を考えるとAdapt適正も高いと思うんだがどうだろう(攻撃面から目を逸らしつつ
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生き残ることに関しては工夫すれば確かにかなりの物になるんだけど、問題は現状の仕様だとタンク的な存在って役に立てないんだよね…。せめて1番を使うと敵のヘイトが全部自分に向いたりすれば別なんだが…
MMOじゃないんだから、タフネスが売りだとしても耐える事と処理能力の両立をある程度求められるしなあ。1番のシステムは似合ってはいるのかもしれないけど、前段階の効果が低すぎて只の労力としか感じられない辺りがまずい