名前なし
2019/12/23 (月) 16:49:33
63844@9dbdc
wispやtrinityと違って回復依存されにくいから無理にアビ威力上げなくても良いし、移動中の回復役向きかな。強めの敵とかを足止め+回復ポッドにする感じだし。高レベル帯なら自己回復手段持ってるだろうから保険的な位置ではあるけど、自己ステータスを犠牲にせずサポートに回れるのはバランス型としては優秀なのかも。物は使いようか。
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わたしは性能面や使い方について分析したり考えたりするのが得意でないので、貴方のような性能面にポジティブな評価をくれるテンノが大好きです
意識高い系テンノ面倒くさいわ。せっかく枝までは良い雰囲気だったのに
そもそもガルーダでなんとかなっちゃう150あるかも怪しいようなレベル帯は回復なんかしてる暇あったら敵倒せと
lv150以上回すようなイキリ廃人は殆ど居ませんよ。耐久でも普通の人なら長くて1時間までです。
めっちゃヤバいの釣れてんじゃん!!
分隊員のヘルスよりコメント蘭の空気を気にしようや
〆
普通に自分も長くて仲裁1時間しかいかないし、1時間で150って時間でしかレベルがスケールしないっぽい耐久限定でしょ、居座りがちな発掘分裂なんかは200近くにはなるから。脱線すまん〆
絞めとる所悪いんやけど、これの2番は産廃なん?
産廃ではない、QT積むビルドにしろ積まないビルドにしろガルーダの生存性の要になる重要アビ。ただし分隊ヒーラーとして見ると他にいくらでも優秀なアビ持ってるフレームがいるからその点で埋もれる。高レベ分裂とかの激戦区になりそうなとこにさっと3つ張ったり面倒な敵を拘束しておけたりスマートに使えるようになると楽しいし便利なんだけどね。
そうなんか。回復より敵倒せみたいなコメあるから微妙なんかと思ったわ。thx