わたしは性能面や使い方について分析したり考えたりするのが得意でないので、貴方のような性能面にポジティブな評価をくれるテンノが大好きです
仲裁とかの高レベル帯でGARUDA出してる人は常時「分隊位置とヘルスチェック」して回復してる人が多いから、ブンブン丸やスキルポチポチしか出来ない人には無理だろね。感染とかで毒撒かれた直後にBlood Altar出たら流石って思うよ。
出来ない人はいないだろうけどwfはハッキリ言って作業が多いから常時緊張感を持って操作したくはない
↑「やらない」と「出来ない」は傍から見たら同じやけどな。
ここを見てる人でGARUDAが嫌いな人なんてほとんどいないはずなのに同士を煽ってどうするよ
意識高い系テンノ面倒くさいわ。せっかく枝までは良い雰囲気だったのに
そもそもガルーダでなんとかなっちゃう150あるかも怪しいようなレベル帯は回復なんかしてる暇あったら敵倒せと
lv150以上回すようなイキリ廃人は殆ど居ませんよ。耐久でも普通の人なら長くて1時間までです。
めっちゃヤバいの釣れてんじゃん!!
分隊員のヘルスよりコメント蘭の空気を気にしようや
〆
普通に自分も長くて仲裁1時間しかいかないし、1時間で150って時間でしかレベルがスケールしないっぽい耐久限定でしょ、居座りがちな発掘分裂なんかは200近くにはなるから。脱線すまん〆
絞めとる所悪いんやけど、これの2番は産廃なん?
産廃ではない、QT積むビルドにしろ積まないビルドにしろガルーダの生存性の要になる重要アビ。ただし分隊ヒーラーとして見ると他にいくらでも優秀なアビ持ってるフレームがいるからその点で埋もれる。高レベ分裂とかの激戦区になりそうなとこにさっと3つ張ったり面倒な敵を拘束しておけたりスマートに使えるようになると楽しいし便利なんだけどね。
そうなんか。回復より敵倒せみたいなコメあるから微妙なんかと思ったわ。thx
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仲裁とかの高レベル帯でGARUDA出してる人は常時「分隊位置とヘルスチェック」して回復してる人が多いから、ブンブン丸やスキルポチポチしか出来ない人には無理だろね。感染とかで毒撒かれた直後にBlood Altar出たら流石って思うよ。
出来ない人はいないだろうけどwfはハッキリ言って作業が多いから常時緊張感を持って操作したくはない
↑「やらない」と「出来ない」は傍から見たら同じやけどな。
ここを見てる人でGARUDAが嫌いな人なんてほとんどいないはずなのに同士を煽ってどうするよ
意識高い系テンノ面倒くさいわ。せっかく枝までは良い雰囲気だったのに
そもそもガルーダでなんとかなっちゃう150あるかも怪しいようなレベル帯は回復なんかしてる暇あったら敵倒せと
lv150以上回すようなイキリ廃人は殆ど居ませんよ。耐久でも普通の人なら長くて1時間までです。
めっちゃヤバいの釣れてんじゃん!!
分隊員のヘルスよりコメント蘭の空気を気にしようや
〆
普通に自分も長くて仲裁1時間しかいかないし、1時間で150って時間でしかレベルがスケールしないっぽい耐久限定でしょ、居座りがちな発掘分裂なんかは200近くにはなるから。脱線すまん〆
絞めとる所悪いんやけど、これの2番は産廃なん?
産廃ではない、QT積むビルドにしろ積まないビルドにしろガルーダの生存性の要になる重要アビ。ただし分隊ヒーラーとして見ると他にいくらでも優秀なアビ持ってるフレームがいるからその点で埋もれる。高レベ分裂とかの激戦区になりそうなとこにさっと3つ張ったり面倒な敵を拘束しておけたりスマートに使えるようになると楽しいし便利なんだけどね。
そうなんか。回復より敵倒せみたいなコメあるから微妙なんかと思ったわ。thx